• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Блог компании HTML Academy

Да как так-то? Переезд из Питера в Берлин: плюсы, минусы, подводные камни -7

  • 28.09.2021 14:03
  • htmlacademy
  • 4
  • Блог компании HTML Academy
  • IT-эмиграция
  • Карьера в IT-индустрии

35 инструментов для веб-разработчика на каждый день +23

  • 23.09.2021 11:09
  • evil_me
  • 15
  • Блог компании HTML Academy
  • Разработка веб-сайтов
  • Типографика
  • Работа с векторной графикой
  • Софт

Используйте фавиконки правильно +15

  • 16.09.2021 10:33
  • evil_me
  • 11
  • Блог компании HTML Academy
  • Разработка веб-сайтов
  • CSS
  • HTML
  • Дизайн

Как мы делаем курсы по вёрстке. Опыт из первых рук +10

  • 14.09.2021 12:40
  • AlexPershin
  • 4
  • Блог компании HTML Academy
  • Разработка веб-сайтов
  • Учебный процесс в IT

Листаю очень плохую книжку по веб-разработке +19

  • 08.09.2021 10:20
  • evil_me
  • 114
  • Блог компании HTML Academy
  • Разработка веб-сайтов
  • HTML
  • Учебный процесс в IT
  • Читальный зал

Почему инлайнить стили — плохо +5

  • 20.08.2021 09:45
  • Feizerr
  • 8
  • Блог компании HTML Academy
  • Разработка веб-сайтов
  • CSS
  • HTML
  • Тестирование веб-сервисов

Что выучить, чтобы работать фулстеком. Приглашаем на профессию «Фулстек-разработчик» +3

  • 19.08.2021 12:17
  • htmlacademy
  • 2
  • Блог компании HTML Academy
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии

Критерии качества вёрстки 2021 +31

  • 17.08.2021 10:10
  • AlexPershin
  • 22
  • Блог компании HTML Academy
  • Разработка веб-сайтов
  • CSS
  • HTML
  • Тестирование веб-сервисов

Как искать и выбирать npm-пакеты? Шпаргалка для начинающих +5

  • 30.07.2021 09:58
  • Feizerr
  • 7
  • Блог компании HTML Academy
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • Node.JS

«Лучше бы пошла в лес погуляла!», или как поменять профессию спустя 30 лет работы +7

  • 08.07.2021 11:59
  • SunEditor
  • 9
  • Блог компании HTML Academy
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • Карьера в IT-индустрии
  • Интервью

Заменят ли верстальщиков нейросети и конструкторы для создания сайтов? +8

  • 05.07.2021 12:30
  • Feizerr
  • 11
  • Блог компании HTML Academy
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • Искусственный интеллект

Что можно положить в тег +35

  • 23.06.2021 08:38
  • nikolayshabalin
  • 23
  • Блог компании HTML Academy
  • Разработка веб-сайтов
  • Семантика
  • HTML

Спринт посреди жары. Коротаем вечера за веб-разработкой +8

  • 22.06.2021 16:09
  • htmlacademy
  • 0
  • Блог компании HTML Academy
  • CSS
  • Программирование
  • HTML
  • Учебный процесс в IT

Зачем PHP, смысл Vue.js и онлайн-собеседование джуна: мероприятия HTML Academy в июне +8

  • 08.06.2021 14:26
  • htmlacademy
  • 2
  • Блог компании HTML Academy
  • PHP
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии
  • VueJS

Нужно ли покупать новый компьютер для вёрстки +10

  • 17.05.2021 11:09
  • SunEditor
  • 49
  • Блог компании HTML Academy
  • Разработка веб-сайтов
  • Учебный процесс в IT
  • Компьютерное железо
  • Старое железо
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:00

Горизонтальное шардирование: проблемы, решения, практические рекомендации +1

09:01

Тетрод, пентод — зачем триоду дополнительные сетки? +50

07:05

Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +44

13:01

Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +37

10:24

Войти в айти, выйти из айти: если защемило карьерным турникетом +34

06:24

Настраиваем nano под себя +25

18:15

Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +23

08:34

Security by design на практике: проектирование безопасной инфраструктуры +21

08:06

Оживляем самый массовый карточный таксофон двухтысячных +20

13:57

Книга «Современный C#. Разработка настольных, облачных, мобильных и веб-приложений». Работа со встроенными массивами +19

14:52

Как решать LeetCode? Легко! Нужно просто… +18

16:05

Судно на воздушной подушке — насколько оно реально для самостоятельной постройки (мини модель)? +17

07:23

Наследие кода: разбор С и С++ модулей Erlang, которые работают десятилетиями +16

16:05

История игровой журналистики в России. Часть 10. Другие журналы о компьютерных играх +15

13:05

У меня 300 задач, и все самые приоритетные. Вот что я делаю +15

10:02

Почему я выбрал Warp, а не Cursor или Claude Code: мои инструменты, MCP, подход и конкретные приёмы разработки с LLM +14

07:05

В защиту «обычных» разработчиков +14

12:15

Шардирование сервиса объявлений Авито Доставки. Часть II +13

09:24

Большие деньги. В самом прямом смысле этого слова +13

08:59

Разработка с AI в 2025: от идеи до продакшена с Claude Code +12

08:59

Разработка с AI в 2025: от идеи до продакшена с Claude Code +12

08:22

Эмуляция «тетриса» Apollo из 90-х и запуск кода на оригинальном железе +100

09:01

Реставрация, которая меня сломала: Почему убрать смех из Скуби-Ду сложнее, чем сделать ремастер Тома и Джерри в 2к +62

08:00

А кто у вас отвечает за kube-api? Безопасность Kubernetes при помощи CIS Benchmark +46

07:02

Почему операционный усилитель — плохой компаратор +46

05:06

Как изготовить корпус из листового металла +46

12:15

Как мы воскресили русский NLP и сократили потребление памяти на 90% +44

08:57

Перед вами первый «торговый автомат» по продаже крепкого алкоголя. Вы не поверите, но ему уже почти три века +37

09:58

Кому нужен Graphviz, если можно написать его самому? +36

06:01

Особенности Python, о которых вас точно спросят на техническом собеседовании. Часть 2 +33

13:01

Ansible Inventory: полное руководство от localhost до AWS +32

12:11

Open source-стратегии: как МойОфис развивает открытый подход — рассказывает Тамара Щепалкина, CTO компании +32

07:38

Почему я отказался от ORM в пользу чистого SQL +30

07:00

История опенсорс-проекта LUWRAIN: как эксперименты с LLM помогают создавать невизуальные интерфейсы для незрячих +30

09:20

Тестируем плату RF Demo Kit for NanoVNA-F +29

22:46

Алфавитная идеология и буквенный символизм +28

05:34

Эти компании заменили тысячи людей на ИИ, а потом дали заднюю. Как так вышло? +28

13:15

Поднимаем внутренний мессенджер и VoIP-сервер без нарушения законодательства +26

12:15

Шардирование сервиса объявлений Авито Доставки. Часть I +22

14:09

Как ломали самый известный в мире код +21

07:05

Вкус успеха: съедобные 3D модели +21

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Вайбкодинг становится менее доступным: OpenAI закручивает гайки -2

    • 144

    Программирование на русском языке -2

    • 111

    Почему я отказался от ORM в пользу чистого SQL +30

    • 97

    Эмуляция «тетриса» Apollo из 90-х и запуск кода на оригинальном железе +100

    • 51

    Реставрация, которая меня сломала: Почему убрать смех из Скуби-Ду сложнее, чем сделать ремастер Тома и Джерри в 2к +62

    • 47

    Почему операционный усилитель — плохой компаратор +46

    • 46

    Перед вами первый «торговый автомат» по продаже крепкого алкоголя. Вы не поверите, но ему уже почти три века +37

    • 44

    Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +37

    • 38

    Как изготовить корпус из листового металла +46

    • 38

    Как мы воскресили русский NLP и сократили потребление памяти на 90% +44

    • 35

    Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +44

    • 32

    Почему я выбрал Warp, а не Cursor или Claude Code: мои инструменты, MCP, подход и конкретные приёмы разработки с LLM +14

    • 30

    Эти компании заменили тысячи людей на ИИ, а потом дали заднюю. Как так вышло? +28

    • 30

    Игровое кресло Fitchi Gaming C-04: очень функционально и невероятно дёшево, но вы его не купите -1

    • 28

    Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +23

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.