• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом r&d

Как создать архитектуру фронтенд-приложения, если ее нет от слова «совсем» +10

  • 14.11.2024 10:17
  • VadimOnix
  • 3
  • Веб-разработка
  • Блог компании HiFi-стриминг Звук

Как мы работу блочного pNFS исправляли: продолжение остросюжетного детектива с Linux в главной роли +4

  • 11.11.2024 11:07
  • kevtushx
  • 0
  • Блог компании Cloud.ru
  • IT-инфраструктура
  • Программирование
  • Хранение данных
  • Настройка Linux

Как мы сделали собственный Software-Defined Storage для публичного облака Cloud.ru Evolution +13

  • 07.11.2024 11:29
  • LysanovSergey
  • 5
  • Хранение данных
  • Блог компании Cloud.ru
  • Хранилища данных
  • IT-инфраструктура
  • Высокая производительность
  • Программирование

Зачем нужна R&D-команда: взгляд разработчика

  • 15.08.2024 12:21
  • sbashiro
  • 0
  • Блог компании Cloud.ru
  • Программирование
  • IT-инфраструктура
  • Облачные сервисы
  • IT-компании

Портируем видеоаналитику на новые платформы: 8 простых шагов

  • 30.07.2024 11:57
  • CodeInsideTeam
  • 3
  • GPGPU
  • Обработка изображений
  • Машинное обучение
  • Управление разработкой
  • DevOps

Как мы тестируем серверы

  • 04.04.2024 11:43
  • dataline
  • 1
  • Блог компании DataLine
  • Хранение данных
  • Сетевое оборудование
  • Инженерные системы

Респонс по да Винчи: как мы перевернули систему работы security-аналитика и что из этого вышло

  • 22.03.2024 10:27
  • Ter0mir
  • 3
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»
  • Информационная безопасность
  • Программирование
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Карьера в IT-индустрии

100+ инсайтов от создателей новых продуктов +2

  • 04.12.2023 14:33
  • Humatheq
  • 0
  • Мозг
  • Управление разработкой
  • Читальный зал
  • Развитие стартапа
  • Управление продуктом

Как мы создали и развиваем лабораторию R&D +5

  • 07.11.2023 11:33
  • dataline
  • 2
  • Сетевые технологии
  • Блог компании DataLine
  • Хранение данных
  • Сетевое оборудование
  • Инженерные системы

Маленькая команда больших дел: почему всем нужен внутренний R&D +1

  • 01.08.2023 12:21
  • redmadrobot
  • 0
  • Блог компании red_mad_robot
  • Управление проектами
  • IT-компании

Как мы разрабатываем серверы в России +18

  • 30.06.2023 10:15
  • ivansychev
  • 13
  • Инферит corporate blog
  • IT Infrastructure
  • Research and forecasts in IT
  • Manufacture and development of electronics
  • IT-companies
  • Блог компании Инферит
  • IT-инфраструктура
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Производство и разработка электроники
  • IT-компании

Внутренняя платформа для помощи в коммерциализации разработок ― опыт ИТМО +1

  • 27.12.2022 10:59
  • itmo
  • 0
  • Управление проектами
  • Блог компании ИТМО

DevOps и Value of User: новая культура взаимодействия бизнеса и инженеров +5

  • 05.05.2022 16:22
  • osminog
  • 0
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Управление разработкой
  • Управление продуктом
  • Конференции
  • DevOps

Как мы планируем работу над проектами в R&D +1

  • 15.09.2021 14:37
  • Plarium
  • 1
  • IT-инфраструктура
  • Big Data
  • Блог компании Plarium
  • Управление разработкой
  • Управление проектами

Новосибирская компания разработала уникальное печатное оборудование для обязательной маркировки продукции -17

  • 02.09.2021 08:11
  • business-incubat0r
  • 13
  • Высокая производительность
  • IT-инфраструктура
  • Развитие стартапа
  • Компьютерное железо
  • Инженерные системы
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Тетрод, пентод — зачем триоду дополнительные сетки? +45

07:05

Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +39

13:01

Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +36

10:24

Войти в айти, выйти из айти: если защемило карьерным турникетом +34

08:34

Security by design на практике: проектирование безопасной инфраструктуры +21

06:24

Настраиваем nano под себя +21

08:06

Оживляем самый массовый карточный таксофон двухтысячных +20

13:57

Книга «Современный C#. Разработка настольных, облачных, мобильных и веб-приложений». Работа со встроенными массивами +19

18:15

Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +17

07:23

Наследие кода: разбор С и С++ модулей Erlang, которые работают десятилетиями +16

14:52

Как решать LeetCode? Легко! Нужно просто… +15

13:05

У меня 300 задач, и все самые приоритетные. Вот что я делаю +15

07:05

В защиту «обычных» разработчиков +15

12:15

Шардирование сервиса объявлений Авито Доставки. Часть II +13

16:05

Судно на воздушной подушке — насколько оно реально для самостоятельной постройки (мини модель)? +12

09:24

Большие деньги. В самом прямом смысле этого слова +12

08:59

Разработка с AI в 2025: от идеи до продакшена с Claude Code +12

08:59

Разработка с AI в 2025: от идеи до продакшена с Claude Code +12

08:31

Системный архитектор на фотоохоте: про доверие птиц, магию момента и мужика с пивом +12

16:05

История игровой журналистики в России. Часть 10. Другие журналы о компьютерных играх +11

08:22

Эмуляция «тетриса» Apollo из 90-х и запуск кода на оригинальном железе +100

09:01

Реставрация, которая меня сломала: Почему убрать смех из Скуби-Ду сложнее, чем сделать ремастер Тома и Джерри в 2к +60

08:00

А кто у вас отвечает за kube-api? Безопасность Kubernetes при помощи CIS Benchmark +46

07:02

Почему операционный усилитель — плохой компаратор +46

12:15

Как мы воскресили русский NLP и сократили потребление памяти на 90% +44

05:06

Как изготовить корпус из листового металла +44

09:58

Кому нужен Graphviz, если можно написать его самому? +36

08:57

Перед вами первый «торговый автомат» по продаже крепкого алкоголя. Вы не поверите, но ему уже почти три века +36

06:01

Особенности Python, о которых вас точно спросят на техническом собеседовании. Часть 2 +33

13:01

Ansible Inventory: полное руководство от localhost до AWS +32

12:11

Open source-стратегии: как МойОфис развивает открытый подход — рассказывает Тамара Щепалкина, CTO компании +32

07:38

Почему я отказался от ORM в пользу чистого SQL +30

07:00

История опенсорс-проекта LUWRAIN: как эксперименты с LLM помогают создавать невизуальные интерфейсы для незрячих +30

09:20

Тестируем плату RF Demo Kit for NanoVNA-F +29

05:34

Эти компании заменили тысячи людей на ИИ, а потом дали заднюю. Как так вышло? +29

13:15

Поднимаем внутренний мессенджер и VoIP-сервер без нарушения законодательства +27

22:46

Алфавитная идеология и буквенный символизм +24

12:15

Шардирование сервиса объявлений Авито Доставки. Часть I +22

07:05

Вкус успеха: съедобные 3D модели +21

14:09

Как ломали самый известный в мире код +19

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Вайбкодинг становится менее доступным: OpenAI закручивает гайки -1

    • 136

    Программирование на русском языке -2

    • 111

    Почему я отказался от ORM в пользу чистого SQL +30

    • 94

    Эмуляция «тетриса» Apollo из 90-х и запуск кода на оригинальном железе +100

    • 51

    Реставрация, которая меня сломала: Почему убрать смех из Скуби-Ду сложнее, чем сделать ремастер Тома и Джерри в 2к +60

    • 47

    Почему операционный усилитель — плохой компаратор +46

    • 46

    Перед вами первый «торговый автомат» по продаже крепкого алкоголя. Вы не поверите, но ему уже почти три века +36

    • 44

    Как изготовить корпус из листового металла +44

    • 38

    Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +36

    • 32

    Эти компании заменили тысячи людей на ИИ, а потом дали заднюю. Как так вышло? +29

    • 30

    Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +39

    • 29

    Как мы воскресили русский NLP и сократили потребление памяти на 90% +44

    • 29

    Почему я выбрал Warp, а не Cursor или Claude Code: мои инструменты, MCP, подход и конкретные приёмы разработки с LLM +9

    • 26

    Игровое кресло Fitchi Gaming C-04: очень функционально и невероятно дёшево, но вы его не купите +2

    • 26

    Оживляем самый массовый карточный таксофон двухтысячных +20

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.