• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом timeweb_статьи_выходного_дня

Осенью всегда должно быть комфортно и жутко. Лучшие хорроры на вечер +44

  • 11.10.2026 17:05
  • Agito_Akira
  • 8
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании Timeweb Cloud

Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +44

  • 03.10.2026 07:05
  • wilelf
  • 99
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Старое железо
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Забытые технологии недалекого прошлого. Почему стандартизация уничтожила эти амбициозные проекты +45

  • 27.09.2026 09:17
  • Agito_Akira
  • 17
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • История IT
  • Старое железо
  • Хранение данных
  • Научно-популярное

Игровая индустрия на пике. Разбираемся, как последние годы воскресили у многих любовь к играм и какие будут последствия +33

  • 20.09.2026 08:45
  • Agito_Akira
  • 16
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

Gothic в 2026 году: гайд по запуску +21

  • 06.09.2026 10:05
  • Spanish_Kortez
  • 5
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал
  • Софт
  • История IT

Отличная игра — и точка: истории франшиз, оборвавшихся на первой части +37

  • 30.08.2026 08:06
  • Agito_Akira
  • 3
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

GTA VI не за горами. Разбираемся, как к ней подготовиться, чтобы получить максимум кайфа +41

  • 23.08.2026 08:05
  • Agito_Akira
  • 14
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Гаджеты

«Они явно что-то знали»: пророческие видеоигры из прошлого +39

  • 16.08.2026 08:05
  • Agito_Akira
  • 7
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Научная фантастика
  • Читальный зал

Starship Troopers 2005 vs Ultimate Bug War: разбор двух главных шутеров по культовой франшизе +20

  • 09.08.2026 14:05
  • GeeksCat
  • 1
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

Они все испортили. Как Nintendo Switch и Steam Deck убили индустрию портативных консолей, и всем с этим нормально +53

  • 08.08.2026 07:05
  • Agito_Akira
  • 32
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • История IT
  • Гаджеты
  • Читальный зал

Мутоскоп для любимой: как я собрал механическую GIF-анимацию из бронзы и дерева +49

  • 07.08.2026 14:05
  • dio_eraclea
  • 9
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • DIY или Сделай Сам
  • Старое железо
  • Инженерные системы
  • Научно-популярное

Вышли 25 лет назад и изменили игровую индустрию навсегда. 5 самых важных игр 2001 года +40

  • 02.08.2026 08:05
  • Agito_Akira
  • 16
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал
  • История IT

Nintendo Switch 2 спустя год. Стоит ли сейчас покупать самую дешевую актуальную консоль поколения +52

  • 25.07.2026 08:05
  • AkaneKuroshiki
  • 105
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Компьютерное железо
  • Гаджеты

Как русские «Героев» спасали: история разработки Heroes of Might and Magic V +51

  • 18.07.2026 18:05
  • GeeksCat
  • 24
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • История IT

Это настоящие технологии древних. Вспоминаем социальные сети до эпохи монополии Telegram +61

  • 12.07.2026 16:05
  • AkaneKuroshiki
  • 17
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Социальные сети
  • Мессенджеры
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 17
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Запланированное устаревание в электронике: наушники Sony WH-1000XM5 и попытка их ремонта +44

07:16

Как устроен игровой OLED-монитор и как с ним можно играть +40

07:05

Делаем пульт ДУ с генератором. Нет, не ядерным. Но… +40

09:01

HTML и CSS из прошлого, которые до сих пор актуальны +33

13:01

Как Марио ZX Spectrum покорял +24

03:36

Так ли нужны интерфейсы? +21

11:04

Как мы тестируем автопилот для тракторов и комбайнов: HIL-стенды, симулятор на Unreal Engine 5 и реальное поле +19

07:01

Работа с клиентскими обращениями на базе BPMSoft и новые шаги в эксплуатации платформы +19

08:05

Почему в C int – не означает 32 бита, а байт – не всегда 8 бит +18

07:13

Бесплатная верстка и перевод книг: как я создал конвейер, работающий на видеокарте +18

18:13

Не делайте NPC умнее игрока +16

07:01

Автоматизировать автоматизацию: зачем я написал свой редактор щитов +15

09:58

Подмена камеры в Яндекс.Телемосте +14

09:25

Дерево, Лес или DAG? Как мы строили модель данных для цифрового офиса сотрудника +14

17:32

8 неочевидных вариантов использования Claude Opus 5.5 +13

09:39

От «Я, робота» до «Марсианина»: какие технологии из фантастики представили на Московском стартап‑саммите +13

07:31

Как закодировать друга и самому не спиться: настраиваем Coding‑агент, MCP и разрешения «руками» самого агента +13

14:26

Керамика, чай и русский врач из Токио: как я путешествовал по Японии +12

17:00

Я не хочу читать то, чего вы не писали +11

11:46

Хакер или инженер? Как восстановить цепочку атаки в технологической сети +11

13:01

Понадобилось две тысячи лет, чтобы найти причины отсутствия √7 +111

07:05

Эффект Dyson: как получилось, что 79-летний изобретатель пылесосов показывает фокусы лучше Apple +57

09:04

Три ЦОДа Яндекса за четыре дня: что на них работало и сколько займёт восстановление +50

07:01

Охота за тёмной материей +50

05:37

155 000 вакансий: полный анализ IT‑рынка России. Как описание вакансии влияет на зарплату +40

12:00

Не все зарядные устройства одинаково полезны +38

04:51

AI за день изменил всю математику, а также чумной вопрос в России: главное за неделю +38

08:00

Почему на десктопе до сих пор нет нормального T9 и при чем тут LLM +33

20:08

Почему генетические алгоритмы не заменили инженера +31

09:01

Когда VPS уже недостаточно: зачем нужен выделенный сервер +31

07:48

В Атлантику сбросили 150 тысяч тонн радиоактивных отходов. Спустя десятилетия содержимое контейнеров вытекает наружу +31

08:00

«Давайте просто развернём свою LLM на 1Т параметров»: что пришлось построить вокруг неё в Битрикс24 +28

17:00

Свой переключатель раскладки на Delphi, от низкоуровневого хука до скоринга n‑грамм +23

10:40

Исключения в C++ бесплатны до первого throw +21

07:57

О программировании, книгах и разработке игр. Интервью с Сергеем Кушниренко, автором книги «Game++» +18

19:34

Живая вода для ESP32: рукописный шрифт и морфинг +17

12:05

Оптимизация сайта под нейросети +14

12:46

VIII митап Альянса RISC-V и слет FPGA-Systems YADRO — в одном нижегородском флаконе +13

08:19

Разработчик полностью воссоздал софт Adobe с помощью ИИ +13

04:54

В октябре будет разорвана связь человечества с движением Земли +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Три ЦОДа Яндекса за четыре дня: что на них работало и сколько займёт восстановление +50

    • 280

    Разработка перестает быть главным дефицитом. За что теперь будут платить в IT? -16

    • 97

    AI за день изменил всю математику, а также чумной вопрос в России: главное за неделю +38

    • 81

    В Атлантику сбросили 150 тысяч тонн радиоактивных отходов. Спустя десятилетия содержимое контейнеров вытекает наружу +31

    • 51

    Запланированное устаревание в электронике: наушники Sony WH-1000XM5 и попытка их ремонта +44

    • 43

    155 000 вакансий: полный анализ IT‑рынка России. Как описание вакансии влияет на зарплату +40

    • 43

    Как составить маршрут путешествия с помощью ИИ: сделали свой сервис, получили 5000 визитов и 0 продаж +3

    • 41

    Понадобилось две тысячи лет, чтобы найти причины отсутствия √7 +111

    • 36

    Состояние IT-индустрии в 2026 году: что изменилось, что сломалось и что дальше +3

    • 28

    Эффект Dyson: как получилось, что 79-летний изобретатель пылесосов показывает фокусы лучше Apple +57

    • 28

    «Подтвердите возраст, вы уже у самоката». Яндекс Go, ну ты вовремя… +1

    • 26

    Делаем пульт ДУ с генератором. Нет, не ядерным. Но… +40

    • 25

    Почему генетические алгоритмы не заменили инженера +31

    • 25

    «корова, лампа, поезд, ромашка» против P@ssw0rd!2026 +11

    • 23

    «Времени почти не осталось»: семь из девяти экологических рубежей, охраняющих планету, уже пали, и ситуация ухудшается +9

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.