• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом техдолг

Инженерия деградации: почему сложное ПО неизбежно ломается со временем и что с этим делать +7

  • 15.06.2025 14:15
  • lukjianov_R
  • 3
  • DevOps

Хоть и безобразно, но единообразно +31

  • 18.02.2025 08:00
  • CodeShaman
  • 10
  • Блог компании ДомКлик
  • Проектирование и рефакторинг
  • Совершенный код
  • Управление разработкой

Приручаем монстров в Go: боремся с разросшимся Makefile и монолитом — без распила на микросервисы +9

  • 31.01.2025 11:58
  • yadro_team
  • 2
  • Блог компании YADRO
  • Go
  • Тестирование IT-систем
  • Программирование

Как «приручить» технический долг: от накопления к решению +1

  • 24.01.2025 07:06
  • Dmitry326
  • 1
  • Блог компании Автомакон
  • Управление разработкой
  • Программирование

Давайте договоримся о тех.долге +5

  • 26.12.2024 20:23
  • vleonov
  • 18
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Программирование
  • Совершенный код

Как мы выстроили экосистему разработки на 1С в Росатоме и победили техдолг +33

  • 05.09.2024 08:30
  • Zayana89
  • 10
  • Блог компании Гринатом
  • Анализ и проектирование систем
  • Управление разработкой
  • Управление проектами

Анатомия техдолга. Излечим ли пациент?

  • 29.08.2024 10:35
  • John_SOI
  • 3
  • Блог компании Тензор
  • Python
  • Серверная оптимизация

Как мы победили техдолг в RuStore

  • 26.06.2024 07:27
  • michaem
  • 5
  • Блог компании VK
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Управление разработкой

Техдолг: как разгребать задачи, чтобы не тормозить развитие продукта. Инструкция с шаблоном

  • 11.06.2024 09:06
  • Sych474
  • 1
  • Блог компании Mindbox
  • Управление разработкой
  • Управление продуктом

Автоматизируем контроль качества микрофронтов

  • 18.04.2024 09:00
  • Mstrifonov
  • 0
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Блог компании Cloud.ru
  • Микросервисы

Покрытие архитектуры as Code тестами

  • 14.03.2024 10:00
  • razon
  • 8
  • Проектирование и рефакторинг
  • TDD
  • DevOps
  • Распределённые системы
  • Микросервисы

Как оценивать технический риск ИБ при разработке приложений +2

  • 02.10.2023 12:06
  • nirashab
  • 2
  • Блог компании Swordfish Security
  • Информационная безопасность
  • Визуализация данных
  • Управление разработкой
  • DevOps

Спуфинг, боты и брутфорс. Как с помощью QA улучшить систему логирования и обеспечить безопасность на крупном сервисе +1

  • 30.08.2023 06:38
  • SimbirSoftQA
  • 1
  • SimbirSoft corporate blog
  • Information Security
  • IT systems testing
  • Блог компании SimbirSoft
  • Информационная безопасность
  • Тестирование IT-систем

Автоматически ищем техдолг с помощью RefactorFirst +3

  • 07.07.2023 10:29
  • olegchir
  • 2
  • Блог компании Failover Bar
  • Программирование
  • JAVA

Технический долг. Как не обанкротиться +5

  • 01.03.2023 13:58
  • kredis31
  • 12
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • Управление проектами
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:19

Зачем TWS-наушникам ограничение AAC в 128 кбит/с? +6

12:30

Токсоплазма и Токсоплазмоз или Одноклеточное, которое (похоже) научилось стерилизовать мужчин +47

09:01

Простой механизм поиска с нуля +32

13:01

Macbook Pro 2012 года в реалиях 2025-го: насколько он жизнеспособен сейчас? +26

08:10

Clair Obscure: Expedition 33 вернула мне веру в игровую индустрию +20

08:01

AAEON de next-RAP8: одноплатный ПК с производительностью десктопа на Intel Core 13 поколения +20

14:56

Ansible для людей: автоматизировал и выдохнул +17

12:00

10 непривычных моментов в Go для Java разработчика +15

13:08

Жаркая барахолка под Валенсией: винтажный hi-tech, ноутбуки и гитары +11

08:42

Мета-акторы, готовый скелет микросервиса +10

15:51

Математика бэкдора в Dual EC DRBG +9

05:42

Установка Stable Diffusion + ComfyUI +9

06:03

YOLO на Rust: производительность, удобство и открытость +8

19:38

Сам ты вайб-кодер +6

16:39

Чем бомбили Иран: путь GBU-57 и будущее глубинных боеприпасов +5

16:20

Кликджекинг по двойному щелчку. Новый приём обманного UI +5

11:50

Делаем автомобильный компьютер с нескучным функционалом +5

10:48

Я сделал это за Google +5

09:47

Решение проблемы мертвого времени с помощью Copilot +5

08:16

Прокачаться в работе с Ansible — подборка ресурсов +5

07:51

Влияли ли на климат Земли пролетавшие мимо звёзды? +5

14:04

Пишем 3D-игру весом в 600Кб… Ч.1 +59

13:01

Покажите ваше Portfolio! История уникального карманного компьютера от Atari +53

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики. Часть 2: киберутопии и немного прото-киберпанка конца 50-х +44

07:49

FreeBSD 14.3: Wi-Fi на новом уровне, поддержка облаков и перспективы новинки +37

09:15

Почему LLM не знают, что такое «помидор», и как не дать себя обмануть? +31

11:08

Создание своего ядра на Rust +22

09:20

Берут они охотно старинные полотна +18

08:05

SIGame в 2025 году — полный гайд по «Своей Игре» +14

17:26

Представляю @vue-dnd-kit/components: Готовые компоненты для быстрой разработки интерфейсов с перетаскиванием +11

13:48

Эпоха «крошечных команд» в Кремниевой долине началась +11

14:16

Почему канал клиента ты можешь разогнать на 25К подписчиков, а свой — только на 135 человек +9

08:00

От золота до меди и алмазов: как добывают ресурсы на крупнейших карьерах мира +8

06:15

Компилятор для Intel-8008 +8

11:52

Usenet – то, что было до веб +7

11:16

Как мы ускорили разработку python-микросервисов с помощью шаблонизатора +6

07:01

Мультиконтейнерные поды в Kubernetes: новые возможности и лучшие практики использования сайдкаров +6

05:00

Развертывание микросервисов: проблемы, решения, стратегии, антипаттерны, практические рекомендации +6

09:46

Вызов игроку как портрет геймплея +5

05:56

Сериализация в Unity: известные атрибуты и их проблемы +5

15:09

Мой pet-проект со Strava-аналитикой. Разбираю исправления и фичи, найденные благодаря вам +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Пока ты учишь Python, сантехники — в шоколаде +2

    • 73

    Почему LLM не знают, что такое «помидор», и как не дать себя обмануть? +31

    • 57

    Чем бомбили Иран: путь GBU-57 и будущее глубинных боеприпасов +5

    • 56

    Токсоплазма и Токсоплазмоз или Одноклеточное, которое (похоже) научилось стерилизовать мужчин +47

    • 55

    Сколько стоит питание Павла Дурова в России, если закупаться на OZON в 2025 году -26

    • 29

    Пишем 3D-игру весом в 600Кб… Ч.1 +59

    • 29

    Подробная инструкция, что нужно сделать, чтобы РКН вас не оштрафовал -2

    • 26

    Macbook Pro 2012 года в реалиях 2025-го: насколько он жизнеспособен сейчас? +26

    • 24

    Вечные проблемы искусственного интеллекта +1

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.