• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом электроника

Как сделать самодельный электрический багги с мощным мотором +56

  • 10.04.2021 15:14
  • dnaofengineers
  • 42
  • Научно-популярное
  • Энергия и элементы питания
  • Транспорт
  • Электроника для начинающих
  • Инженерные системы
  • Из песочницы

От кнопок к струнам: умная гитара для всех +41

  • 25.03.2021 08:08
  • NoliMusic
  • 26
  • Киберпанк
  • DIY или Сделай сам
  • Звук
  • Будущее здесь

Электроника по талонам: дефицит видеочипов, процессоров, ОЗУ, а теперь и принтеров +21

  • 24.03.2021 12:04
  • Seleditor
  • 11
  • Блог компании Selectel
  • Производство и разработка электроники
  • Статистика в IT
  • Финансы в IT
  • IT-компании

Как собрать робот, создающий художественные произведения +9

  • 17.03.2021 16:43
  • KD637
  • 17
  • Блог компании SkillFactory
  • Гаджеты
  • DIY или Сделай сам
  • Лайфхаки для гиков
  • Электроника для начинающих
  • Recovery Mode

Дешевле не будет: SSD и оперативная память продолжают дорожать +27

  • 10.03.2021 14:50
  • Cheshir4
  • 46
  • Блог компании Selectel
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Производство и разработка электроники
  • Статистика в IT
  • Финансы в IT

Как я делаю цифровую минигитару. Часть 2 +88

  • 08.03.2021 11:21
  • Dudarion
  • 49
  • Программирование
  • Развитие стартапа
  • Производство и разработка электроники
  • Гаджеты
  • DIY или Сделай сам

Micropyserver. Реализуем Basic Auth для IoT устройств +4

  • 03.03.2021 11:34
  • troublegum
  • 3
  • Программирование микроконтроллеров
  • Умный дом
  • DIY или Сделай сам
  • Электроника для начинающих

Невидимые полигоны +15

  • 03.03.2021 08:43
  • PCBgeek
  • 4
  • CAD/CAM
  • Производство и разработка электроники
  • Электроника для начинающих

Битва за электромобильность: разработка электронной архитектуры электромобиля Кама-1 +37

  • 28.02.2021 18:59
  • javdeev
  • 160
  • Производство и разработка электроники
  • Научно-популярное
  • Автомобильные гаджеты
  • Транспорт
  • Инженерные системы

Как воскресить раннюю электронную музыку с помощью Arduino? +10

  • 19.02.2021 13:16
  • one-two
  • 0
  • Блог компании SkillFactory
  • Программирование микроконтроллеров
  • Производство и разработка электроники
  • DIY или Сделай сам
  • Звук

3D-принтер из фанеры своими руками и его эволюция +32

  • 17.02.2021 22:21
  • 3Dmir
  • 26
  • Блог компании Веб-студия и дата-центр ITSOFT
  • Производство и разработка электроники
  • Компьютерное железо
  • 3D-принтеры
  • DIY или Сделай сам
  • Из песочницы

Часы для обнаружения жестов на основе машинного обучения, ESP8266 и Arduino +14

  • 15.02.2021 13:06
  • Picard
  • 12
  • Блог компании SkillFactory
  • Машинное обучение
  • Разработка под Arduino
  • Гаджеты
  • DIY или Сделай сам

Perenio: IoT-сказку сделать былью +5

  • 13.02.2021 15:19
  • Tiberius
  • 6
  • Гаджеты
  • Лайфхаки для гиков
  • Я пиарюсь
  • Умный дом
  • Интернет вещей

Продолжение истории одного осциллографа +32

  • 07.02.2021 22:26
  • baghear
  • 24
  • Производство и разработка электроники

Плазма на ламповой голове +41

  • 02.02.2021 07:34
  • HamsterTime
  • 26
  • Научно-популярное
  • Физика
  • DIY или Сделай сам
  • Лайфхаки для гиков
  • Электроника для начинающих
  • «
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • »
Страница 30 из 39
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +161

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +18

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +17

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +27

    • 122

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +161

    • 75

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 64

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 57

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

    • 46

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 45

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Щас я правду расскажу… -2

    • 28

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Автоматический светодиод +35

    • 22

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

    Простая минификация Json тел запросов / ответов с Kotlin Serialization +2

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.