• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом precision

Точность позиционирования объектов в играх: возможные ошибки +3

  • 27.01.2025 03:11
  • AtariSMN82
  • 19
  • C++
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Как и зачем считать сбалансированный precision score

  • 14.08.2024 12:50
  • AntonSoroka
  • 2
  • Python
  • Data Mining
  • Математика
  • Машинное обучение
  • Статистика в IT

Простыми словами про метрики в ИИ. Классификация. Confusion matrix, Accuracy, Precision, Recall, F-score, ROC-AUC

  • 08.06.2024 12:18
  • troitskii
  • 2
  • Поисковые технологии
  • Big Data
  • Открытые данные
  • Поисковая оптимизация
  • Искусственный интеллект

Не радиус важен, а плотность! Часть 1: Глубокий взгляд на precision и recall +9

  • 20.11.2023 08:05
  • DavidKharazian
  • 4
  • Python
  • Big Data
  • Математика
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Классификация грибов методами ML +13

  • 29.08.2023 16:33
  • NikGeekB2001
  • 21
  • Machine Learning
  • Artificial Intelligence
  • Блог компании OTUS
  • Python
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

CAMM — то, что должно сделать ноутбуки ещё тоньше и быстрее +20

  • 04.02.2023 11:01
  • TilekSamiev
  • 128
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Высокая производительность
  • Хранение данных
  • Компьютерное железо
  • Ноутбуки

Precision и recall. Как они соотносятся с порогом принятия решений? +1

  • 15.04.2022 10:50
  • nikitaosovskiy
  • 0
  • Машинное обучение

Жидкостное охлаждение на примере графической станции Dell Precision T7910 +9

  • 19.02.2018 08:57
  • DellEMCTeam
  • 10
  • Настольные компьютеры
  • Компьютерное железо
  • Блог компании Dell

Обзор Dell Precision 5720 All-in-One: мощный моноблок для требовательных пользователей +12

  • 05.02.2018 06:55
  • DellEMCTeam
  • 45
  • Настольные компьютеры
  • Компьютерное железо
  • Windows
  • Блог компании Dell

Проектирование с использованием моделирования: как это работает? +16

  • 15.01.2018 09:25
  • DellEMCTeam
  • 6
  • Настольные компьютеры
  • Компьютерное железо
  • Блог компании Dell

Классификация устройств хранения данных в рабочих станциях, на примере линейки Dell Precision +10

  • 11.12.2017 08:16
  • DellEMCTeam
  • 15
  • Настольные компьютеры
  • Железо
  • Блог компании Dell

Dell помогает Pixomondo создавать потрясающие визуальные эффекты для блокбастеров +8

  • 26.09.2017 15:27
  • DellEMCTeam
  • 8
  • Настольные компьютеры
  • Видеотехника
  • Блог компании Dell

Моделирование — в массы +11

  • 22.09.2017 12:54
  • DellEMCTeam
  • 20
  • Настольные компьютеры
  • Железо
  • Блог компании Dell

Решения Dell EMC для индустрии медиа и развлечений +9

  • 17.07.2017 14:18
  • DellEMCTeam
  • 5
  • Настольные компьютеры
  • Мониторы и ТВ
  • Железо
  • AR и VR
  • Блог компании Dell

Будущее уже не то, что раньше: виртуальное становится реальным +11

  • 06.03.2017 11:45
  • DellEMCTeam
  • 10
  • Настольные компьютеры
  • Железо
  • Гаджеты
  • AR и VR
  • Блог компании Dell
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
06:51

С go на C++ за две недели. Переписываю эмулятор ZX Spectrum +48

09:01

3D-реконструкция древних городов: Теночтитлан/Мехико +36

08:00

Что делать, когда нашел эксплойт: шпаргалка, как помочь владельцу решения +28

05:26

Телеграм опять щемят в России, а также блокировки Revolut для россиян +28

06:41

Ранняя история алгебраических типов данных +24

09:12

Почему Wi‑Fi в самолете такой ужасный, дорогой и до сих пор есть не везде? +21

06:53

Как мы освободили 7 ТиБ памяти +21

13:01

Паттерны ООП в 10 минутах от вас… Поведенческие шаблоны с примерами на Java +17

12:20

Нобелевская премия по экономике 2025: почему это важно для рынка IT +15

10:32

Sora 2 и Veo 3.1 борются за лидерство, Маск воюет с Википедией: главные события октября в ИИ +12

06:45

Инвертор напряжения или Inverting Buck-Boost +12

10:38

Сразиться с драконом и сварить зелье: 4 настольные игры для любителей фэнтези +11

10:05

Когда мобильный гейминг встает на уровень с консольным. Смотрим, во что поиграть на смартфоне +11

09:00

AdGuard DNS: от нуля до 100 000 000 пользователей через боль +10

13:47

Я зарабатываю 1.8 млн в год, но мне нужно постараться, чтобы они не умерли +9

13:19

Когда роботы начнут копировать роботов, накопленный капитал обесценится до нуля, а работы не будет как понятия +9

13:15

Сколько ели динозавры и при какой температуре их яйца развивались +9

17:48

Дайджест космических новостей за прошедшую неделю +8

08:23

Создаем GUI на Python: от простого скрипта к Markdown-редактору с Flet +8

08:10

Наука утверждает, что психологический пик человека приходится на возраст 55-60 лет +8

18:55

Пишем свою мобильную ОС с нуля на Rust +101

09:01

Мои личные скрипты для повседневной работы +84

05:48

Роскомнадзор как форпост свободы и анонимности в Интернете +79

08:10

Простой LC-пробник с e-ink дисплеем +62

13:01

Почему размер наблюдаемой Вселенной не соответствует её возрасту, и каков её общий размер +61

08:30

Почему библиотеки на С такие кривые +51

10:25

Просто используй кнопку +50

17:03

Делаем Electron UI более «нативным». Простой гайд из 15 шагов +45

07:05

Ностальгические игры: Painkiller +30

09:00

Создаем красивые и удобные CLI-приложения на Python с помощью Typer и Rich +29

09:46

Баночка с кремом и поношенное нижнее белье. Не содержимое мусорного бака, а экспонаты музея возрастом почти 2 тыс. лет +28

09:41

Алхимия дофамина: всё, что вы читали о гормонах, вам не поможет +27

12:04

Открываем RAG и интернет для LM Studio +26

10:16

Fedora Linux 43: полный переход на Wayland, свежий GNOME и RPM 6.0 +21

08:49

Насколько Java быстрая? +16

13:50

PID 1 на минималках: свой init, который жмёт зомби +15

20:32

Даем голос ESP: Уведомления в Telegram и ntfy +14

15:36

Excommunicado. Прецедент Едилова +11

08:00

Бум ИИ обернулся дефицитом: почему серверная память подорожала почти вдвое +11

04:15

Claw Engine: как студенты из НИУ ВШЭ релизнули MVP игрового движка +10

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему библиотеки на С такие кривые +51

    • 125

    Роскомнадзор как форпост свободы и анонимности в Интернете +79

    • 109

    Почему размер наблюдаемой Вселенной не соответствует её возрасту, и каков её общий размер +61

    • 90

    Мои личные скрипты для повседневной работы +84

    • 60

    Excommunicado. Прецедент Едилова +11

    • 55

    Я зарабатываю 1.8 млн в год, но мне нужно постараться, чтобы они не умерли +9

    • 36

    Телеграм опять щемят в России, а также блокировки Revolut для россиян +28

    • 36

    Просто используй кнопку +50

    • 35

    Когда роботы начнут копировать роботов, накопленный капитал обесценится до нуля, а работы не будет как понятия +9

    • 33

    Нужны ли виртуальные машины? -1

    • 31

    Почему Python так популярен в 2025? -1

    • 29

    Алхимия дофамина: всё, что вы читали о гормонах, вам не поможет +27

    • 27

    Заводим друзей в C# (аки C++ friend, однако, более того) -4

    • 24

    Умер Джеффри Мелдрум — учёный, охотившийся за снежным человеком +6

    • 23

    Пишем свою мобильную ОС с нуля на Rust +101

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.