• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом maps.me

Эмодзи как альтернативный способ поиска в картографических сервисах +10

  • 12.06.2023 07:33
  • aleksandrsopoev
  • 3
  • Geoinformation services
  • Search engines
  • Поисковые технологии
  • Геоинформационные сервисы

Реализация двустороннего A* на двух потоках +32

  • 15.05.2023 09:13
  • BykoIanko
  • 34
  • Блог компании VK
  • Программирование
  • Алгоритмы

OrganicMaps — релиз форка Maps.me с открытым кодом +101

  • 18.06.2021 20:42
  • dbf
  • 78
  • Open source
  • OpenStreetMap
  • Открытые данные

Владельцы MAPS.ME отменили изменения и вернули старое приложение. Надолго ли? +52

  • 01.02.2021 08:30
  • vdsina_m
  • 50
  • Блог компании VDSina.ru
  • Open source
  • OpenStreetMap
  • Геоинформационные сервисы
  • Софт

Смерть MAPS.ME? +343

  • 21.12.2020 12:32
  • dansi
  • 361
  • OpenStreetMap
  • Геоинформационные сервисы
  • IT-компании

Коты в коробочках, или Компактные структуры данных +102

  • 22.01.2020 12:14
  • Serine
  • 28
  • Блог компании Mail.ru Group
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Математика

Apple Metal в MAPS.ME +80

  • 13.12.2018 11:59
  • rokuz
  • 15
  • Блог компании Mail.Ru Group
  • OpenStreetMap
  • Программирование
  • Разработка под iOS

Эволюция рендеринга пробок в MAPS.ME +59

  • 19.02.2018 14:59
  • rokuz
  • 40
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • OpenStreetMap
  • Блог компании Mail.Ru Group

Формула роста мобильных продуктов +15

  • 14.11.2017 10:31
  • Olga_Kovalieva
  • 0
  • Монетизация мобильных приложений
  • Конференции
  • Аналитика мобильных приложений
  • Блог компании Mobio

От b2b-приложений к массовому сервису по всему миру +36

  • 16.06.2017 11:18
  • eugene-lisovskiy
  • 29
  • Управление продуктом
  • Развитие стартапа
  • Карьера в IT-индустрии
  • Блог компании Mail.Ru Group

Закрытый гештальт и много мяса на украинской картографической конференции +24

  • 23.06.2016 13:32
  • Zverik
  • 5
  • Геоинформационные сервисы
  • OpenStreetMap
  • Блог компании Mail.Ru Group

Дорожная сеть OpenStreetMap +32

  • 06.04.2016 08:13
  • Gard
  • 29
  • Блог компании Mail.Ru Group
  • OpenStreetMap

Вафли против технологий на FOSDEM 2016 +24

  • 05.02.2016 08:00
  • Zverik
  • 16
  • OpenStreetMap
  • Open source
  • Блог компании Mail.Ru Group

Под капотом рендеринга навигационных данных в MAPS.ME +14

  • 23.09.2015 08:57
  • rokuz
  • 27
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • OpenStreetMap
  • Блог компании Mail.Ru Group

Пешеходный роутинг — новый вызов для OpenStreetMap +58

  • 27.08.2015 08:35
  • Gard
  • 47
  • Алгоритмы
  • OpenStreetMap
  • Блог компании Mail.Ru Group
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:20

Они играют по системе «дубль-вэ» +6

05:20

Почему пуля круглая, а дырка квадратная? +76

08:00

Как я докатился до ортосплита и почему 42 клавиши — это все, что нужно +54

12:10

Ваш смартфон вам не принадлежит. И вот как я в этом убедился… +42

05:45

Агрессия полов +37

09:01

Искра прошлого. Необычный советский компьютер «Искра 1080 Тарту» +33

08:05

Приём служебного GSM-трафика без использования SDR +32

13:01

HTTP/3 и QUIC: почему интернет обновляется, и что это даёт приложениям +29

12:52

Пишем с нуля ядро операционной системы +22

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 2 +22

12:00

Почему никто не говорит об органоэлектронике +21

05:00

Управляем умным домом Home Assitant через Алису и без интернета. Часть 2 +21

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 8. Журнал «Навигатор игрового мира» +14

07:30

Пошаговая разработка SPI драйвера для ЗОСРВ «Нейтрино» +14

12:58

Чтение на выходные: «Нужно больше золота. Взлёт, падение и будущее Blizzard Entertainment» Джейсона Шрейера +13

12:02

Запускаю Doom на домофоне через уязвимость +13

07:47

Первая линия обороны: как мы используем стажировки в SOC и при чём здесь Япония +13

09:26

Писать код просто, а читать сложнее +12

02:46

Архитектура QA: как мыслят лиды и зачем компании нужен высокий уровень управления качеством +12

08:25

Отправиться на тот цвет: CSS Color 4. Как добавить яркие краски в серые веб-будни +10

06:51

Достаточно ли ru-RU для указания языка на веб-странице +10

06:33

Ёмкость батареек через четыре года хранения +106

08:00

Индюк Мелового периода: что не так с образом велоцираптора +84

16:02

Фастнет 1979: шторм, изменивший историю парусного спорта +68

14:03

Как я обнаружил в ноутбуке Dell Inspiron баг ACPI, одолевавший меня восемь лет +55

08:05

Санпросвет о плавающей точке, статья первая: компьютеры и числа +51

07:01

Как дорожные знаки попадают на карты Яндекса: применяем ML в картографии +38

12:01

Строим межцодовую трассу с ТЗ и расчетами +37

15:01

Криптопаразиты-снайперы: грабь награбленное‽ +35

09:01

Установка бриджевого хамбакера на дешёвый стратокастер +32

08:25

Чем хорош Postgres 18? +31

07:02

Можно ли шаговый двигатель — заменить коллекторным? +31

11:06

Показываю арсенал инквизиции из своего стоматологического кабинета +29

13:01

«Хоть шерсти клок»: про электроспиннинг и не только +28

10:43

Как математика тасовки карт едва не разрушила империю онлайн-покера +27

07:25

Использование файберов в PHP: разбор от команды СберЗдоровье +24

17:08

Как написать простейшую нейросеть на python, простыми словами о сложном +23

07:00

Клиенты натирали ляжки на жаре и просили крем — как мы его разрабатывали +23

13:16

Процессорный модуль Corgi SoM v1 на базе Xilinx Zynq-7000 +21

10:06

Как проектировать интерфейсы по азиатски: холистически и беспощадно +21

20:46

Дело об убитых воспоминаниях или почему ваш гейм-дизайн стал местом преступления +20

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.