• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом управление проектами

Горящий дедлайн: как проджект-менеджеру не лишиться пальцев +16

  • 13.03.2019 09:24
  • lisizzaxitrizza
  • 8
  • Из песочницы
  • Управление проектами

Как устроена разработка в United Traders +21

  • 11.03.2019 16:08
  • akurdyukov
  • 14
  • Блог компании United Traders
  • Управление проектами
  • Управление разработкой

TDMS Фарватер. Механизм автозаполнения основных надписей на чертежах и реквизитов документов +19

  • 11.03.2019 13:10
  • Maslov_Dmitry
  • 2
  • Блог компании Магма-Компьютер
  • CAD/CAM
  • ECM/СЭД
  • ERP-системы
  • Управление проектами

Великий исход из индустрии видеоигр +21

  • 28.02.2019 18:28
  • PatientZero
  • 8
  • Карьера в IT-индустрии
  • Разработка игр
  • Управление проектами

Управление огнем как часть работы руководителя +12

  • 27.02.2019 08:01
  • Dikocvet
  • 3
  • Блог компании ICL Services
  • IT-инфраструктура
  • Управление персоналом
  • Управление продуктом
  • Управление проектами

Projects на CodeFest: как менеджеру выжить в непрерывно меняющемся мире? +10

  • 26.02.2019 05:16
  • likegroof
  • 0
  • Блог компании CodeFest
  • Конференции
  • Управление проектами

Scrum и спиральная динамика Грейвза: как не налететь на рифы +18

  • 21.02.2019 13:18
  • SaChek
  • 11
  • Agile
  • Управление проектами
  • Управление разработкой
  • Из песочницы

Kaggle-подходы для CV в проде: внедрить нельзя выпилить +52

  • 20.02.2019 11:25
  • Arseny_Info
  • 4
  • Блог компании Open Data Science
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение
  • Обработка изображений
  • Управление проектами

Серия вебинаров по системе технического документооборота TDMS Фарватер +8

  • 15.02.2019 13:15
  • Popova_Maria_55
  • 0
  • Блог компании Магма-Компьютер
  • CAD/CAM
  • ECM/СЭД
  • ERP-системы
  • Управление проектами

Синдром самозванца — это не только вредно, но и полезно +17

  • 14.02.2019 06:22
  • alconost
  • 5
  • Блог компании Alconost
  • Здоровье гика
  • Карьера в IT-индустрии
  • Лайфхаки для гиков
  • Мозг

Планирование с удовольствием. Как мы настроили процессы без менеджеров +28

  • 14.02.2019 05:00
  • Partridge
  • 14
  • Блог компании 2ГИС
  • IT-компании
  • Управление продуктом
  • Управление проектами
  • Управление разработкой

TDMS Фарватер. Методики PMBOK и российские проектные организации +15

  • 08.02.2019 13:55
  • Maslov_Dmitry
  • 2
  • Блог компании Магма-Компьютер
  • CAD/CAM
  • ECM/СЭД
  • ERP-системы
  • Управление проектами

Как вести сложные технические проекты, не нанимая PMщиков: опыт DataLine +16

  • 07.02.2019 07:12
  • abagaev
  • 11
  • Блог компании DataLine
  • Управление персоналом
  • Управление проектами

Как перестать «писать ТЗ» и начать работать? +10

  • 06.02.2019 06:39
  • gubanovpa
  • 5
  • Бизнес-модели
  • Управление персоналом
  • Управление продажами
  • Управление проектами
  • Управление разработкой

Очень много менеджеров +12

  • 06.02.2019 06:10
  • agurnov
  • 1
  • Блог компании Wrike
  • SaaS / S+S
  • Управление продажами
  • Управление продуктом
  • Управление проектами
  • «
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • 67
  • 68
  • 69
  • 70
  • 71
  • »
Страница 67 из 85
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Не стоит пугаться машинного кода +38

18:02

Дыра в щите Cloudflare: как атака на Jabber.ru вскрыла проблему, о которой молчат c 2023 +37

11:10

Первый блин. Вещи которые я вынес из разработки своей первой игры +21

13:01

Делаем сразу множество игр, или Как создать эмулятор +20

12:11

И снова испанская барахолка: много ноутбуков, камеры, игровые консоли. И кое-что еще +20

07:01

Электромагнитный ад. Некоторые факты и гипотезы о природе пульсарных планет +15

07:05

Ностальгические игры: Carmageddon II +14

10:14

Как написать статью на Хабре в 2025 году +11

07:28

Оптимизация Вселенной: Как Я Создал Эффективную Виртуальную Реальность +10

13:11

Совмещаем Libre Office и LaTeX +9

13:03

Программирование ESP32 с ESP-IDF в среде platformio #0 +8

16:37

Делай это 4 минуты в день и спина болеть не будет! Простой план компенсации сидячего образа жизни +7

14:15

Инженерия деградации: почему сложное ПО неизбежно ломается со временем и что с этим делать +7

09:29

Лучший способ управления солнечными парусами +7

08:00

«Крестный отец» ИИ обвиняет новые модели во лжи пользователям: как избежать проблем с LLM +7

05:33

Агенты. Деньги. Бизнес и Работа +7

02:10

Фундаментальные вопросы по ML/DL, часть 1: Вопрос → Краткий ответ → Разбор → Пример кода. Линейки. Байес. Регуляризация +7

08:03

Мониторинг «здесь и сейчас»: используем потоки событий JDK Flight Recorder +6

15:15

Как установить OS X на QEMU и не схватить Kernel PANIC +5

14:16

Управление проектами: дайджест публикаций #34 +5

18:52

Брутфорс телефонного номера любого пользователя Google +83

18:14

SOSAL: От теории к практике +76

14:05

«22 года спустя»: Распаковываем Linux-мечту гика из 2003 года — новый Sharp Zaurus SL-7500C +57

09:01

20 лет «Мор (Утопия)»: почему странная и недоработанная игра осталась в истории и стала культовой? +54

13:01

Метапрограммирование 2.0: макросы и генерация кода в современном мире +53

07:09

Самые необычные и странные RPG: от абсурдной до гениальной +29

16:56

Гайд по зрению: здоровье глаз в цифровую эпоху +25

07:55

Хоронить HDD рано: Seagate выпустила самый вместительный жесткий диск в истории — 40 ТБ +22

09:57

RoadMap по Go: с нуля до middle +15

08:00

Ericsson T28s: раскладушка из 90-х. Вспоминаем эту модель и смотрим, что внутри +13

12:11

Как установить Visual Studio Code на Android? +11

19:55

Выжимаем из ChatGPT максимум: советы по правильном выбору модели +10

18:10

Google AI Edge Gallery: локальный ИИ прямо на смартфоне — без облака, без интернета +10

13:51

Как написать свою ОС: руководства на Rust и C +10

16:52

MCP (Model Context Protocol) для неискушенных +9

16:36

Основные команды GIT +9

08:24

Как в лабораториях появились мыши +9

18:12

Airbnb: как был создан гостиничный гигант +8

04:47

Провал роботизации Nike, и почему гуманоиды важны +7

06:15

10 лучших расширений VS Code для больших и малых групп, повышающих производительность +5

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Гайд по зрению: здоровье глаз в цифровую эпоху +25

    • 65

    SOSAL: От теории к практике +76

    • 61

    Хоронить HDD рано: Seagate выпустила самый вместительный жесткий диск в истории — 40 ТБ +22

    • 47

    Провал роботизации Nike, и почему гуманоиды важны +7

    • 46

    RoadMap по Go: с нуля до middle +15

    • 45

    Проект умного дома IoT LikNode +2

    • 38

    Дыра в щите Cloudflare: как атака на Jabber.ru вскрыла проблему, о которой молчат c 2023 +37

    • 36

    Docker + Nginx + Certbot: как я поднял свой сайт-резюме на домашнем сервере +1

    • 30

    «22 года спустя»: Распаковываем Linux-мечту гика из 2003 года — новый Sharp Zaurus SL-7500C +57

    • 30

    Слив электронной подписи: как потерять имущество, деньги и компанию -5

    • 27

    Брутфорс телефонного номера любого пользователя Google +83

    • 27

    Макет ТЭЦ, напечатанный на 3Д принтере +3

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.