• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом управление проектами

Медицинская информационная система (МИС) как продукт +7

  • 27.07.2019 09:25
  • gsnikitin
  • 14
  • Из песочницы
  • Управление продуктом

14 Лучших Kanban Инструментов в 2019 Году +13

  • 23.07.2019 06:31
  • HumanoIT
  • 7
  • Блог компании Hygger
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Agile
  • Управление продуктом

Голубой океан возможностей: с нуля до 400 тысяч видеоинтервью +16

  • 19.07.2019 15:00
  • Olga_Kovalieva
  • 1
  • Блог компании Mobio
  • Локализация продуктов
  • Growth Hacking
  • Управление продуктом

Как я делал социальную сеть в 2019 +54

  • 29.06.2019 20:05
  • Emprove
  • 47
  • Веб-дизайн
  • Разработка веб-сайтов
  • Управление разработкой
  • Социальные сети и сообщества
  • Из песочницы

Чеклист: запускаем SCRUM-команды и делаем прививки от зомби-скрама +13

  • 28.06.2019 08:05
  • Oegorkin
  • 9
  • Блог компании Ростелеком
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Agile

Пот, слезы и учет времени — как мы повышали рентабельность компании +8

  • 25.06.2019 13:20
  • Kuz_ma
  • 77
  • Управление разработкой
  • Разработка веб-сайтов
  • CRM-системы
  • Управление проектами
  • Управление персоналом

«Смерть Бога» или крах общепризнанных законов построения ИТ-команд и создания ИТ-систем в 21 веке -1

  • 23.06.2019 17:17
  • SKudelya
  • 9
  • Программирование
  • Управление проектами
  • Управление сообществом
  • Agile
  • Управление продуктом

Пользовательское интервью внутренними силами компании: через ошибки к открытиям +15

  • 13.06.2019 09:24
  • Snaxser
  • 1
  • Блог компании Туту.ру
  • Управление проектами
  • Agile
  • Управление продуктом
  • Управление персоналом

Как я создавал стартап клуб и что из этого вышло +10

  • 13.06.2019 07:44
  • PainKKKiller
  • 3
  • Управление сообществом
  • Развитие стартапа
  • Бизнес-модели

3 Ключевых Качества для Успешного Менеджера по продукту: Александр Беляев +14

  • 11.06.2019 16:00
  • agurnov
  • 6
  • Блог компании Wrike
  • SaaS / S+S
  • Управление проектами
  • Управление продуктом

Построение процессов с нуля: от хаоса к порядку +15

  • 10.06.2019 15:04
  • ptsecurity
  • 1
  • Блог компании Positive Technologies
  • Управление проектами
  • Управление продуктом

Современные тренды и рекомендации по аджайлизации крупных финансовых институтов +7

  • 24.05.2019 12:43
  • SKudelya
  • 7
  • Управление проектами
  • Agile
  • Из песочницы

Как мы пытались работать в команде, и что из этого вышло +6

  • 21.05.2019 00:10
  • arman_ka
  • 11
  • Управление проектами
  • Учебный процесс в IT

Что такое идеальная система отчетности. Реально ли понять что происходит в компании? +12

  • 13.05.2019 12:42
  • Superslon
  • 6
  • Управление проектами
  • Agile
  • Развитие стартапа
  • Управление продуктом
  • Блог компании YouGile

Заказчик Hertz подал иск против интегратора Accenture, требует $32+ млн. за «дефектную» модернизацию сайта +7

  • 30.04.2019 17:59
  • kirmorozov
  • 27
  • Angular
  • Разработка веб-сайтов
  • Управление разработкой
  • Recovery Mode
  • «
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • 67
  • 68
  • 69
  • »
Страница 65 из 85
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Не стоит пугаться машинного кода +38

18:02

Дыра в щите Cloudflare: как атака на Jabber.ru вскрыла проблему, о которой молчат c 2023 +37

11:10

Первый блин. Вещи которые я вынес из разработки своей первой игры +21

13:01

Делаем сразу множество игр, или Как создать эмулятор +20

12:11

И снова испанская барахолка: много ноутбуков, камеры, игровые консоли. И кое-что еще +20

07:01

Электромагнитный ад. Некоторые факты и гипотезы о природе пульсарных планет +15

07:05

Ностальгические игры: Carmageddon II +14

10:14

Как написать статью на Хабре в 2025 году +11

07:28

Оптимизация Вселенной: Как Я Создал Эффективную Виртуальную Реальность +10

13:11

Совмещаем Libre Office и LaTeX +9

13:03

Программирование ESP32 с ESP-IDF в среде platformio #0 +8

16:37

Делай это 4 минуты в день и спина болеть не будет! Простой план компенсации сидячего образа жизни +7

14:15

Инженерия деградации: почему сложное ПО неизбежно ломается со временем и что с этим делать +7

09:29

Лучший способ управления солнечными парусами +7

08:00

«Крестный отец» ИИ обвиняет новые модели во лжи пользователям: как избежать проблем с LLM +7

05:33

Агенты. Деньги. Бизнес и Работа +7

02:10

Фундаментальные вопросы по ML/DL, часть 1: Вопрос → Краткий ответ → Разбор → Пример кода. Линейки. Байес. Регуляризация +7

08:03

Мониторинг «здесь и сейчас»: используем потоки событий JDK Flight Recorder +6

15:15

Как установить OS X на QEMU и не схватить Kernel PANIC +5

14:16

Управление проектами: дайджест публикаций #34 +5

18:52

Брутфорс телефонного номера любого пользователя Google +83

18:14

SOSAL: От теории к практике +76

14:05

«22 года спустя»: Распаковываем Linux-мечту гика из 2003 года — новый Sharp Zaurus SL-7500C +57

09:01

20 лет «Мор (Утопия)»: почему странная и недоработанная игра осталась в истории и стала культовой? +54

13:01

Метапрограммирование 2.0: макросы и генерация кода в современном мире +53

07:09

Самые необычные и странные RPG: от абсурдной до гениальной +29

16:56

Гайд по зрению: здоровье глаз в цифровую эпоху +25

07:55

Хоронить HDD рано: Seagate выпустила самый вместительный жесткий диск в истории — 40 ТБ +22

09:57

RoadMap по Go: с нуля до middle +15

08:00

Ericsson T28s: раскладушка из 90-х. Вспоминаем эту модель и смотрим, что внутри +13

12:11

Как установить Visual Studio Code на Android? +11

19:55

Выжимаем из ChatGPT максимум: советы по правильном выбору модели +10

18:10

Google AI Edge Gallery: локальный ИИ прямо на смартфоне — без облака, без интернета +10

13:51

Как написать свою ОС: руководства на Rust и C +10

16:52

MCP (Model Context Protocol) для неискушенных +9

16:36

Основные команды GIT +9

08:24

Как в лабораториях появились мыши +9

18:12

Airbnb: как был создан гостиничный гигант +8

04:47

Провал роботизации Nike, и почему гуманоиды важны +7

06:15

10 лучших расширений VS Code для больших и малых групп, повышающих производительность +5

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Гайд по зрению: здоровье глаз в цифровую эпоху +25

    • 65

    SOSAL: От теории к практике +76

    • 61

    Хоронить HDD рано: Seagate выпустила самый вместительный жесткий диск в истории — 40 ТБ +22

    • 47

    Провал роботизации Nike, и почему гуманоиды важны +7

    • 46

    RoadMap по Go: с нуля до middle +15

    • 45

    Проект умного дома IoT LikNode +2

    • 38

    Дыра в щите Cloudflare: как атака на Jabber.ru вскрыла проблему, о которой молчат c 2023 +37

    • 36

    Docker + Nginx + Certbot: как я поднял свой сайт-резюме на домашнем сервере +1

    • 30

    «22 года спустя»: Распаковываем Linux-мечту гика из 2003 года — новый Sharp Zaurus SL-7500C +57

    • 30

    Слив электронной подписи: как потерять имущество, деньги и компанию -5

    • 27

    Брутфорс телефонного номера любого пользователя Google +83

    • 27

    Макет ТЭЦ, напечатанный на 3Д принтере +3

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.