• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом exception handling

Обработка исключений в рабочих процессах с использованием Flowable +2

  • 02.07.2025 06:02
  • stas_makarov
  • 0
  • Анализ и проектирование систем
  • Визуальное программирование
  • JAVA

Почему Exceptions в Java не взлетели — и что с этим делать в 2025 году +21

  • 17.06.2025 10:19
  • red_sun
  • 44
  • Райффайзен Банк corporate blog
  • Programming
  • ООP
  • Блог компании Райффайзен Банк
  • Kotlin
  • JAVA
  • Программирование
  • ООП

Traceback в VBA? ЧТО? +29

  • 15.01.2025 00:07
  • ArtCapCorn
  • 5
  • Visual Basic for Applications
  • Читальный зал
  • Ненормальное программирование
  • Программирование

Как Python исключения обрабатывает +10

  • 27.12.2024 14:52
  • MishaPogrommist
  • 25
  • Программирование
  • Python

Установка Sentry в Kubernetes, отловы exception на бекенде, в браузере, на Android

  • 07.08.2024 05:02
  • chemtech
  • 0
  • Блог компании Magnit tech
  • Системное администрирование
  • DevOps
  • Kubernetes

Как я перестал волноваться и полюбил ошибки в корутинах: поймай меня если сможешь

  • 07.07.2024 13:49
  • GreenSquare
  • 0
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Kotlin

Расширение Функциональных Интерфейсов Java

  • 05.05.2024 22:07
  • aegisql
  • 37
  • Программирование
  • JAVA
  • Функциональное программирование

Как я перестал волноваться и полюбил ошибки в Kotlin корутинах: Мифы обработки ошибок в корутинах +14

  • 10.07.2023 15:50
  • GreenSquare
  • 9
  • Development of mobile applications
  • Development for Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Kotlin

На грани между exceptions и std::expected +6

  • 24.05.2023 20:37
  • broly
  • 10
  • C++

C++23 — финал, C++26 — начало +52

  • 20.02.2023 09:00
  • antoshkka
  • 34
  • Алгоритмы
  • Блог компании Яндекс
  • Программирование
  • C++
  • Компиляторы

Продолжение серии статей про работу исключений в С++ «под капотом» +3

  • 20.11.2022 21:00
  • vda19999
  • 3
  • Ненормальное программирование
  • C++
  • nix

Kotlin, обрабатываем исключения в корутинах правильно +4

  • 05.05.2022 13:44
  • FirsofMaxim
  • 0
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Kotlin

Исключения среди исключений в .NET +76

  • 22.12.2021 12:00
  • LaniChatah
  • 18
  • Блог компании Аркадия
  • Блог компании Arcadia
  • Программирование
  • .NET
  • C#

Возвращение GOTO +5

  • 21.01.2020 12:10
  • leonidv
  • 105
  • Программирование
  • Java
  • Из песочницы

Python v3.x: обработчик исключений для корутин и синхронных функций. Вобщем, для всего +7

  • 29.10.2019 09:12
  • ivanuzzo
  • 23
  • Python
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +134

09:01

Автоматический светодиод +35

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +16

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +16

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +12

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

18:33

AI-агенты для взлома смарт-контрактов +2

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +2

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +55

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +19

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 257

    Throw — это новый goto +27

    • 118

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +134

    • 63

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 61

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

    • 43

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 38

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… +1

    • 26

    Автоматический светодиод +35

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.