Запускаем LLM локально на майнинг ферме из 4 GPU +23 03.07.2026 10:14 malyazin_2010 35 DevOps DIY или Сделай Сам GPGPU Natural Language Processing Видеокарты
Полез в исходники vLLM, чтобы понять, почему один символ убивает prompt caching -1 02.07.2026 07:00 xonika9 0 Искусственный интеллект Машинное обучение Open source Программирование Высоконагруженные системы
Закон Амдала — математика против маркетинга многоядерности +2 01.07.2026 12:06 ArthurEx 2 Параллельное программирование История IT
Нейро сети для самых маленьких. Часть первая (которая после нулевой). Удобство в прокрустовом ложе оптимизации +54 01.07.2026 07:00 eucariot 7 Блог компании Яндекс Блог компании Yandex Cloud & Yandex Infrastructure Сетевые технологии Linux Серверная оптимизация
Рендеринг миллионов динамических связей: O(1) вместо O(N²) (но это не точно) +5 30.06.2026 10:59 0xf0x 0 3D-графика Разработка игр Программирование
GPU vs vGPU: что выбирать для быстрого запуска AI-сценариев и контроля над данными +15 30.06.2026 07:32 dmitriy_sergeev 0 Блог компании VK Tech Блог компании VK Облачные вычисления IT-инфраструктура Машинное обучение
GPU vs vGPU: что выбирать для быстрого запуска AI-сценариев и контроля над данными +15 30.06.2026 07:32 dmitriy_sergeev 0 Блог компании VK Tech Блог компании VK Облачные вычисления IT-инфраструктура Машинное обучение
Тесты бюджетных сборок для ИИ до 100к рублей +4 29.06.2026 13:19 Byurrer 11 Искусственный интеллект Компьютерное железо Старое железо Настольные компьютеры
Я устал писать одноразовые скрипты для бенчмарков LLM и собрал харнесс, который сам считает Pareto-front +8 27.06.2026 16:21 Happynood 1 Машинное обучение Python Open source Высоконагруженные системы DevOps
ML для больших компаний: от DevBox до платформы на тысячу пользователей +13 26.06.2026 09:12 antonaleks605 1 Блог компании AvitoTech Машинное обучение DevOps Kubernetes Open source
Как мы валидировали сервер YADRO для NVIDIA H100 Special +19 25.06.2026 11:45 makart19 7 Блог компании YADRO Видеокарты Машинное обучение Искусственный интеллект IT-инфраструктура
Как нарисовать тысячи объектов на карте и не убить FPS: эволюция рендера на Mapbox GL +3 24.06.2026 10:29 vientooscuro 0 iOS Swift Программирование
«Бери новое поколение» и другие плохие советы по выбору GPU в 2026 году +5 23.06.2026 08:01 runity 0 Блог компании Рунити Компьютерное железо Облачные сервисы
Tensordyne Napier — еще одно решение на замену традиционных GPU в инференсе +38 23.06.2026 08:01 skovalev 5 Блог компании Selectel IT-компании IT-инфраструктура Видеокарты Компьютерное железо
Живой космос на Metal: как я переписывал фон мобильной игры и поднимал FPS с 20 до 120 +12 19.06.2026 06:55 vientooscuro 2 Swift iOS 3D-графика Разработка игр