• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом GPU

Живой космос на Metal: как я переписывал фон мобильной игры и поднимал FPS с 20 до 120 +12

  • 19.06.2026 06:55
  • vientooscuro
  • 2
  • Swift
  • iOS
  • 3D-графика
  • Разработка игр

Продали дом за 7 000 000₽ и потеряли в майнинге. Видеокарты остались — из них вырос сервис генерации +21

  • 18.06.2026 08:05
  • genpic
  • 70
  • Старое железо
  • Развитие стартапа
  • Монетизация веб-сервисов
  • Криптовалюты
  • Компьютерное железо

Новые серверы в облаке mClouds: обзор Dell R7725 с 64-х ядерными AMD EPYC 9555 +9

  • 18.06.2026 07:43
  • mClouds_editor
  • 0
  • Блог компании mClouds.ru
  • Системное администрирование
  • Компьютерное железо
  • Читальный зал
  • IT-инфраструктура

Железный дайджест за май: тесты B300, GPU от Alibaba и PCIe 8.0 +37

  • 16.06.2026 12:00
  • skovalev
  • 4
  • Блог компании Selectel
  • IT-компании
  • IT-инфраструктура
  • Компьютерное железо

Обзор GPU-облаков в России для обычного пользователя в 2026 +5

  • 15.06.2026 16:01
  • TechRecruiter
  • 4
  • Data Engineering
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение

Три фикса, четыре ошибки, один файл +12

  • 14.06.2026 09:54
  • GrigoryF
  • 6
  • Rust
  • 3D-графика
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Высоконагруженные системы

Почему тебе нужно стать нейро-панком прямо сейчас +53

  • 12.06.2026 20:30
  • Imperius14
  • 47
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Схемотехника

Cколько железа нужно ИИ-агенту? Как мы считали ресурсы для on-premise LLM и почему калькуляторы ошиблись в 5 раз +9

  • 12.06.2026 10:36
  • smirnoff_ai
  • 3
  • Блог компании LLMStart.ru
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение
  • Программирование
  • Управление продуктом

GPU-автоскейлинг на Kubernetes с KEDA: создание внешнего скейлера +3

  • 11.06.2026 07:04
  • levashove
  • 0
  • Блог компании VK Tech
  • Kubernetes
  • DevOps
  • Микросервисы
  • Машинное обучение

Кто ворует ваш GPU: атаки на открытые LLM-эндпоинты (Ollama, llama.cpp) — и при чём тут кража облачных ключей +5

  • 10.06.2026 18:05
  • fox52
  • 7
  • Информационная безопасность
  • Машинное обучение

GPU без магии: что важно знать инженеру перед выбором ускорителя +46

  • 08.06.2026 08:00
  • Zidannd
  • 7
  • Блог компании Selectel
  • Компьютерное железо
  • Системное администрирование
  • Искусственный интеллект

Украсть пиксели и не задохнуться в сетевом канале. Возможности трансляции экрана в Windows +7

  • 08.06.2026 06:50
  • ZabLen
  • 0
  • Работа с видео
  • Виртуализация
  • Системное программирование
  • Облачные вычисления
  • Windows

Как мы четыре раза неправильно чинили мерцание при рендеринге 4,4 миллиона полигонов на wgpu +5

  • 03.06.2026 06:06
  • GrigoryF
  • 4
  • Rust
  • 3D-графика
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Высоконагруженные системы

Тестируем выделенный L40S и vGPU на 16 ГБ по производительности (llama.cpp, ComfyUI) +13

  • 02.06.2026 11:53
  • FirstJohn
  • 0
  • Блог компании FirstVDS
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Серверное администрирование
  • Хостинг

64 прямоугольника хватит всем +63

  • 02.06.2026 08:50
  • ThisPapr1ka
  • 35
  • Блог компании YADRO
  • DIY или Сделай Сам
  • FPGA
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 5 из 31
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:56

Обнаружены секретные форумы Роя агентов OpenAI по всему интернету: почему это плохая новость +4

12:09

Как несколько килобайт могут замедлить весь интернет +3

07:00

Один пользователь зарегистрировался у вас четыре раза, и все четыре легально +1

04:14

Найти ПДн, замаскировать, развернуть копию: большой разбор открытого pg_anon +1

09:04

IDM на максималках: как управлять доступами к 1500 систем Яндекса и не стать бутылочным горлышком +19

09:04

IDM на максималках: как управлять доступами к 1500 систем Яндекса и не стать бутылочным горлышком +10

13:15

Что умеет ассистент по умолчанию на Android — на примере Алисы AI +8

12:32

Плагины в Picodata +5

10:26

Гетерогенный lookup: как одна фича C++ сделала драйвер проще, чище и быстрее, чем на C +5

09:43

Кэши, режимы нагрузки и ловушка среднего, или Почему storage-бенчмарки врут +4

09:01

Fourier Nova 5000 — удивительный планшет из 2006 года +4

15:25

14 причин, почему робототехника — это сложно +3

09:41

Как рассчитать радиолинию? +3

16:40

Компонентные токены за 15 минут вместо двух дней с помощью ИИ: пошаговый процесс и подводные камни +2

15:00

Лендинг выключили три года назад. Запись в DNS осталась, и указывает она теперь на чужой проект +2

14:25

Если ваш админ — самурай, или История восстановления очень нужных данных +2

13:02

Простые цоколи ретрорадиоламп +2

09:45

Open Source IP камера на основе Raspberry Pi +2

07:34

Почему профессиональная GPU стоит впятеро дороже игровой с той же начинкой +2

07:00

Вы удалили ключ следующим коммитом. Из репозитория он никуда не делся +2

15:07

Как мы внедрили Knip в Angular-проект: от настройки до CI/CD +1

14:35

30 млн рублей сгорели на складах Wildberries. Компенсации нет, зато выросла комиссия +1

11:37

Мой тур по играм +1

08:05

Самый первый «Цифрал». Изучаем раритетный оптический считыватель ключей +1

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.