Миллион частиц на iPhone: строим аттрактор Лоренца на GPU с Metal +9 31.08.2026 10:14 Evan_Meldrow 0 Блог компании Исходный Код iOS Swift Компьютерная анимация Разработка мобильных приложений
Живой космос на Metal: как я переписывал фон мобильной игры и поднимал FPS с 20 до 120 +12 19.06.2026 06:55 vientooscuro 2 Swift iOS 3D-графика Разработка игр