• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом ios

Не компилируй это: живой предпросмотр для Lokalise SDK, чтобы «на лету» проверять, влезет ли надпись на кнопку +36

  • 24.08.2017 16:59
  • Lokalise
  • 2
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Клиентская оптимизация
  • Блог компании Lokalise

Применение MVP+TDD в разработке iOS приложений +4

  • 23.08.2017 09:59
  • s_suhanov
  • 14
  • Разработка под iOS
  • TDD
  • Swift

Полезные книги о разработке мобильных игр на Android и iOS +20

  • 17.08.2017 14:30
  • randall
  • 3
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Профессиональная литература
  • Программирование
  • Блог компании Mail.Ru Group

Как мы боремся c динамическими библиотеками в Swift. Опыт Яндекса +50

  • 16.08.2017 13:51
  • likhogrud
  • 14
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift
  • Objective C
  • Блог компании Яндекс

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #216 (6 августа — 13 августа) +12

  • 13.08.2017 13:28
  • EverydayTools
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании Everyday Tools

Разработка интерфейса приложения для пожизненного использования на примере мобильного дневника диабета +37

  • 10.08.2017 16:30
  • VolkoIvan
  • 44
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Usability
  • Из песочницы

UI-тесты для iOS: почему нужно поверить в дружбу QA и разработки, но не обольщаться +18

  • 10.08.2017 12:51
  • amyhametov
  • 3
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование IT-систем
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании FunCorp

Социальная сеть для киноманов или как не закопаться, разрабатывая еще одну соцсеть +13

  • 09.08.2017 11:58
  • olegion
  • 45
  • Дизайн мобильных приложений
  • Веб-дизайн
  • Из песочницы

Как мы оптимизировали Ragdoll анимацию смерти в Unity +16

  • 04.08.2017 16:06
  • blackfxx
  • 6
  • Разработка игр
  • Unity3D
  • Из песочницы

AppCode 2017.2: Extract Method и улучшения автодополнения для Swift, поддержка __auto_type в Objective-C и многое другое +7

  • 04.08.2017 13:28
  • yeswolf
  • 1
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift
  • Objective C
  • Блог компании JetBrains

Не пропустите крупнейшее мероприятие Google для разработчиков в Европе +26

  • 04.08.2017 12:21
  • Developers_Relations
  • 1
  • Разработка под Android
  • Машинное обучение
  • Open source
  • Google Chrome
  • Блог компании Google

Как попытаться сделать пользователю удобно и кое-что запороть в процессе +18

  • 04.08.2017 11:27
  • askolesnikov
  • 15
  • Тестирование мобильных приложений
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании «Альфа-Банк»

Red Architecture — красная кнопка помощи для сложных и запутанных систем — часть 3 (многопоточность нам в помощь) +2

  • 04.08.2017 10:56
  • anagovitsyn
  • 1
  • Проектирование и рефакторинг
  • Программирование
  • Клиентская оптимизация
  • Анализ и проектирование систем

Кейс iOS приложения BINO CX: Uber для управления потребительским опытом +2

  • 01.08.2017 07:47
  • iskros
  • 1
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Usability

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #214 (24 — 30 июля) +6

  • 30.07.2017 13:33
  • EverydayTools
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании Everyday Tools
  • «
  • 107
  • 108
  • 109
  • 110
  • 111
  • 112
  • 113
  • 114
  • 115
  • 116
  • »
Страница 112 из 148
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.