• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом ios

Не пропустите крупнейшее мероприятие Google для разработчиков в Европе +26

  • 04.08.2017 12:21
  • Developers_Relations
  • 1
  • Разработка под Android
  • Машинное обучение
  • Open source
  • Google Chrome
  • Блог компании Google

Как попытаться сделать пользователю удобно и кое-что запороть в процессе +18

  • 04.08.2017 11:27
  • askolesnikov
  • 15
  • Тестирование мобильных приложений
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании «Альфа-Банк»

Red Architecture — красная кнопка помощи для сложных и запутанных систем — часть 3 (многопоточность нам в помощь) +2

  • 04.08.2017 10:56
  • anagovitsyn
  • 1
  • Проектирование и рефакторинг
  • Программирование
  • Клиентская оптимизация
  • Анализ и проектирование систем

Кейс iOS приложения BINO CX: Uber для управления потребительским опытом +2

  • 01.08.2017 07:47
  • iskros
  • 1
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Usability

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #214 (24 — 30 июля) +6

  • 30.07.2017 13:33
  • EverydayTools
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании Everyday Tools

Уменьшаем размер приложения: проверенные способы +2

  • 28.07.2017 10:07
  • nanton
  • 4
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Objective C
  • Блог компании Everyday Tools

Flat Cubik (развертка кубика Рубика на плоскость) +23

  • 22.07.2017 07:49
  • abcdsash
  • 9
  • Я пиарюсь

Определяем номера с помощью CallKit +22

  • 22.07.2017 05:51
  • ivan1911
  • 5
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Программирование
  • Swift
  • Блог компании Touch Instinct

Разработка мобильных приложений с помощью SAP Cloud Platform SDK для iOS, часть 1 +6

  • 21.07.2017 14:25
  • SAP
  • 0
  • Тестирование мобильных приложений
  • Разработка под iOS
  • Xcode
  • Блог компании SAP

Пора валить! Опыт миграции с Objective-C на Swift +5

  • 17.07.2017 08:01
  • matvey_travkin
  • 9
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift
  • Objective C
  • Блог компании Superjob.ru

Куда пойти, что читать, с кем общаться на профессиональные темы: дорожная карта для iOS-разработчика +21

  • 14.07.2017 13:03
  • YourDestiny
  • 2
  • Разработка под iOS
  • Блог компании Avito

Google Developer Days приходит в Европу +31

  • 13.07.2017 10:39
  • Developers_Relations
  • 2
  • Разработка под Android
  • Open source
  • Google Chrome
  • Блог компании Google

CSS и iOS Safari +22

  • 11.07.2017 13:20
  • lipton_ice_tea
  • 26
  • Разработка под iOS
  • Safari
  • CSS

Видеозаписи со встречи CocoaHeads 23 июня 2017 из офиса Туту.ру +16

  • 10.07.2017 11:33
  • kaspartus
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Блог компании Туту.ру

Libdispatch. Как сделать приложение отзывчивым +13

  • 08.07.2017 09:35
  • glyerk
  • 7
  • Разработка под iOS
  • Программирование
  • Swift
  • Cocoa
  • Блог компании Touch Instinct
  • «
  • 107
  • 108
  • 109
  • 110
  • 111
  • 112
  • 113
  • 114
  • 115
  • 116
  • »
Страница 112 из 148
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:00

Быстрый старт в CI на примере Flutter (под банальный Android и интересную «Аврору») +35

08:19

Как победить CMake: отладка CMake-скриптов +34

14:23

Как часто вы думаете о Римской империи… (cтатическом анализе кода) +27

09:01

Кустарные вакуумные триоды Клода Пайяра. Часть 1. Знакомство, общие положения +27

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 3 +26

11:22

Чистовики патриарха. О трёх последних книгах Олега Цилюрика +24

11:05

Почему Фараон остается лучшей игрой в серии +23

11:00

Краткая история комплексных чисел +21

08:05

Северный «Визит». Самый красивый домофон советской эпохи +20

13:01

Используйте простейшие рабочие решения +17

04:12

Как убрать жёлтый оттенок у картинок, сгенерированных в ChatGPT +17

14:46

Как мы собрали ML-платформу в Купере +15

04:14

NGC 6503 — Межгалактический страж Млечного пути +14

13:00

React предпочитают по умолчанию — и это убивает инновации во фронтенде +12

09:16

Как насчет улучшить хранение резервных копий, BRO? +12

07:29

T-ECD — синтетический кросс-доменный датасет для исследований в области рекомендательных систем +11

07:27

Анализ модуля RF125 (125 кГц): дальность >5 м и мкА потребление +10

09:42

Ювелирная работа, или Как мы разрабатывали Умное кольцо Sber (часть 2) +9

09:13

Разбор атаки на PassOffice: мой пропуск в базу данных +9

16:58

Собственный RISC-V процессор: от RTL до симуляции и синтеза под FPGA +8

07:01

235 м² DIY-умного дома: автополив, климат, котельная и соседи в шоке +57

19:42

Вспышка Новой Звезды в созвездии Центавра. 22 сентября 2025 +56

07:05

Древние способы охлаждения +56

09:01

Собственные бренды торговых сетей — зло +53

15:01

Откуда всё взялось и чем всё закончится? +50

06:21

Транзакционная работа с топиками: архитектура и сравнение решений в Apache Kafka и YDB Topics +42

06:21

Транзакционная работа с топиками: архитектура и сравнение решений в Apache Kafka и YDB Topics +42

13:01

Прорывная идея для существенного улучшения жизни незрячих: предложение запустить в массы новый интерфейс +40

07:00

Вложили 700 млн. Работали сутками, нас сдувал ураган, материалы носили на плечах. А люди топчут нашу работу +40

15:15

Ювелирная работа, или Как мы разрабатывали Умное кольцо Sber (часть 1) +38

11:00

Ценообразование как инструмент продакт-менеджера на примере облачных продуктов +37

05:06

[Личный опыт] Поиск работы в Германии в середине 2025 +36

07:01

Игры, которые заставят вас полюбить метроидванию. И это не Silksong +33

17:33

DIY Open Source принтер. Часть 1. Покоряем USB Printer Class и имитируем печать текста +22

12:47

Ускорение инференса ML-моделей без лишних трат +22

09:14

Вы встретили разработчика. Ваши действия? +22

14:04

Победители конкурса «Астрономический фотограф года 2025» от ZWO +21

08:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 4-ю неделю сентября 2025 +20

13:42

Баланс технологий и эстетики: как разрабатывался дизайн автономного тягача L5 от Navio +19

13:25

Большая труба Сида Мейера (как устроен мир в Civilization и моей маленькой 4X-стратегии MyCivGame) +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Собственные бренды торговых сетей — зло +53

    • 365

    235 м² DIY-умного дома: автополив, климат, котельная и соседи в шоке +57

    • 138

    ИИ в Западных корпорациях: Период отрезвления (сентябрь 2025) +9

    • 63

    [Личный опыт] Поиск работы в Германии в середине 2025 +36

    • 60

    Почему ваше Senior IT-резюме не работает в 2025 году: Взгляд бывшего HR-рекрутера -38

    • 50

    Вспышка Новой Звезды в созвездии Центавра. 22 сентября 2025 +56

    • 47

    Прорывная идея для существенного улучшения жизни незрячих: предложение запустить в массы новый интерфейс +40

    • 41

    Ювелирная работа, или Как мы разрабатывали Умное кольцо Sber (часть 1) +38

    • 38

    Большая труба Сида Мейера (как устроен мир в Civilization и моей маленькой 4X-стратегии MyCivGame) +17

    • 38

    Древние способы охлаждения +56

    • 38

    Игры, которые заставят вас полюбить метроидванию. И это не Silksong +33

    • 28

    Вложили 700 млн. Работали сутками, нас сдувал ураган, материалы носили на плечах. А люди топчут нашу работу +40

    • 26

    Что лежит в основе Мироздания? +5

    • 23

    Какие технические ограничения остались у разработчиков игр в 2025 году +3

    • 22

    Северный «Визит». Самый красивый домофон советской эпохи +20

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.