iOS-разработка: способы быстрого старта +30 07.09.2017 15:23 osma 23 Разработка под iOS Блог компании JUG.ru Group
По итогам Rambler.iOS #9 +10 05.09.2017 14:45 Brain89 0 Разработка под iOS Разработка мобильных приложений Swift Objective C Блог компании Rambler&Co
Как математическая библиотека КОМПАС-3D превратилась в C3D Toolkit для разработчиков САПР > часть 2 +8 01.09.2017 08:17 c3dlabs 12 ООП Математика CAD/CAM API Блог компании АСКОН
Оптимизация времени запуска iOS-приложений +41 31.08.2017 14:14 ARG89 4 Разработка под iOS Разработка мобильных приложений Swift Блог компании JUG.ru Group
Разработка мобильного приложения для «РосЕвроБанк»: кейс +7 30.08.2017 09:18 redmadrobot 2 Разработка под iOS Разработка мобильных приложений Блог компании REDMADROBOT
Не компилируй это: живой предпросмотр для Lokalise SDK, чтобы «на лету» проверять, влезет ли надпись на кнопку +36 24.08.2017 16:59 Lokalise 2 Разработка под iOS Разработка мобильных приложений Клиентская оптимизация Блог компании Lokalise
Применение MVP+TDD в разработке iOS приложений +4 23.08.2017 09:59 s_suhanov 14 Разработка под iOS TDD Swift
Полезные книги о разработке мобильных игр на Android и iOS +20 17.08.2017 14:30 randall 3 Разработка мобильных приложений Разработка игр Профессиональная литература Программирование Блог компании Mail.Ru Group
Как мы боремся c динамическими библиотеками в Swift. Опыт Яндекса +50 16.08.2017 13:51 likhogrud 14 Разработка под iOS Разработка мобильных приложений Swift Objective C Блог компании Яндекс
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #216 (6 августа — 13 августа) +12 13.08.2017 13:28 EverydayTools 0 Разработка под iOS Разработка под Android Разработка мобильных приложений Разработка игр Блог компании Everyday Tools
Разработка интерфейса приложения для пожизненного использования на примере мобильного дневника диабета +37 10.08.2017 16:30 VolkoIvan 44 Интерфейсы Дизайн мобильных приложений Usability Из песочницы
UI-тесты для iOS: почему нужно поверить в дружбу QA и разработки, но не обольщаться +18 10.08.2017 12:51 amyhametov 3 Тестирование мобильных приложений Тестирование IT-систем Разработка под iOS Разработка мобильных приложений Блог компании FunCorp
Социальная сеть для киноманов или как не закопаться, разрабатывая еще одну соцсеть +13 09.08.2017 11:58 olegion 45 Дизайн мобильных приложений Веб-дизайн Из песочницы
Как мы оптимизировали Ragdoll анимацию смерти в Unity +16 04.08.2017 16:06 blackfxx 6 Разработка игр Unity3D Из песочницы
AppCode 2017.2: Extract Method и улучшения автодополнения для Swift, поддержка __auto_type в Objective-C и многое другое +7 04.08.2017 13:28 yeswolf 1 Разработка мобильных приложений Swift Objective C Блог компании JetBrains