• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом C++

Falang: Low-сode конструктор логики с экcпортом в C++, C#, Rust, Go, TypeScript

  • 16.05.2024 17:38
  • serginho
  • 9
  • Algorithms
  • Visual programming
  • Алгоритмы
  • Визуальное программирование

Проверка игрового движка qdEngine, часть третья: дополнительная десятка багов

  • 16.05.2024 10:44
  • Andrey2008
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • Open source
  • C++
  • Разработка игр
  • Тестирование игр

userver 2.0 — большой релиз фреймворка для IO-bound программ

  • 16.05.2024 08:02
  • antoshkka
  • 16
  • Блог компании Яндекс
  • Высокая производительность
  • Open source
  • C++
  • Микросервисы

11 мгновений ReactOS: user mode становится лучше?

  • 14.05.2024 09:42
  • x86chk
  • 17
  • Блог компании PVS-Studio
  • Open source
  • C++
  • C
  • Операционные системы

Книга рецептов Rust. 2/2

  • 13.05.2024 08:01
  • aio350
  • 0
  • Rust
  • Блог компании Timeweb Cloud

Ответ на «Коротко о том, почему Rust лучше C/C++» или меня не бомбит

  • 11.05.2024 22:56
  • JordanCpp
  • 209
  • Programming
  • Программирование
  • C++
  • Rust

Проверка игрового движка qdEngine, часть вторая: упрощение C++ кода

  • 07.05.2024 08:09
  • Andrey2008
  • 2
  • Блог компании PVS-Studio
  • Совершенный код
  • C++
  • Проектирование и рефакторинг
  • Разработка игр

Книга рецептов Rust. 1/2

  • 07.05.2024 08:01
  • aio350
  • 1
  • Rust
  • Блог компании Timeweb Cloud

Игровые паттерны программирования: Game Loop

  • 06.05.2024 16:10
  • AskePit
  • 3
  • Разработка игр

От советских компиляторов до грязных трюков: что поведают на C++ Russia 2024

  • 03.05.2024 06:57
  • lelyakuznetsova
  • 1
  • Блог компании JUG Ru Group
  • C++
  • Конференции

Суслик и пингвин: кодим на Go под Linux

  • 01.05.2024 12:19
  • Golangcoder
  • 13
  • Development for Linux
  • Operating systems
  • nix
  • C
  • Go
  • Разработка под Linux
  • Операционные системы

Как использовать Singleton и не потерять тестируемость

  • 29.04.2024 14:15
  • a75
  • 7
  • C++
  • Дизайн

Принципы SOLID, только понятно

  • 29.04.2024 10:15
  • artromone
  • 71
  • Programming
  • Perfect code
  • Designing and refactoring
  • Программирование
  • JAVA
  • Совершенный код
  • C++
  • Проектирование и рефакторинг

Кто реально угрожает C++ (нет, Rust, не ты)

  • 28.04.2024 10:53
  • Sivchenko_translate
  • 296
  • Программирование
  • C++
  • Assembler
  • C
  • История IT

Проверка игрового движка qdEngine, часть первая: топ 10 предупреждений PVS-Studio

  • 27.04.2024 11:10
  • Andrey2008
  • 13
  • Блог компании PVS-Studio
  • Совершенный код
  • C++
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • «
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • »
Страница 15 из 146
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:00

Редизайн Яндекс Карт: почему мы перекрасили дороги +34

07:31

Как ускорить сложение и вычитание при помощи 2^51 +19

06:04

Это личное! Как femtech-приложения защищают наши данные +18

08:05

Edge AI: локальный инференс — новый драйвер эффективности бизнеса +17

08:05

Газоразрядное табло для машины времени, или как я оказался в титрах к японской дораме +16

08:12

Как устроены фотонные компьютеры +13

08:46

UX-долг — это не про интерфейсы, это про деньги +11

09:10

Изучай и властвуй: как с помощью одного UX-исследователя, этнографии и тестов мы разработали систему управления складами +10

08:09

«Кобра»: персоналка эпохи социализма, о которой вы не знали +10

07:51

ZLinq — Zero-Allocation LINQ-библиотека для.NET +10

07:00

Наши ошибки при запуске облака +10

09:01

Как СМИ, консультанты, инфоцыгане и прочие провоцируют переработки и корпоративную шизу. Часть 4 +8

09:01

Просто редчайшая ГДР-овская Musima или уникальная мастеровая электрогитара из СССР? +8

07:01

Современный умный птичник: хочу там жить +8

06:25

Укрощение SAML 2.0: нюансы работы с протоколом +8

07:39

Подкаст «Скрамное IT». Перезагрузка. Гуманизм VS Искусственный интеллект +7

09:55

Проблемы БД или почему большой продакшн спасут только массовые расстрелы запросов +6

07:54

RISC-V против x86 и ARM: когда открытая архитектура становится новым железным стандартом +6

06:08

Исчисление геометрии Часть 1. Алгебры Клиффорда +6

09:31

Порядок в Figma: секреты дизайнеров t2 +5

19:25

Localhost-атака: как Meta и Яндекс следят за пользователями Android через localhost +142

21:57

Как инфоцыгане отравили IT +136

13:01

Апгрейды для Денди: часть 2/2 +54

13:39

Прогрессивный JSON +40

08:14

Paranoia Mode: подборка инструментов для приватной и безопасной работы в Linux +40

09:01

Электронная нагрузка для разряда аккумуляторов на микроконтроллере PIC16F628A +34

08:23

3D-сканер из датчика Kinect Xbox 360 +32

12:55

Секреты изнанки музыкальных инструментов +26

12:02

Взломают или нет? Оцениваем риски вашей информационной системы и моделируем угрозы +25

10:38

Достижения российских ученых в первой половине 2025 года +24

11:35

Об (отсутствии) синтаксической поддержки обработки ошибок в Go +21

11:31

Один на один с Rust +21

12:48

Философствующий Claude 4, Gemini для самых маленьких и пачка агентов-программистов: главные события мая в ИИ +20

08:05

Переводим спортивное табло на управление по Bluetooth и контроллер arduino +17

15:00

Маленькая утилита для контроля квот в Yandex Cloud +15

09:45

Рецензия на книгу “Машинное обучение для приложений высокого риска” +15

02:09

LLM работают лучше если им угрожать? Вообще не факт +15

21:43

Принимаем стандарт IEEE802.15.4-2003 по технологии SDR(Software Defined Radio) +14

12:15

Как построить свою ферму устройств и упростить работу с устройствами и эмуляторами: делимся опытом создания DeviceHub +14

15:30

Из декрета в аналитику — как я вкатилась в IT +13

06:47

5 смертельных проблем первого метро, и как их решили +67

08:52

Stack Overflow убил не искусственный интеллект +66

07:00

Как мы встроили 32-битный Internet Explorer в 64-битный Яндекс Браузер для организаций +62

13:01

Недистрибутивность деления, или Как я считал среднюю величину +56

16:18

Миссия невыполнима 2: как мы снова «похитили» радиатор +51

15:23

Как мы разрабатываем отечественный AI-процессор. Часть 1. Почему GPGPU? +50

12:00

Не украл, а вдохновился! Как геймдизайнеры крадут ассеты, модели, текстуры и уровни из чужих игр +43

08:07

Как измерить сезонность в SEO: пошаговая инструкция +42

09:01

Как сделать ужасный для пользователя интерфейс. Коллекция HTML/CSS лайфхаков +40

14:20

React Native тормозит? Проверь эти 8 узких мест в производительности, прежде чем винить фреймворк [ЧЕК-ЛИСТ] +33

17:21

Топ 10 заповедей системного дизайна +31

17:17

Почему в английском ТАК много слов +31

10:13

Как перестать беспокоиться и начать внедрять интеграционные тесты +31

10:13

Как перестать беспокоиться и начать внедрять интеграционные тесты +31

06:52

Симуляция жизни частиц в браузере на WebGPU +31

18:20

Потрясающие фотографии Млечного Пути от лучших астрофотографов +29

15:31

std::launder: зачем и когда нужен +27

08:36

Фичи, кейсы и любовь – как палаточный IT-лагерь на 2К+ человек меняет жизни +26

16:29

Лавандовый раф или стакан самогона: есть ли место на заводе хипстеру с макбуком +25

09:02

ContractFirst- vs CodeFirst-подходы, строим техпроцесс с нуля +23

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как инфоцыгане отравили IT +136

    • 149

    Stack Overflow убил не искусственный интеллект +66

    • 131

    Localhost-атака: как Meta и Яндекс следят за пользователями Android через localhost +142

    • 88

    Закат инженерной науки и что бы я посоветовал молодым людям, которые мечтают стать инженерами? +4

    • 79

    Анатомия Отчуждения — Капитализм как Фабрика Неврозов и Пути Побега +5

    • 78

    Почему в английском ТАК много слов +31

    • 77

    Недистрибутивность деления, или Как я считал среднюю величину +56

    • 62

    5 смертельных проблем первого метро, и как их решили +67

    • 60

    Как выбрать очки, чтобы не ослепнуть +19

    • 47

    Как мы встроили 32-битный Internet Explorer в 64-битный Яндекс Браузер для организаций +63

    • 46

    Редизайн Яндекс Карт: почему мы перекрасили дороги +34

    • 44

    Как мы разрабатываем отечественный AI-процессор. Часть 1. Почему GPGPU? +50

    • 39

    Об (отсутствии) синтаксической поддержки обработки ошибок в Go +21

    • 37

    Что мы теряем, доверяя ИИ? +4

    • 37

    Конец эпохи программистов? Почему 80% IT-школ закроются к 2027 году -11

    • 36

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.