• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом ai

17 прогнозов на 2017 год: исследователи корпорации Microsoft — о том, чего ожидать в 2017 году и через десять лет +14

  • 26.12.2016 07:21
  • Schvepsss
  • 13
  • Блог компании Microsoft
  • Исследования и прогнозы в IT

Топ-10 ключевых анонсов от Microsoft в 2016 году +25

  • 23.12.2016 08:23
  • Schvepsss
  • 15
  • Разработка под AR и VR
  • Машинное обучение
  • Open source
  • Data Mining
  • Блог компании Microsoft

Russian AI Cup. Промежуточные итоги чемпионата +37

  • 09.12.2016 14:51
  • sat2707
  • 10
  • Спортивное программирование
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Блог компании Mail.Ru Group

Сколько светят звезды, часть 2: Хабраинтервью с игроками, разработчиками и издателем «Космических Рейнджеров» +3

  • 07.12.2016 16:43
  • third112
  • 19
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр

Сколько светят звезды? Хабраинтервью с игроками, разработчиками и издателем «Космических Рейнджеров» +1

  • 07.12.2016 16:42
  • third112
  • 5
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Я пиарюсь

Рецепт разработки бота под Telegram +34

  • 05.12.2016 07:11
  • backmeupplz
  • 26
  • Системное программирование
  • Программирование
  • jQuery
  • Node.JS
  • JavaScript

Инвестирование в ИИ сулит больше выгод, чем рисков +17

  • 02.11.2016 14:07
  • VKuznetsova
  • 6
  • Разработка робототехники
  • Блог компании GVA

Создаем своего бота для игры в Го +21

  • 30.09.2016 07:05
  • galvanom
  • 8
  • Алгоритмы
  • Машинное обучение

AI монстров и поиск пути с помощью тепловых карт +61

  • 08.08.2016 13:26
  • synedra
  • 26
  • Разработка игр

Бот-революция идет полным ходом -5

  • 26.07.2016 11:09
  • byyd
  • 1
  • Функциональное программирование
  • Блог компании BYYD
  • Интернет-маркетинг

Работа мечты и бесплатный кластер на 1 миллион мета-данных +9

  • 20.06.2016 15:25
  • OzzyTech
  • 18
  • Открытые данные
  • Ненормальное программирование
  • Машинное обучение
  • Блог компании PalitrumLab

45 ресурсов дизайнерам в помощь +12

  • 10.05.2016 08:45
  • Elena_sm
  • 6
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Работа с векторной графикой

Первые успехи сложного игрового бота +29

  • 05.05.2016 13:12
  • third112
  • 55
  • Спортивное программирование
  • Разработка игр
  • Программирование

Искусственный интеллект: что о нем думают ученые +11

  • 12.04.2016 10:58
  • 1cloud
  • 12
  • Разработка робототехники
  • Разработка под e-commerce
  • Разработка для интернета вещей
  • Программирование
  • Блог компании 1cloud.ru

Списки действий: простой, гибкий, расширяемый ИИ +14

  • 07.04.2016 13:24
  • Plarium
  • 5
  • Тестирование игр
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • C#
  • Блог компании Plarium
  • «
  • 105
  • 106
  • 107
  • 108
  • 109
  • 110
  • 111
  • 112
  • 113
  • 114
  • »
Страница 113 из 114
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
02:59

Тайна замочной скважины — зачем ПК запирали на ключ +43

07:01

Не лезьте туда: 47 лет не оцифровывали, и нормально же работало +24

09:15

Как я поймал сетевика на передаче пароля в SSH и чем это закончилось +22

07:00

YRGB 2025: открылось голосование за лучшую игру для ZX Spectrum +19

10:16

Как я создал компьютерный класс в психоневрологическом интернате +14

07:01

Контроллер стал расходным материалом? Модернизация ИТП административного здания +13

04:25

Ценообразование совместных поездок: справедливость, капитализм и теорема Брауэра в промышленных исследованиях +13

09:01

Ботнеты растут, стратегия DDoS — меняется? Аналитический отчет за первое полугодие 2025 +11

04:39

Добродетели, которые раньше считались пороками +11

09:01

Слишком рано для Switch 2, слишком много проблемных игр — во что сыграть, пока доводят до ума консоли и игры? +10

09:27

Пентест на автопилоте: что доверить роботам, а что — нет? +9

12:07

Пикопроектор для радиосвязи: как превратить стену в SDR-дисплей и не пожалеть +7

07:01

Что важно знать B2B-продактам: 9 практических инсайтов из реального опыта +7

06:10

Оценка технического долга в IT-системах +7

08:22

Книга: «Создаем игры и изучаем C++» +6

08:17

Глаза Битрикса боятся, а руки делают — как кастомизировать сделки с нуля +6

11:50

Почему 10-летка осваивает Python быстрее старшеклассника. Особенности обучения программированию в разном возрасте +5

10:40

Как мы делаем SOC as a service: привлекаем большие данные и собственный SIEM на помощь клиентам +5

10:19

Подходит ли MacBook для игр в 2025: тесты реальной производительности на примере Cyberpunk 2077 +5

08:20

Генеративные ИИ-модели внедряют скрытые водяные знаки в изображения: как обнаружить и удалить +5

09:01

Тирания приложений. Без смартфонов невозможно жить +64

11:11

История одного бага +60

13:01

Мифы и легенды о производительности Python +40

08:00

Metal Gear Solid 2, Deus Ex, The Sims и другие старые игры, предсказавшие наше время +36

14:15

Топ-5 алгоритмов из курса матана, которые реально пригодятся в работе +25

13:59

Я купил железо, построил капсулы и заработал 20 млн за год +23

05:04

У GPT-5 пока не получилось захватить мир, а также волчьи разборки в российском айти +22

05:35

Как научиться программированию разрабатывая игры +19

15:02

Заходят как-то кардиолог, воспитатель и тренер в IT. Как non-tech бэкграунд помогает спецам сегодня +18

09:28

Подножка в карьере СТО +18

06:00

Современный ReAct-агент: подробное руководство по созданию с помощью LangGraph +18

07:09

Agile в эпоху удалёнки: что делать, если митинги больше не работают? +17

12:00

Истоки ИТ: как почти полвека назад TRS-80 положил начало эре домашних ПК +15

11:05

Дайджест новостей из мира науки за прошедшую неделю +15

06:58

TY — не thank you, а быстрый type checker для Python +15

11:18

Экскурсия по дата-центру «Медведково-2» +13

10:17

Балансировка нагрузки для HTTP(S) в Angie +12

07:16

Спасение от техдолга: как мы мигрировали на Vue 3 +12

07:03

Наивное введение в CRDT-типы +12

16:26

Белый карлик слился со звездой, образовав высокомассивный белый карлик +11

12:29

P2P-мессенджеры нового поколения. Связь без интернета +73

09:01

Хотите эффективнее программировать? Учитесь строить в уме пошаговые доказательства +56

13:01

Экстремальное испытание кальциевых аккумуляторов, часть 4: 70 дней глубокого разряда +53

06:06

История разработки P0D-ботов для Counter Strike +42

12:00

Пять свежих одноплатников августа 2025 года: от IoT до RISC-V +36

08:00

Когда «премиум» ломается быстрее бюджетки: мой опыт ремонта Razer Type Z +35

08:00

Эзотерический язык Whitespace: что это, зачем создан и как работает +31

13:52

Отрицательная селекция в управлении +29

04:40

Впадаю в детство с ZX Spectrum +25

00:22

Lock-free код и шахматы: где LLM показывают свою несостоятельность +23

15:41

Как порядок свойств убивает JavaScript? +22

12:26

Особенности разработки высокотемпературного источника питания +21

19:37

Сбор и масштабирование метрик в PHP Symfony highload: 200k RPM, 50+ серверов и zero overhead с Telegraf UDP +17

16:05

Поиграл в бета-версию Battlefield 6. Это уже круче, чем Call of Duty Black Ops 6 как минимум +17

09:00

Хочу отдать игру в open source +17

15:16

Что лучше для обучения – текст или аудио? Нейронаука отвечает на этот вопрос +15

08:24

Визитка в 2025? Светодиоды, микроконтроллер и руки из плеч +15

13:32

Telegram Web App. Всё о Mini Apps +9

11:34

Duyler — Событийно-ориентированный, неблокирующий PHP-фреймворк +8

11:40

Астрономы обнаружили самую раннюю подтверждённую чёрную дыру +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • P2P-мессенджеры нового поколения. Связь без интернета +73

    • 136

    Тирания приложений. Без смартфонов невозможно жить +64

    • 125

    Свобода и Кто: вскрытие мёртвой вселенной европейской философии +1

    • 107

    Многоработничество: как способ выжить в России и Канаде? +4

    • 57

    Тайна замочной скважины — зачем ПК запирали на ключ +43

    • 53

    Lock-free код и шахматы: где LLM показывают свою несостоятельность +23

    • 50

    Экстремальное испытание кальциевых аккумуляторов, часть 4: 70 дней глубокого разряда +53

    • 37

    Хочу отдать игру в open source +17

    • 37

    Мифы и легенды о производительности Python +40

    • 33

    Отрицательная селекция в управлении +29

    • 33

    Когда «премиум» ломается быстрее бюджетки: мой опыт ремонта Razer Type Z +35

    • 32

    Можно ли с помощью ChatGPT-5 забыть о команде и сделать продукт самостоятельно? +1

    • 28

    Визитка в 2025? Светодиоды, микроконтроллер и руки из плеч +15

    • 26

    Топ-5 алгоритмов из курса матана, которые реально пригодятся в работе +25

    • 23

    Поиграл в бета-версию Battlefield 6. Это уже круче, чем Call of Duty Black Ops 6 как минимум +17

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.