• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом интерфейсы

SOLID – это не правила, а гайдлайны +19

  • 02.05.2022 12:26
  • ph_piter
  • 19
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Программирование
  • Совершенный код
  • Проектирование и рефакторинг
  • ООП

Как я протестировала интерфейс голосового ассистента Сбер Салют +4

  • 30.04.2022 21:10
  • Ellie_Soley
  • 6
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Тестирование мобильных приложений
  • Голосовые интерфейсы

Как мы потеряли 54 000 звёзд на GitHub +43

  • 20.04.2022 23:23
  • honyaki
  • 54
  • Блог компании SkillFactory
  • Open source
  • Интерфейсы
  • Usability
  • GitHub

Вот что такое тактический Git +2

  • 11.04.2022 23:33
  • honyaki
  • 6
  • Блог компании SkillFactory
  • Программирование
  • Git
  • C#

Java: отличия Map и HashMap -14

  • 30.03.2022 17:42
  • sbv239
  • 13
  • Программирование
  • JAVA
  • Интерфейсы
  • ООП

Бесшовная интеграция роботов и людей: работаем с обновленным Action Center +4

  • 29.03.2022 10:48
  • RPAconsultant
  • 0
  • Блог компании UiPath
  • IT-инфраструктура
  • Интерфейсы
  • Искусственный интеллект
  • IT-компании

Восприятие цвета в интерфейсе: почему мы видим его по-разному +9

  • 22.03.2022 18:07
  • nkomissarov
  • 1
  • Блог компании VK
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Создание внутреннего мобильного приложения «На связи»: от идеи до визуального решения +5

  • 16.02.2022 22:41
  • Loche_Helena
  • 8
  • Блог компании Tele2
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

UX-текст на языке Шекспира: заповеди, грехи и табу +45

  • 11.02.2022 08:00
  • Eevee-chan
  • 18
  • Блог компании Plesk
  • Интерфейсы
  • Терминология IT
  • Контент-маркетинг

PyQt6 — полное руководство для новичков. Продолжение +6

  • 09.02.2022 23:50
  • honyaki
  • 9
  • Блог компании SkillFactory
  • Python
  • Программирование
  • Графические оболочки
  • Qt

Создание гибких TypeScript интерфейсов +1

  • 06.02.2022 10:26
  • DKozachenko
  • 5
  • Canvas
  • Angular
  • TypeScript

Заходит как-то UX-дизайнер в бар Tesla… +13

  • 04.02.2022 09:56
  • ProductivityInside
  • 54
  • Блог компании Productivity Inside
  • Usability
  • Дизайн

Как мы упростили жизнь саппорту или почему F.A.Q полезен +3

  • 28.01.2022 06:48
  • al_matveev
  • 1
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Дизайн мобильных приложений

Open source: от графических оболочек до биометрических гаджетов +6

  • 27.01.2022 12:08
  • hedgehog_on_rainbow
  • 0
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Open source
  • Usability
  • Гаджеты
  • Будущее здесь

Лето в Париже, или Как за три месяца запилить платформу цифровых продаж -1

  • 26.01.2022 10:00
  • mmxxx
  • 1
  • Блог компании ВТБ
  • Интерфейсы
  • Финансы в IT
  • «
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • »
Страница 18 из 43
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:49

FreeBSD 14.3: Wi-Fi на новом уровне, поддержка облаков и перспективы новинки +34

14:04

Пишем 3D-игру весом в 600Кб… Ч.1 +30

13:01

Покажите ваше Portfolio! История уникального карманного компьютера от Atari +27

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики. Часть 2: киберутопии и немного прото-киберпанка конца 50-х +21

09:15

Почему LLM не знают, что такое «помидор», и как не дать себя обмануть? +14

11:08

Создание своего ядра на Rust +13

08:05

SIGame в 2025 году — полный гайд по «Своей Игре» +10

14:16

Почему канал клиента ты можешь разогнать на 25К подписчиков, а свой — только на 135 человек +9

08:00

От золота до меди и алмазов: как добывают ресурсы на крупнейших карьерах мира +7

13:48

Эпоха «крошечных команд» в Кремниевой долине началась +6

11:52

Usenet – то, что было до веб +6

09:20

Берут они охотно старинные полотна +6

06:15

Компилятор для Intel-8008 +6

11:16

Как мы ускорили разработку python-микросервисов с помощью шаблонизатора +5

05:00

Развертывание микросервисов: проблемы, решения, стратегии, антипаттерны, практические рекомендации +5

14:16

Ральф Титор: незрячий изобретатель круиз-контроля +4

09:46

Вызов игроку как портрет геймплея +4

07:01

Мультиконтейнерные поды в Kubernetes: новые возможности и лучшие практики использования сайдкаров +4

05:56

Сериализация в Unity: известные атрибуты и их проблемы +4

07:15

Darwin Gödel Machine: искусственный интеллект, который программирует сам себя +3

05:33

Зажигаем миллиард цветов миллионом строк +115

09:02

Тайное уравнение, позволявшее США следить за всеми +100

10:13

Наше расследование: ищем отечественные микросхемы в «отечественных» счетчиках электроэнергии. Часть 6 +62

08:05

Учим ЭЛТ-монитор играть музыку +56

15:11

Дизайн в электронике — кому он нужен? Тем более если это Ардуино, пусть и русская… +42

17:10

Я устал от ограничений Strava и написал свой «швейцарский нож» для анализа тренировок на Python и FastAPI +41

13:01

Простой самодельный терменвокс +39

14:07

Как Cursor устроен изнутри. Часть 1 +32

09:06

Трудности обслуживания приложений под Android +29

08:02

Со дна на сушу: разбираемся в сетях между дата-центрами +29

07:16

Cambridge Z88: портативный компьютер с амбициями Sinclair +28

13:26

Проективные вопросы на собеседованиях: не дайте себя подловить +24

08:00

ARGUS: как масштабировать рекомендательные трансформеры +24

12:15

Как в авиации защищают сталь +22

11:46

20+ кейсов с изображениями в ChatGPT. Или экономим 100,000₽+ на дизайнерах +20

14:05

Нам обещают хиты. Главные игры с летних презентаций 2025 +15

10:25

Техники антипродуктивности +15

13:20

Энергосберегающие технологии человеческого мозга +13

15:01

Передаем документацию заказчику: Markdown, Git, CI/CD и почти полная автоматизация +12

16:07

Андрей Карпатый: «ПО снова меняется (и опять радикально)» +11

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Не одним MacBook единым: ноутбук для айтишника +4

    • 161

    Мы тысячу лет писали музыку по нотам, а потом пришла нейросеть +5

    • 56

    Я устал от ограничений Strava и написал свой «швейцарский нож» для анализа тренировок на Python и FastAPI +43

    • 38

    Проективные вопросы на собеседованиях: не дайте себя подловить +24

    • 38

    Как Cursor устроен изнутри. Часть 1 +32

    • 36

    Дизайн в электронике — кому он нужен? Тем более если это Ардуино, пусть и русская… +42

    • 34

    Будущее после кремния: технологический каннибализм как геополитическая стратегия -4

    • 28

    Зажигаем миллиард цветов миллионом строк +115

    • 28

    Техники антипродуктивности +15

    • 26

    Как в авиации защищают сталь +22

    • 25

    Тайное уравнение, позволявшее США следить за всеми +103

    • 25

    Энергосберегающие технологии человеческого мозга +13

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.