• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом atari

Вычислительные устройства, которые опередили своё время +13

  • 28.05.2021 18:54
  • 7
  • Научно-популярное
  • Старое железо

DeepMind представила бота MuZero, который играет в старые игры и в шахматы +6

  • 24.12.2020 06:38
  • maybe_elf
  • 4
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые приставки
  • Логические игры

Спонсорам Atari VCS отправляют первую партию консолей +4

  • 01.10.2020 07:32
  • maybe_elf
  • 3
  • Игры и игровые приставки
  • Краудсорсинг

Рождение легенды: История Atari 2600 +9

  • 29.09.2020 14:22
  • alk0v
  • 15
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

Проект mouSTer – всеобъемлющий адаптер мыши для ретро-компьютеров +10

  • 06.08.2020 08:48
  • SLY_G
  • 14
  • Старое железо
  • Периферия

История AtariTel. Телефоны и видеофоны от секретного отдела компании +31

  • 20.05.2020 08:44
  • Bee_brightside
  • 8
  • Блог компании ВымпелКом (Билайн)
  • Разработка систем связи
  • История IT
  • Старое железо

Войны 68000, часть 2: возвращение Джека +24

  • 13.05.2020 07:00
  • SLY_G
  • 3
  • История IT
  • Игры и игровые приставки

Дешёвый грязный трюк, подаривший цветную графику первым домашним компьютерам +48

  • 07.05.2020 09:32
  • SLY_G
  • 31
  • Производство и разработка электроники
  • История IT
  • Игры и игровые приставки

Войны вокруг чипа 68000, часть 1: Amiga Lorraine +12

  • 02.04.2020 07:00
  • SLY_G
  • 5
  • История IT
  • Игры и игровые приставки

Сердце разработчика: девкиты 5-го поколения консолей (ч.1) +14

  • 06.03.2020 13:22
  • Retronaut
  • 8
  • История IT
  • Научно-популярное
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки
  • Киберспорт

Как Atari бросила вызов Apple на поле домашних ПК 1980-х +8

  • 07.02.2020 07:00
  • SLY_G
  • 3
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

Полигоны Another World: Atari ST +10

  • 21.01.2020 07:20
  • Suvitruf
  • 3
  • Разработка игр
  • Реверс-инжиниринг

10 самых важных вех в развитии ИИ на сегодняшний день +9

  • 04.11.2019 07:00
  • SLY_G
  • 20
  • Машинное обучение
  • История IT
  • Искусственный интеллект

Зашёл ли похититель ROM аркадного автомата слишком далеко в сохранении наследия Atari? +31

  • 30.04.2019 18:18
  • PatientZero
  • 154
  • Игры и игровые приставки
  • История IT
  • Реверс-инжиниринг
  • Старое железо

Мой компилятор Паскаля и польское современное искусство +101

  • 19.01.2019 09:05
  • Tereshkov
  • 87
  • Delphi
  • Игры и игровые приставки
  • Компиляторы
  • Программирование
  • Старое железо
  • Из песочницы
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Как же прекрасна структура UTF-8 +33

08:07

В поисках идеального терминала +33

08:00

Как я ремонтировал ноутбук, купленный за 12 евро. Восстановление при помощи паяльника и отчаяния +29

13:01

Nikon F80 — почти профессиональная плёночная камера за немного денег +25

14:45

Разбираем счетчик Тайпит Нева СП3, а что у него внутри? +23

19:20

Какие запросы и куда отправляет MAX +21

07:52

Факсы в 1843 году +20

19:51

Технология мелкосерийного производства электродвигателей +14

14:16

Всеобъемлющая теория матриц +13

06:22

Сдвиг парадигмы в безопасности серверов: как мы пережили Windows Server 2025 и сделали инфраструктуру крепче +13

06:10

Почему перфекционизм и желание делать свое дело хорошо — медленно, но верно крадут ваше счастье? +13

16:03

Проблема, о которой вы наверняка не задумывались: print(.1+.2) +12

11:46

Динамическая память и реализация динамического массива в C +11

02:23

SPICE-модели: Просто о сложном. Часть 1, вводная +11

08:07

Парсинг цен и данных о товарах конкурентов на Wildberries +9

12:21

Почему памятники надо ставить тем, кто автоматизирует MS Word +8

08:53

Две паузы в истории ранней Вселенной +8

05:39

Управление проектами: дайджест публикаций #41 +8

21:09

Distroless приложения (VM/bare-metal) +6

16:16

Федеративное обучение диффузионных моделей с обрезкой и иерархией — экономим ресурсы, побеждаем гетерогенность данных +6

19:33

К вопросу о кошмарном качестве книг по программированию. Моя не наглядная книга о наглядном CSS +65

13:01

Первые шаги в симуляторе электроники NGSPICE +46

14:11

Смартфон с настоящей QWERTY-клавиатурой… +41

04:20

Они играют по системе «дубль-вэ» +35

09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии, и заодно покорили Россию и США? Часть 1 +33

20:53

Беспокойный страж: как Юпитер утряс солнечную систему +32

12:00

Часы на газоразрядных индикаторах +25

08:00

5 новых мини-ПК с уклоном в AI: от ретро-дизайна до OCuLink и двух Thunderbolt 4 +24

08:00

В небо без двигателя: как я стал играть в шахматы с погодой +21

21:38

Частное солнечное затмение 21-22 сентября 2025 +20

19:31

Как запустить свою LLM для инференса. Руководство по запуску: Ollama, vLLM, Triton, LM Studio, llama.cpp, SGLang +19

08:31

Насколько большой может быть чёрная дыра? +19

12:57

Информация может быть пятым состоянием вещества, что будет доказательством того, что мы живём в симуляции +16

13:14

DIY-операционки с нуля — эксперименты энтузиастов +14

18:34

Расстаемся с any в TypeScript +12

09:59

Nano Banana: редактирование изображений через нейросеть +12

15:27

Как превратить математику в игру с шифрами: школьный взгляд на криптографию +11

11:30

Почему ты до сих пор не тренируешься? +9

07:56

Rust 1.90.0: ldd для x86_64-unknown-linux-gnu, публикация рабочих пространств и понижение x86_64-apple-darwin до Tier 2 +9

07:52

Создание умных AI-агентов: полный курс по LangGraph от А до Я. Часть 2. Диалоговые агенты: память, сообщения и контекст +8

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.