• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом architecture

DDD, CQRS, EDA, ES, Clean, Layer, Hexagonal in one application +6

  • 01.10.2025 07:53
  • dykyi_roman
  • 0
  • PHP

Динамическое планирование задач в NiFi +1

  • 26.09.2025 07:00
  • m_bessarab
  • 0
  • Apache
  • Анализ и проектирование систем
  • Микросервисы
  • Проектирование и рефакторинг

Event Driven Design и ksqlDB +3

  • 16.09.2025 08:16
  • Gulfstream-h
  • 0
  • Go
  • Apache
  • Open source
  • SQL
  • Анализ и проектирование систем

Clean Fury: эволюция одного Node.js сервиса +3

  • 15.09.2025 10:28
  • Libiros
  • 0
  • Node.JS
  • TypeScript

Обзор DI-фреймворков для Unity +3

  • 03.09.2025 02:24
  • aks2dio
  • 6
  • Разработка игр
  • Unity

AI агенты: как не ошибиться на практике +3

  • 02.09.2025 06:10
  • stas_makarov
  • 0
  • System Analysis and Design
  • Artificial Intelligence
  • Product Management
  • Анализ и проектирование систем
  • Искусственный интеллект
  • Управление продуктом

Интересная «Request-Based» архитектура на примере Блокнота с открытым исходным кодом +1

  • 01.09.2025 11:38
  • thank_accept
  • 0
  • Android
  • Kotlin
  • Open source
  • Ненормальное программирование
  • Разработка мобильных приложений

ADR: фиксируем архитектурные решения -6

  • 30.08.2025 06:17
  • aks2dio
  • 5
  • Проектирование и рефакторинг
  • Разработка игр
  • Подготовка технической документации

Что я знаю про онлайн редактирование +6

  • 15.08.2025 16:30
  • faoxy
  • 2
  • JAVA

О ценности абстракций +9

  • 14.08.2025 09:08
  • ph_piter
  • 4
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Проектирование API
  • Функциональное программирование
  • Kotlin
  • Elm

Как я раздул из гофера слона или история распределенного сократителя ссылок +7

  • 07.08.2025 08:16
  • misshanya7
  • 14
  • Go
  • Микросервисы
  • Распределённые системы
  • Анализ и проектирование систем
  • Высоконагруженные системы

Практический CQRS и Event Sourcing на Go +6

  • 30.07.2025 14:54
  • alserok
  • 7
  • Go
  • IT-инфраструктура
  • Алгоритмы
  • Базы данных
  • Параллельное программирование

Когда State уже не спасает: путь к Statechart +6

  • 30.07.2025 10:01
  • avkazakov
  • 4
  • JAVA
  • Проектирование и рефакторинг
  • ООП

Масштабирование stateful приложений +3

  • 16.07.2025 07:28
  • alserok
  • 2
  • Программирование
  • Go
  • IT-инфраструктура
  • Высоконагруженные системы
  • Проектирование API

Архитектурные принципы +8

  • 15.07.2025 06:32
  • Rusya_2_0
  • 15
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование и рефакторинг
  • Инженерные системы
  • качество кода
  • Программирование
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 2 из 17
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 363

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 208

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста

    • 133

    Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна

    • 78

    Как DPI вычисляет MTProto-прокси: технический разбор детекции протоколов по сигнатурам

    • 71

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 55

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 45

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 45

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 41

    Видеонаблюдение на базе Android устройства за 3 недели

    • 24

    Как СССР научил Голливуд снимать космос

    • 23

    Написание телеграм бота для проверки паролей по кибербезопасности(или же их генерация)

    • 20

    «Красный Атлас», или как создавались самые детальные карты в истории человечества

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.