• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом чистая архитектура

Самые популярные ошибки начинающего SDET-специалиста +4

  • 29.04.2026 09:46
  • SSul
  • 0
  • Блог компании SimbirSoft
  • Тестирование IT-систем
  • качество кода
  • Python

Вайб-код для настоящих инженеров: старые практики в новых реалиях +13

  • 14.04.2026 05:01
  • RakovskyAlexander
  • 29
  • Проектирование и рефакторинг
  • Управление разработкой
  • Искусственный интеллект
  • JAVA

Вынесение бизнес‑логики из BLoC в use‑cases: прагматичный взгляд на архитектуру Flutter +1

  • 13.04.2026 11:46
  • myadzuta
  • 4
  • Flutter
  • Dart
  • Android
  • iOS

Как я проверяю архитектурное мышление на собеседованиях одной задачей -17

  • 26.03.2026 06:15
  • ivashka138
  • 84
  • Интервью
  • Карьера в IT-индустрии
  • Управление разработкой
  • Go
  • Python

Реализация сервиса на C++: TDD, DDD и событийно-ориентированная архитектура +13

  • 04.10.2025 10:27
  • DefinitelyBak
  • 12
  • C++
  • TDD
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • Микросервисы

Как мы запретили писать код с багами в локализации или «Без права на bug» +28

  • 30.09.2025 07:01
  • dananaprey
  • 2
  • Блог компании ГК ЛАНИТ
  • Программирование
  • Веб-разработка
  • Локализация продуктов

Ликбез по UseCase’ам Android: от базовых реализаций до мультипровайдерных и многомодульных систем — Часть 2 +3

  • 09.07.2025 14:09
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • Android
  • Kotlin
  • Разработка мобильных приложений
  • Проектирование и рефакторинг

Ликбез по UseCase’ам Android: от базовых реализаций до мультипровайдерных и многомодульных систем — Часть 1 +2

  • 07.07.2025 15:54
  • MaxRokatansky
  • 1
  • Блог компании OTUS
  • Android
  • Kotlin
  • JAVA
  • Дизайн мобильных приложений

Мой опыт проектирования архитектуры +1

  • 01.07.2025 09:52
  • garipovazamat
  • 17
  • Блог компании Циан
  • Проектирование и рефакторинг
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • ООП

weakref.finalize: «почти IDisposable» для Python-объектов +5

  • 30.06.2025 08:43
  • badcasedaily1
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • Python
  • Программирование

Агентное кодирование. Инструция по созданию надёжного программного продукта (LLMDD) +2

  • 10.06.2025 09:58
  • AiSee
  • 13
  • Управление разработкой
  • качество кода
  • IT-стандарты
  • TDD
  • Будущее здесь

Еще один вариант структуры go-приложения +7

  • 21.05.2025 18:06
  • sim6a
  • 22
  • Go

Go-микросервисы: Стандартизация архитектуры с Clean Architecture и DDD +2

  • 20.05.2025 09:16
  • KayotKlimenko
  • 48
  • Совершенный код
  • Go
  • Программирование
  • Веб-разработка
  • качество кода

Сложное — просто: архитектуры ПО на жизненных примерах +18

  • 15.12.2024 12:05
  • By_kosha
  • 18
  • Проектирование и рефакторинг
  • Управление разработкой
  • DevOps
  • Микросервисы
  • Программирование

Domain-Driven Design: чистая архитектура снизу доверху

  • 29.11.2024 07:12
  • xpendence
  • 58
  • Блог компании Сбер
  • Микросервисы
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • качество кода
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 1 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:06

Мне прислали фишинг под MAX. Я разобрал ссылку и нашёл уязвимость в их API +259

09:13

Центры обработки данных в космосе — это ужасная, кошмарная и совершенно бесполезная идея +40

08:05

Палиха П-750. Последний телефон с АОН двухтысячных +30

12:09

f4 0.1.1-alpha: первый публичный релиз асинхронного клона Far Manager на Go +28

09:01

Вайбкод и безопасность: как не задеплоить уязвимости вместе с фичами +26

13:01

Электровакуумные геттеры. Бариевые газопоглотители +23

08:01

Сколько памяти нужно для жизни: стресс-тест старого и нового железа +19

09:16

Я «нанял» AI-команду разработки и управлял ею через Kanban: опыт на реальном продукте +14

10:59

Copy.Fail (CVE-2026-31431) — больше чем LPE +10

09:49

Чтение на выходные: «Технофеодализм: Что убило капитализм» Яниса Варуфакиса +9

12:15

Простой мониторинг Synology NAS с Grafana и Prometheus +8

07:16

Вы неправильно используете clone() в Rust +8

14:05

Я люблю «Героев меча и магии», но пару моментов бы поменял +7

08:15

7 метрик, которых не хватало моему AI-хуманизатору. Спасибо Хабровской модерации +7

19:16

Что не так с вакансиями LLM Engineer +5

12:23

Как не сойти с ума в 2026 году +5

10:45

Разработка многосекционного гибридного СВЧ-ответвителя +5

05:40

Мой опыт установки Sentry self-hosted +5

04:12

Как «красивый» Ruby-синтаксис украл request из Grape и поломал нам Rate Limiting +4

16:49

Scala Digest. Выпуск 40 +3

10:32

Владелец наркобизнеса из даркнета о РКН и импортозамещении +73

07:11

Забытая, но доступная: операционная система Windows Embedded POS Ready 2009 +48

07:05

Про Турбину Теслы +46

12:15

Как действительно отдохнуть на майских +36

05:43

Zed 1.0: эпоха Electron-редакторов — всё +36

09:01

Как получить экстремальные давления «на коленке» +34

13:00

Тестируем программы для вскрытия биткойн-головоломок +31

08:00

Shrek Linux: кастомизируем Kubuntu для любителей «Шрека» +28

19:52

Далёкие гамма-небеса. Современная трактовка пузырей Ферми +23

20:58

От диплома до подвала: история браузерной игры с настоящими RC-машинками +22

12:00

Новый GPU в противовес NVIDIA? Bolt Graphics Zeus +22

11:00

Что будет, если пихать кофеин под глаза +21

13:48

MAX и метка Spyware в Cloudflare: что это значит и к чему может привести +19

10:42

Откуда в YADRO конструктивизм: ищем ответы в истории авангарда +16

08:45

Шаттлы, бомбардировщики, космические лаборатории: история аэрокосмических компьютеров IBM 4 Pi +16

08:07

Космический телескоп имени Нэнси Грейс Роман наконец-то готов +15

06:05

ТЗ за 30 минут: как быстро погружаться в новый проект без потери качества +15

16:19

Как Claude и Ollama решили мою вечную проблему на Ozon +14

19:45

Разработка с Obsidian + Claude. Практический гайд +13

16:39

Месяц утечек у Anthropic, деградация Claude Code, двойное покушение на Альтмана: главные события апреля в ИИ +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Владелец наркобизнеса из даркнета о РКН и импортозамещении +73

    • 183

    Zed 1.0: эпоха Electron-редакторов — всё +36

    • 118

    Мне прислали фишинг под MAX. Я разобрал ссылку и нашёл уязвимость в их API +259

    • 75

    Карпатый объяснил, почему ваши навыки программирования скоро станут ненужными. Или нет -12

    • 63

    Центры обработки данных в космосе — это ужасная, кошмарная и совершенно бесполезная идея +40

    • 60

    Про Турбину Теслы +46

    • 54

    Я дал джунам тестовое уровня senior – и вот что получилось +12

    • 36

    С++ с нуля в 2026 году: почему нужно сразу учить C++20 и забыть про дедовские туториалы +12

    • 31

    MAX и метка Spyware в Cloudflare: что это значит и к чему может привести +19

    • 27

    Я люблю «Героев меча и магии», но пару моментов бы поменял +7

    • 24

    Забытая, но доступная: операционная система Windows Embedded POS Ready 2009 +48

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.