• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом дизайн

Слои UX, Business Model Canvas и CJM – что такое и зачем надобно +3

  • 13.11.2024 16:23
  • VictoriaKlimenko
  • 4
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Профессиональная литература
  • Дизайн мобильных приложений
  • Контент и копирайтинг

Как нейросети меняют работу дизайнеров +10

  • 13.11.2024 09:13
  • roman_logo
  • 7
  • Дизайн
  • Искусственный интеллект
  • Графический дизайн
  • Брендинг

Мини UX-патруль: редизайн Яндекс Музыки, который не смог +3

  • 07.11.2024 10:37
  • UXART
  • 13
  • Дизайн
  • Интерфейсы
  • Веб-дизайн

Дизайн-система Mediascope: единый стиль для всех диджитал-продуктов компании +4

  • 07.11.2024 08:45
  • MediascopeTeam
  • 1
  • Дизайн
  • Блог компании Mediascope

Проектирование для Gen Z: ожидания и рекомендации по UX -2

  • 05.11.2024 10:16
  • evgeniy_fyodorov
  • 0
  • DevOps

Дизайн Просмотр 2024 МСК 26—27 октября +3

  • 04.11.2024 14:36
  • stasyabis
  • 4
  • Интерфейсы
  • Веб-дизайн

Аналитика сайта FRANK by Баста. Как провести редизайн не просто рисуя картинки, а улучшая удобство, метрики и визуал? -4

  • 31.10.2024 11:17
  • UXART
  • 0
  • Дизайн
  • Интерфейсы
  • Веб-дизайн

Тактильный отклик в мобильных приложениях: что это такое, когда использовать и зачем? +15

  • 31.10.2024 08:00
  • ux_advocate
  • 0
  • Блог компании ДомКлик
  • Дизайн
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Дизайн мобильных приложений

Как ошибка в ТЗ сделала из тигра бобра, или Почему дизайн — пиковый туз в колоде цифрового продукта +10

  • 29.10.2024 14:25
  • vlevena
  • 4
  • Блог компании AGIMA
  • Управление продуктом
  • Анализ и проектирование систем
  • Дизайн

Оценка компетенций продуктовых дизайнеров. Часть 3: Дизайн-чекап команды -2

  • 28.10.2024 19:34
  • siba
  • 0
  • Интерфейсы

Как осмысленно подходить к работе и делать крутой результат, а не рисовать прототипы «по-чуйке» -1

  • 28.10.2024 14:24
  • UXART
  • 0
  • Дизайн
  • Интерфейсы
  • Веб-дизайн

Как наши дизайн-митапы сделали команду сильнее, а процессы эффективнее +10

  • 25.10.2024 14:29
  • Ananyan_K
  • 1
  • Блог компании SimpleOne
  • Дизайн
  • Учебный процесс в IT
  • Веб-дизайн

Инструменты Figma: как работать с типографикой, цветами и компонентами правильно -2

  • 25.10.2024 11:18
  • UXART
  • 1
  • Дизайн
  • Интерфейсы
  • Веб-дизайн

Продуктовый дизайн: спрос растет, а специалистов не хватает. Анализируем рынок +4

  • 23.10.2024 11:47
  • kuper_g6
  • 1
  • Блог компании AGIMA
  • Дизайн
  • Управление продуктом

Подробное руководство по оценке компетенций продуктовых дизайнеров. Часть 2 +4

  • 23.10.2024 07:05
  • siba
  • 2
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Управление продуктом
  • «
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • »
Страница 12 из 89
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +34

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +16

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +15

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +15

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +11

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +10

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +7

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +7

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +5

07:18

Creative Assembly и ее Total War: как маленькая студия стала законодательницей мод в сфере стратегий +4

07:50

Видео в текст: Как превратить час видео с Youtube в полноценную статью за 0.30$ +3

12:14

Головоломка «меледа»: история, алгоритм решения +2

09:45

Оптимальный выбор файловой системы и создание драйвера для OSPI Flash с GitHub Copilot +2

07:29

Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +2

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +1

10:22

О графике в Unity: видеокарты и их работа +1

13:01

Как я от нечего делать замедлил Postgres в 42 000 раз +56

09:01

Самодельные французские радиолампы 1920 г. Часть 3. Разрядная трубка, лампа накаливания +48

08:10

Физика ошибок не прощает. Она догонит тебя на крыше и заставит платить (дважды) +43

17:07

Кому нужна математика? +31

18:45

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [4\5] +27

08:32

Выделенные серверы + Kubernetes: практическое руководство +27

07:00

HTC Desire HD: история, дизайн и возможности легендарного смартфона +27

08:05

Домофон Лидер-М. Как скрестить трубку с ключом и всем проиграть +24

10:17

Моё мини-исследование про продолжительность жизни в России +22

10:21

«Плохие парни работают просто»: пентестеры разбирают реальные кейсы +20

04:52

DNS-хаос, зомби-поды и майнеры в кластере: самые невероятные случаи при работе с Kubernetes +19

07:40

Как мы ускорили проверку документации с помощью AI-агента: от боли к решению +18

13:40

Промт для изучения чего угодно: протокол Олега-Деминга +15

08:42

Ставим шину AHB-Lite на ядро YRV +15

06:00

Как учить английский по сериалам и не бросить на второй серии +15

09:00

Как не потерять миллионы на SLA: архитектурный подход к управлению ожиданиями +14

08:22

Ближайшая суперземля K2-18 b может быть океанической планетой +14

11:53

Издательство Питер. Колонка редактора, август 25 г +13

14:10

История игровой журналистики в России. Часть 4: Журнал «Великий Dракон» +12

12:00

Что умеет первая в мире сеть 6G: архитектура, технологии и перспективы +12

07:33

Карьера вайб-кодера — это тупик +121

20:09

Системы ценностей больших языковых моделей +62

09:01

Как телетайп и факс взорвали мир до интернета: прародители наших модемов +53

09:00

Что мы изменили в сети, чтобы сделать её устойчивее +52

13:01

Управление светом с помощью магнитного поля +44

14:29

25 лет Firebird +35

07:08

Спинтроника — следующий шаг в электронике +33

12:58

CoffeeCup, HotDog и другие: странные и прекрасные HTML-редакторы прошлого +27

09:55

Настраиваем доступ к сервисам и подам Kubernetes в облаке +26

14:45

Машина «Энигма» и победа над ней +25

14:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 4-ю неделю июля 2025 +22

11:59

GPIO — тоже интерфейс, а также QEMU GPIODEV и GUSE +22

13:16

Пиво. Деньги. Два программиста +21

06:00

Мыльный пузырь Метаверса: почему Web 3.0 оказался обманом, чтобы набрать классы +21

09:38

CognitiveOS: операционная система с модульной архитектурой для интеграции LLM в роботов +20

07:06

Я тимлид, я так вижу! Когнитивные искажения и где они обитают +20

16:05

Shardman и Citus: как масштабировать СУБД Postgres Pro +19

12:43

PVS-Studio доступен в OpenIDE +19

15:15

Когда несколько пикселей решают всё: One Pixel атака и способы защиты от неё +18

16:58

Вселенная рендерится на глазах у смотрящего на неё солипсиста +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как превратить ноутбук в полноценное рабочее место не хуже стационарного ПК +7

    • 144

    Нашел ЛЯП в игре 5букв от Т-банка, который позволяет со 100% вероятностью угадать скрытое слово -73

    • 116

    Карьера вайб-кодера — это тупик +121

    • 101

    10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +15

    • 94

    Моё мини-исследование про продолжительность жизни в России +22

    • 89

    У меня 15 лет опыта в IT, но больше меня не зовут на собеседования +4

    • 86

    Мысленный эксперимент по терраформированию планет. Часть 1: Марс +5

    • 49

    Наше общение нам больше не принадлежит. Размышляю как ИИ создаст альтернативу для Telegram без VPN и прослушки +3

    • 46

    Системы ценностей больших языковых моделей +62

    • 35

    Вселенная рендерится на глазах у смотрящего на неё солипсиста +17

    • 35

    Памятка менеджеру: Запрещённые фразы в IT +13

    • 32

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +16

    • 31

    Физика ошибок не прощает. Она догонит тебя на крыше и заставит платить (дважды) +43

    • 30

    Как телетайп и факс взорвали мир до интернета: прародители наших модемов +53

    • 30

    IoT по-взрослому — сбор данных с датчиков для Умного дома на одноплатнике Repka Pi 4 под управлением NapiLinux +4

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.