• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом дизайн

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#4) +2

  • 13.01.2025 11:33
  • Serick
  • 3
  • Дизайн
  • Дизайн мобильных приложений
  • Управление продуктом

Разработка цифровых открыток в масштабах Airbnb +9

  • 13.01.2025 09:36
  • mr-pickles
  • 0
  • Блог компании Wunder Fund
  • Программирование
  • Веб-разработка
  • Дизайн

Раймонд Лоуи: промышленный дизайнер, опередивший время +21

  • 10.01.2025 06:54
  • Darya_Frolova
  • 2
  • Блог компании МТС
  • История IT
  • Дизайн

10 плагинов в Figma, которые спасают от рутинной работы +17

  • 09.01.2025 10:24
  • vlrgn87
  • 1
  • Блог компании AGIMA
  • Дизайн
  • Графический дизайн

Основы проектирования интерфейсов для системных аналитиков: ключевые принципы и подходы -1

  • 09.01.2025 05:00
  • oshurkovata
  • 5
  • Анализ и проектирование систем

Даниэль Канеман, когнитивные искажения, кризис и UX/UI +4

  • 05.01.2025 21:58
  • VinnyGretta
  • 1
  • Usability
  • Дизайн
  • Прототипирование
  • Читальный зал
  • Веб-дизайн

Как современные «Бумер шутеры» уступают классическому Doom 1993-го года на примере Warhammer 40K: Boltgun

  • 05.01.2025 15:47
  • coyote_101
  • 0
  • Дизайн игр
  • Дизайн
  • Игры и игровые консоли

Когда промышленный дизайн становится искусством: идеи Генри Дрейфуса +24

  • 04.01.2025 08:23
  • Darya_Frolova
  • 5
  • Блог компании МТС
  • История IT
  • Дизайн

Как выстроить работу команды продуктовых дизайнеров, не привлекая внимания санитаров +14

  • 24.12.2024 08:00
  • Atomish
  • 0
  • Блог компании ДомКлик
  • Интерфейсы
  • Управление персоналом
  • Дизайн
  • Веб-дизайн

Витрина компонентов, или Единая точка правды в дизайн-системе. Часть 2 +4

  • 24.12.2024 08:00
  • Zapolskikh_Elena
  • 0
  • Блог компании ДомКлик
  • IT-компании
  • Дизайн
  • Домклик corporate blog
  • IT-companies
  • Design

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#2) +1

  • 20.12.2024 08:09
  • Serick
  • 1
  • Дизайн
  • Дизайн мобильных приложений
  • Управление продуктом

Liquid Death: агрессивный панк-маркетинг на гране фола +6

  • 17.12.2024 11:44
  • gregyku
  • 7
  • Блог компании Online patent
  • Брендинг
  • Дизайн
  • Развитие стартапа

Liquid Death: агрессивный панк-маркетинг на гране фола

  • 17.12.2024 11:42
  • gregyku
  • 0
  • Блог компании Online patent
  • Брендинг
  • Дизайн
  • Развитие стартапа

Как устроен открытый брендбук Selectel и зачем он нужен +44

  • 17.12.2024 10:09
  • Leopartus
  • 7
  • Блог компании Selectel
  • Веб-дизайн
  • Графический дизайн
  • Дизайн
  • Интерфейсы

Приземление дизайн-концепта на примере экрана платежей +3

  • 16.12.2024 10:59
  • superclass
  • 1
  • Блог компании ОТП Банк
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн
  • Usability
  • Интерфейсы
  • «
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • »
Страница 15 из 93
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
11:01

Как не получилось сделать PostgreSQL лучше (и почему это нормально) +76

09:01

Linux-телефоны сейчас важнее, чем когда-либо +58

11:00

Как я разрабатывал плагин для синхронизации погоды на Minecraft-сервере и в Санкт-Петербурге +37

05:00

Запрет мультивиз ЕС для россиян, а также скандал вокруг госгарантий для пузыря OpenAI +37

06:30

Мы делали продукт, они — презентацию. Угадайте, кто выиграл полмиллиона +36

13:01

Куда подевалось легендарное внимание Apple к деталям? +35

07:05

Если в кране нет воды… значит сработали моллюски +35

07:00

Выжить без электричества: тестируем аварийный мини-гаджет с ручной зарядкой +33

07:00

Корона не жмет! Интересный текстовый процессор Smith Corona 9000 LT DS родом из девяностых +20

14:05

Почему современные LLM пока не отберут работу у программистов +18

05:42

Разбираю свой фотоархив +18

07:10

Есть ли ответ на вопрос «Почему AI любит добавлять в тексты много длинных тире?» +17

00:35

Дорого, красиво, прогрессивно — история краха Iomega Zip +17

12:41

Что не так с нейтроном? Про 15 минут, которые решают судьбу Вселенной +16

10:15

Что такое API? Простыми словами для Начинающих +16

08:01

Как создавались кросс-функциональные команды в структуре компании в Битрикс24 +16

07:49

Падение Intel и восхождение AMD: продолжение хроники кремниевой дуэли +16

11:02

История Интернета в 7 фазах. В каком направлении развивается Всемирная Сеть +15

08:57

Top 10 угроз для Agentic AI +15

08:57

Top 10 угроз для Agentic AI +15

13:47

Почему природа до сих пор не породила колесо +103

21:14

Как работает цензура на государственном уровне? Разбираем на примере слитого китайского фаерволла. Часть 1 +77

05:56

Адский эксперимент: личный сайт на нищих микросервисах +59

05:00

Менталитет старой школы: инженерные привычки программиста 70–90-х и как их применять сегодня +44

16:16

Брезенхэм и FPGA +43

12:10

Планковский масштаб: от математического курьёза к горизонту познания +43

07:09

Запустить спутник — уже не фантастика. Описываю процесс по шагам на своем примере +43

12:38

Пузырь доткомов (1995-2000) очень похож на пузырь криптовалюты и Искусственного интеллекта +38

13:01

Рейтинг контента и пользователей на основе офелократии. Часть 2. Реализация на SQL +35

10:05

Как превратить телефон в портативную консоль +35

09:01

Google Cloud уже в третий раз блокирует аккаунт моей компании +32

08:01

UMPC возвращаются? Три прототипа, которые пытаются оживить забытый класс мини-компьютеров +30

15:58

Как работает компьютер. Простая статья для начинающих программистов +26

16:09

Два универсальных SIMD алгоритма +22

05:16

Кино, которого нет: опыт работы над ИИ-клипом +22

09:15

Парсим XML и JSON на ассемблере +21

17:32

Как я запустил локальную LLM на Raspberry Pi 5 +18

15:51

Как я делал аркадный аппарат под одну игру. Часть 1: прототип +18

07:32

Как with делает ваш Python-код безопаснее и читабельнее +17

13:20

На сопках Маньчжурии: авария в бухте Чажма +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему природа до сих пор не породила колесо +103

    • 234

    Как работает цензура на государственном уровне? Разбираем на примере слитого китайского фаерволла. Часть 1 +77

    • 198

    Менталитет старой школы: инженерные привычки программиста 70–90-х и как их применять сегодня +44

    • 84

    Linux-телефоны сейчас важнее, чем когда-либо +58

    • 73

    Почему end-to-end шифрование на самом деле вас не защищает +2

    • 56

    Почему JSON и YAML мешают вам писать нормальные конфиги (и чем их заменить) -4

    • 53

    Выжить без электричества: тестируем аварийный мини-гаджет с ручной зарядкой +33

    • 42

    Мне 17, завтра отчисление. Пытаюсь понять, не совершаю ли я ошибку, копаясь в AI +2

    • 35

    Умер Джеймс Уотсон, первооткрыватель ДНК и рупор научного расизма или о тех, кто сказал два слова, вместо одного +3

    • 35

    Домашний супер-компьютер для ИИ: какой выбрать в 2025? +3

    • 30

    Сравнение одноплатников в формате Raspberry Pi Zero +9

    • 27

    Пузырь доткомов (1995-2000) очень похож на пузырь криптовалюты и Искусственного интеллекта +38

    • 27

    Я хакнул галактику (часть 3: 3D-штампы, Андромеда и БМО) -1

    • 27

    Равномерное размещение блоков разных размеров +13

    • 26

    Запустить спутник — уже не фантастика. Описываю процесс по шагам на своем примере +43

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.