• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом developer

Почему мы решили создать Школу Go? Про доступное образование, брата-близнеца и смысл жизни +10

  • 29.06.2021 11:02
  • vershinslav
  • 8
  • Блог компании Ozon Tech
  • Карьера в IT-индустрии
  • Читальный зал

Головоломки Tech Monsters Night +14

  • 19.06.2021 14:00
  • mvideo
  • 0
  • Спортивное программирование
  • Читальный зал
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Спортивное программирование
  • Читальный зал

Git — Быстрый старт -4

  • 01.06.2021 12:31
  • mopsdevops
  • 3
  • Программирование
  • Git
  • GitHub

Нужен DevOps 6 разряда +6

  • 23.04.2021 15:07
  • mvideo
  • 14
  • Карьера в IT-индустрии
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо

MySQL: казнить нельзя помиловать +66

  • 01.03.2021 15:39
  • dikko
  • 48
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • MySQL
  • Управление разработкой
  • Читальный зал

Эволюция моих SQL запросов +10

  • 25.01.2021 20:34
  • Bipgimun
  • 32
  • Oracle
  • SQL
  • Из песочницы

Учимся писать информативные комментарии к GIT-коммитам используя общепринятую семантику +14

  • 13.01.2021 13:31
  • MaxRokatansky
  • 33
  • Блог компании OTUS. Онлайн-образование
  • Программирование
  • Git
  • Софт

«Kubernetes для разработчиков»: трехдневный интенсив +9

  • 19.11.2020 14:07
  • Polina_Averina
  • 0
  • Блог компании Southbridge
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • Разработка под e-commerce
  • DevOps

Отношение один к одному: связывание модели пользователя с кастомной моделью профиля в Django +6

  • 05.10.2020 13:11
  • MaxRokatansky
  • 7
  • Блог компании OTUS. Онлайн-образование
  • Разработка веб-сайтов
  • Python
  • Django

Что нужно знать для эффективной разработки на фреймворке Angular +5

  • 13.06.2019 04:53
  • alconost
  • 16
  • Блог компании Alconost
  • JavaScript
  • Разработка мобильных приложений
  • Angular
  • TypeScript

Почему инженеры не заботятся о мониторинге приложений? +6

  • 24.05.2019 08:21
  • MaxRokatansky
  • 4
  • DevOps
  • Блог компании OTUS. Онлайн-образование

Квантовые вычисления: справочные материалы +15

  • 04.05.2018 08:40
  • stasus
  • 7
  • Математика
  • Open source
  • C#
  • Блог компании Microsoft

Квантовая телепортация на языке Q# +14

  • 23.04.2018 15:46
  • stasus
  • 8
  • Математика
  • Open source
  • C#
  • Блог компании Microsoft

Основы квантовых вычислений: чистые и смешанные состояния +17

  • 16.04.2018 06:57
  • stasus
  • 9
  • Математика
  • Open source
  • C#
  • Блог компании Microsoft

Квантовые цепи и вентили — вводный курс +20

  • 09.04.2018 07:21
  • stasus
  • 28
  • Математика
  • Open source
  • C#
  • Блог компании Microsoft
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Ethernet с дальностью до километра. 10BASE-T1L +48

06:00

Ограничения на пути достижения Общего Искусственного Интеллекта (AGI) +32

04:59

Кибератаки на Россию, а также ядерный межстрановой щитпостинг +29

05:29

Паттерны современного Node.js (2025) +23

10:31

Опенсорсим yx_state — свой State Management для Flutter +21

10:00

«Вымпелком» – ваше окно в мир спама +18

09:05

Великое вымирание: как ИИ разрушает интернет +18

09:01

Математическая живопись Иньиго Килеса +17

06:34

Прошивка К1921ВГ015 без IDE и покупки JTAG программатора +15

12:01

Как не подготовить проходной доклад и что сделать, чтобы на конференциях вас слушали +13

11:40

Какие сервисы для приёма платежей в криптовалюте лучше +12

08:36

«Щи: симулятор жестокости» или «Как не надо делать игры» +12

08:00

Как мы в VK Tech построили технический радар для масштабной инженерной команды +11

08:00

Как мы в VK Tech построили технический радар для масштабной инженерной команды +11

10:33

6 приёмов создания отличных Shell-скриптов от пользователей Hacker News +9

08:06

Автоматическая суммаризация 10K встреч в день: от требований к продакшн-решению +9

07:15

Байки про тактические паттерны DDD +8

05:38

Создание умных AI-агентов: полный курс по LangGraph от А до Я. Часть 1. Архитектура: графы, узлы и состояния +8

09:39

Уронили, отключили, обрубили, сломали: четыре сценария отказа метрокластера в прямом эфире +7

05:40

Всё про age в Linux +7

13:01

Про свёрла +312

22:55

Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +51

09:01

Автоматический светодиод +47

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +32

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +27

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +22

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +21

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +20

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +15

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +15

08:47

О прионах и дизайне белков +14

19:16

Какого китайца выбрать? DeepSeek vs Qwen vs Baidu +12

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +12

22:10

Безопасность с Astra Linux: ресурсы для специалиста ИБ +10

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +8

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +7

21:00

Джун, ты просто не жил без автолэйаута +6

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +95

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +59

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +55

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +43

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +31

16:24

Throw — это новый goto +26

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +25

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +25

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +13

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +10

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +7

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +26

    • 266

    Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +51

    • 259

    Про свёрла +312

    • 177

    Throw — это новый goto +26

    • 136

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +31

    • 94

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +59

    • 77

    Ethernet с дальностью до километра. 10BASE-T1L +48

    • 70

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +43

    • 68

    Почему LLM не мыслят как люди +13

    • 58

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +95

    • 54

    Худеть по науке и без мазохизма +7

    • 49

    Семь смертных грехов IT-резюме. Взгляд рекрутера, отсмотревшего 1 млн+ кандидатов -5

    • 42

    Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +32

    • 40

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 40

    Щас я правду расскажу… -3

    • 33

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.