• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом kicad

Скоростная разработка электроники 2 +30

  • 02.10.2026 06:28
  • Brazil
  • 26
  • Программирование микроконтроллеров
  • Схемотехника
  • DIY или Сделай Сам
  • Умный дом
  • Производство и разработка электроники

22 платы в одном устройстве: как организовать работу в KiCad +15

  • 21.09.2026 19:05
  • kmoseenk
  • 5
  • Блог компании OTUS
  • Производство и разработка электроники
  • Схемотехника
  • CAD/CAM

Создание компонентов с УГО по ЕСКД в Altium за 5 секунд — GostLib +10

  • 08.09.2026 07:32
  • Madjogger
  • 7
  • CAD/CAM
  • Производство и разработка электроники

Engeem: Как я сделал «двигатель в коробочке», пока отдыхал от мозгов для АКПП +3

  • 10.08.2026 21:19
  • killersssurprise
  • 0
  • Автомобильные гаджеты

Как я переехал с Altium Designer на KiCAD +36

  • 29.06.2026 11:19
  • nicher
  • 29
  • Блог компании YADRO
  • Схемотехника
  • Софт
  • Open source
  • CAD/CAM

Самодельный elgato-like макропад. Часть 1, железная

  • 26.05.2026 06:52
  • Cib0rg
  • 3
  • Arduino
  • C#
  • DIY или Сделай Сам
  • Программирование микроконтроллеров
  • Электроника для начинающих

Вторая версия моего DIY-гаджета: Игра на реакцию для двух игроков на ATmega32 +8

  • 04.04.2026 10:40
  • Pelectronik
  • 11
  • Схемотехника
  • Робототехника
  • Производство и разработка электроники
  • DIY или Сделай Сам
  • Arduino

Copper Filler: экономим на производстве печатных плат в KiCad +6

  • 05.03.2026 11:44
  • KiCadLab
  • 25
  • CAD/CAM
  • DIY или Сделай Сам
  • Python

Первые шаги в симуляторе электроники NGSPICE +65

  • 20.09.2025 13:01
  • engine9
  • 0
  • Блог компании RUVDS.com
  • Электроника для начинающих
  • DIY или Сделай Сам

Ну, погоди! Как я создал свою версию культовой игры: от схемы до корпуса +72

  • 15.07.2025 13:01
  • artyomsoft
  • 48
  • Блог компании RUVDS.com
  • DIY или Сделай Сам
  • Схемотехника
  • Носимая электроника

Программируем SFP-модули на программаторе CH341A +29

  • 15.01.2025 09:28
  • big-mdm
  • 0
  • C++
  • GitHub
  • Производство и разработка электроники
  • Электроника для начинающих
  • Сетевое оборудование

Электроника для самых маленьких: или еще один UV излучатель для активации фотополимера

  • 30.12.2023 08:01
  • CyberexTech
  • 17
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • C++
  • Производство и разработка электроники
  • DIY или Сделай Сам
  • Электроника для начинающих

Энтузиастка модифицировала дизайн Game Boy Pocket, добавив в него шарниры +14

  • 26.11.2022 11:01
  • TilekSamiev
  • 26
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли
  • Лайфхаки для гиков

Термостабилизация телескопа +70

  • 29.06.2022 16:50
  • SpaceEngineer
  • 35
  • Разработка под Arduino
  • Производство и разработка электроники
  • 3D-принтеры
  • DIY или Сделай Сам
  • Астрономия

KiCad: скругление дорожек и каплевидные пады, часть 2 +29

  • 22.04.2022 16:00
  • Bright_Translate
  • 3
  • Блог компании RUVDS.com
  • Python
  • Производство и разработка электроники
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:38

Сколько же близких звёзд мы проглядели? +14

07:22

Собираю робота на Raspberry Pi 5 для дочери. Но говорящей колонкой тут не отделаться! Вызов принят, погнали +6

04:54

Шрифты, CDN и хостинг: трансграничная передача, которую никто не замечает +3

08:05

Скоро распродажи, пора за игровыми приколами. Какую ретро-консоль купить в 2026 году и кайфануть на все деньги +2

08:04

Я завёл реестр реестров. Теперь в России на один реестр больше +2

09:01

Часть 12. Приключения латинского алфавита в разных языках: почему польская и чешская латиницы такие разные? +45

07:05

Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +29

18:01

Как фокусник‑математик из Стэнфордского университета обнаружил лазейку в казино +27

09:27

Прощай, Кинопоиск +27

14:05

Инженерная тайна AMD из нулевых: что общего между Xbox 360, HTC HD2, Sony Ericsson Xperia Play и LG Optimus L2 +25

11:54

Edge‑навигация своими руками: ESP32 + Android + велосипед/мотоцикл +15

13:01

Винтажный электрофон Россия 321 Стерео +14

08:01

Большинство корпоративных ИТ-систем впервые размещается за пределами собственных дата-центров +8

11:39

Под кожей Войнича: новый слой 600-летней загадки +7

10:16

Чтобы понять Kubernetes, я написал свой Kubernetes +7

07:00

Как мы перераспределили альфу в A/B-тестах и сократили размер выборки +7

20:32

Мы как мир +6

17:23

«Вставьте диск в устройство A:» — я попробовал заставить Windows 11 сказать это SSD +6

08:24

Дешево, но не точно: разбираем контроллер доверия к памяти LLM-агентов +6

12:31

Когда капитал перестанет ждать человека +5

12:16

Свинство в действии: расширяем синтаксис питона +4

10:30

Я ускорил запрос в 75 раз. Через две недели оказалось, что дело было не в запросе +4

07:44

МУзей Мусора МуМуКа +4

18:17

Дизайн на службе извлечения прибыли +3

15:16

От одного агента к AI-холдингу: масштабирование автономных AI-систем +3

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +69

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +69

08:05

Первые отечественные электронные лифты. УЛЖМ МЯУ +55

11:50

Часы Unix тикали от розетки: откуда взялся 1970 год и что сломается в 2038-м +46

07:05

Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +45

10:50

Что реально дает Wi-Fi 7 дома +37

11:45

Найм уровня undefined +34

13:01

Сложно о простом. Ничего не понимаю в ИБ. Часть 1. Зачем защищать корпоративную сеть, если она и так работает? +32

16:00

Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +31

09:01

Зелёный пайплайн ничего не доказывает. Семь способов, которыми quality gate пропускает брак в прод +31

08:00

Разбор Jev — модели, которая не умеет писать +30

06:28

Скоростная разработка электроники 2 +30

09:49

Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +22

10:01

Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +21

13:08

Когда одного CNI мало — deepdive в CNI Chaining +19

11:08

Прорыв GPT-6 Astra, Claude взрослеет до версии 5.5, скандал вокруг задачи Навье-Стокса: главные события в ИИ за сентябрь +19

06:43

C++: Айсберг времени жизни объектов +19

13:00

На чем гики из третьих стран учились программировать? +18

12:35

Blackview Gamibook 16 — самый честный обзор на ноутбук за 160к с RTX5060 +17

12:36

Безопасники против хакеров: симметрия инструментов и асимметрия скоростей +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Прощай, Кинопоиск +27

    • 57

    Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +29

    • 54

    Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +22

    • 34

    Что реально дает Wi-Fi 7 дома +37

    • 33

    Скоростная разработка электроники 2 +30

    • 26

    Под кожей Войнича: новый слой 600-летней загадки +7

    • 24

    Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +31

    • 21

    Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +21

    • 21

    Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +45

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.