• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом kicad

Скоростная разработка электроники 2 +32

  • 02.10.2026 06:28
  • Brazil
  • 28
  • Программирование микроконтроллеров
  • Схемотехника
  • DIY или Сделай Сам
  • Умный дом
  • Производство и разработка электроники

22 платы в одном устройстве: как организовать работу в KiCad +15

  • 21.09.2026 19:05
  • kmoseenk
  • 5
  • Блог компании OTUS
  • Производство и разработка электроники
  • Схемотехника
  • CAD/CAM

Создание компонентов с УГО по ЕСКД в Altium за 5 секунд — GostLib +10

  • 08.09.2026 07:32
  • Madjogger
  • 7
  • CAD/CAM
  • Производство и разработка электроники

Engeem: Как я сделал «двигатель в коробочке», пока отдыхал от мозгов для АКПП +3

  • 10.08.2026 21:19
  • killersssurprise
  • 0
  • Автомобильные гаджеты

Как я переехал с Altium Designer на KiCAD +36

  • 29.06.2026 11:19
  • nicher
  • 29
  • Блог компании YADRO
  • Схемотехника
  • Софт
  • Open source
  • CAD/CAM

Самодельный elgato-like макропад. Часть 1, железная

  • 26.05.2026 06:52
  • Cib0rg
  • 3
  • Arduino
  • C#
  • DIY или Сделай Сам
  • Программирование микроконтроллеров
  • Электроника для начинающих

Вторая версия моего DIY-гаджета: Игра на реакцию для двух игроков на ATmega32 +8

  • 04.04.2026 10:40
  • Pelectronik
  • 11
  • Схемотехника
  • Робототехника
  • Производство и разработка электроники
  • DIY или Сделай Сам
  • Arduino

Copper Filler: экономим на производстве печатных плат в KiCad +6

  • 05.03.2026 11:44
  • KiCadLab
  • 25
  • CAD/CAM
  • DIY или Сделай Сам
  • Python

Первые шаги в симуляторе электроники NGSPICE +65

  • 20.09.2025 13:01
  • engine9
  • 0
  • Блог компании RUVDS.com
  • Электроника для начинающих
  • DIY или Сделай Сам

Ну, погоди! Как я создал свою версию культовой игры: от схемы до корпуса +72

  • 15.07.2025 13:01
  • artyomsoft
  • 48
  • Блог компании RUVDS.com
  • DIY или Сделай Сам
  • Схемотехника
  • Носимая электроника

Программируем SFP-модули на программаторе CH341A +29

  • 15.01.2025 09:28
  • big-mdm
  • 0
  • C++
  • GitHub
  • Производство и разработка электроники
  • Электроника для начинающих
  • Сетевое оборудование

Электроника для самых маленьких: или еще один UV излучатель для активации фотополимера

  • 30.12.2023 08:01
  • CyberexTech
  • 17
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • C++
  • Производство и разработка электроники
  • DIY или Сделай Сам
  • Электроника для начинающих

Энтузиастка модифицировала дизайн Game Boy Pocket, добавив в него шарниры +14

  • 26.11.2022 11:01
  • TilekSamiev
  • 26
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли
  • Лайфхаки для гиков

Термостабилизация телескопа +70

  • 29.06.2022 16:50
  • SpaceEngineer
  • 35
  • Разработка под Arduino
  • Производство и разработка электроники
  • 3D-принтеры
  • DIY или Сделай Сам
  • Астрономия

KiCad: скругление дорожек и каплевидные пады, часть 2 +29

  • 22.04.2022 16:00
  • Bright_Translate
  • 3
  • Блог компании RUVDS.com
  • Python
  • Производство и разработка электроники
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
04:01

Код еще никогда не был так дешев. И еще никогда так дорого не обходился +76

09:01

На пути борьбы с шумом домашнего ЧПУ: тесты обработки печатной платы под слоем жидкого мыла и не только +42

12:05

Как использование нейросетей изменило игровую индустрию и homebrew-cцену +28

11:00

Есть индивидуумы, которые пьют минералы просто так. По возможности избегайте этого +19

13:01

Мониторинг SSL: как не пропустить истекающий сертификат +18

08:00

Guardrails для LLM: как устроена защита языковых моделей +16

07:05

Чудеса nightly, часть 2: ключи, которые есть только у std +16

13:44

FRIDA Decisions: быстро думать на русском +15

09:09

ChatGPT вместо проджекта? Вот 7 задач, которые я перестала проверять руками +15

14:29

Ошибочная блокировка на ТСПУ: как системному администратору решить проблему совместно с регулятором +14

04:37

Страдают ли LLM от боли. Разбор нашумевшего препринта +14

11:33

Алгоритм терморегулирования в серверных процессорах Intel +13

01:23

Когерентная демодуляция CPFSK на микроконтроллерах семейства ARM Cotex M (STM32F103 — STM32H750) +12

11:20

Ещё одна попытка порвать старый оверхед банков +11

07:00

Потолок на 800 Вт и окна по расписанию: как устроена умная квартира на 175 м² +11

12:31

Что находится внутри Micropolis +10

09:36

Как технологии меняют пять индустрий: репортаж с Московского стартап‑саммита +10

05:59

«Вдруг как в сказке навайбкодил Saas!» или что осталось за кадром успешного успеха Cal AI, Rork и Base44 +10

13:00

MWS AI Vision Bench: что изменилось за год и зачем мы добавляем антифрод +9

13:00

MWS AI Vision Bench: что изменилось за год и зачем мы добавляем антифрод +9

07:05

Спецэффекты в кино до появления компьютерной графики +59

09:02

STM32: Работа с SD-картами через SDIO +50

21:23

Проблема ворот +43

13:01

Тестируем программы для вскрытия биткойн-головоломок с известным публичным ключом +39

12:28

Настоящие рок-звезды игровой индустрии. Как Сэм Хаузер и Rockstar меняют игры +36

11:34

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с +30

10:32

Я б в ИИ-шечку пошёл, пусть меня научат +28

07:00

Как мы запустили ИИ-ревьюера на 4000 PR в день — и какие баги он находит +28

08:00

Nginx Proxy Manager на VDS — установка, настройка, порядок в URL’ах +26

19:26

Чёрная магия C++: Быстрый кольцевой буфер +23

13:16

Почему не стоит писать AI-агента с нуля: что скрывается внутри harness +23

09:52

Рутину — в скилл, ошибку — в правило. Как я сделал QA-конвейер из скиллов +22

16:20

Большое тестирование способов запуска PHP +19

12:00

ИИ дешевеет, а ваш компьютер дорожает: как OpenAI и Anthropic устроили гонку цен +19

08:05

Многосегментный Linux-маршрутизатор на Netplan и Nftables: DMZ, SNAT/DNAT, MGMT, диагностика и многое другое +19

09:43

Бакеты вместо миллионов строк: как мы ускоряем рассчёты A/B-тестов без потери точности +16

09:58

Как я менял PagerDuty на self-hosted-решение +14

09:36

Математика катастрофы: от дифференциальных уравнений до очередей G/G/1 и формулы Кингмана +14

06:01

Генеративные тесты — «серебряная пуля» или бесполезный костыль: что говорят разработчики и ученые +14

14:01

На чём советские гики учились программировать? (Spectrum Edition, часть 2) +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Код еще никогда не был так дешев. И еще никогда так дорого не обходился +76

    • 95

    Я из будущего, и я в ужасе: советские микросхемы глазами современного инженера +10

    • 92

    Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с +30

    • 84

    Сколько телеграм‑каналов вы читаете? +2

    • 41

    Где мы потеряли суверенитет в ПО: пять развилок с 1954 по 2026 год +4

    • 36

    777 вишлистов за неделю после создания страницы в Steam — без какого‑либо освещения в СМИ -1

    • 34

    На пути борьбы с шумом домашнего ЧПУ: тесты обработки печатной платы под слоем жидкого мыла и не только +42

    • 27

    Что делать, если доступ к Claude пропал, а на нем уже завязан рабочий процесс? +3

    • 27

    Как React учился батчингу и как научить его «летать»? +1

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.