• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом математика

Визуализация задачи квантовой физики «частица в коробке» +6

  • 26.06.2021 14:57
  • honyaki
  • 3
  • Блог компании SkillFactory
  • Python
  • Математика
  • Научно-популярное
  • Физика

Теория Графов. Часть 1 Введение и классификация графов +6

  • 24.06.2021 20:40
  • Qfaz12
  • 10
  • Алгоритмы
  • Сетевые технологии
  • Математика
  • Искусственный интеллект
  • Химия
  • Из песочницы

Тональное качество вибраций, или Почему барабаны не прямоугольные? +2

  • 24.06.2021 14:30
  • stranger777
  • 11
  • Блог компании SkillFactory
  • Математика
  • Научно-популярное
  • Физика
  • Звук

Летняя студенческая школа по теории сложности вычислений +5

  • 24.06.2021 11:58
  • avsmal
  • 3
  • Блог компании Образовательные проекты JetBrains
  • Алгоритмы
  • Математика

Выращивание Магических Квадратов с помощью Python +19

  • 24.06.2021 09:30
  • Xanaj
  • 2
  • Python
  • Математика
  • Научно-популярное

Формат JPEG XL будет полным по Тьюрингу без ограничения 1024*1024 пикселей +44

  • 23.06.2021 23:47
  • ITSumma
  • 66
  • Блог компании ITSumma
  • Информационная безопасность
  • Обработка изображений
  • IT-стандарты
  • Математика

Наглядно о том, как работает NumPy +18

  • 23.06.2021 16:16
  • stranger777
  • 8
  • Блог компании SkillFactory
  • Python
  • Программирование
  • Математика

Наглядно о том, почему трансформеры работают настолько хорошо +12

  • 20.06.2021 14:17
  • factorial42
  • 3
  • Блог компании SkillFactory
  • Занимательные задачки
  • Математика
  • Искусственный интеллект
  • Natural Language Processing

Log-Sum-Exp Trick: как свойства функций делают работу классификаторов реальной +6

  • 18.06.2021 21:00
  • zetyquickly
  • 3
  • Машинное обучение
  • Блог компании OTUS

Линейная алгебра для исследователей данных +1

  • 15.06.2021 11:08
  • MaxRokatansky
  • 1
  • Блог компании OTUS
  • Big Data
  • Математика
  • Машинное обучение

Старинное искусство номографии +39

  • 15.06.2021 09:00
  • urmaas
  • 8
  • Блог компании Маклауд
  • Математика
  • Графический дизайн
  • Научно-популярное

MEX (Minimum EXcluded) Алгоритм поиска минимального отсутствующего числа -3

  • 13.06.2021 16:26
  • RussianDragon
  • 100
  • .NET
  • Алгоритмы
  • C#
  • Big Data
  • Математика

Оптимизация при помощи линейного поиска на Python +5

  • 13.06.2021 14:07
  • Blazkowicz
  • 1
  • Блог компании SkillFactory
  • Python
  • Программирование
  • Математика
  • Машинное обучение

Проецирование положения объектов с камеры видеонаблюдения на карту, используя лишь школьную геометрию +5

  • 13.06.2021 11:30
  • AlexanderYurev
  • 14
  • Блог компании Singularis Lab
  • Python
  • Алгоритмы
  • Обработка изображений
  • Математика

Стивен Вольфрам: Будут ли у инопланетян такие же «числа»? +10

  • 27.05.2021 11:29
  • MagisterLudi
  • 24
  • Занимательные задачки
  • Математика
  • Научно-популярное
  • Научная фантастика
  • «
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • »
Страница 39 из 70
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +137

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +12

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +3

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

18:33

AI-агенты для взлома смарт-контрактов +2

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 257

    Throw — это новый goto +27

    • 120

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +139

    • 66

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 61

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

    • 43

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… +1

    • 26

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

    Автоматический светодиод +34

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.