• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом математика

Если нарисуем такие графы, сможем навсегда изменить компьютеры +5

  • 09.03.2021 13:56
  • Doublesharp
  • 3
  • Блог компании SkillFactory
  • Занимательные задачки
  • Математика
  • Читальный зал

Формула Даламбера в действии -12

  • 04.03.2021 07:22
  • Gremlin92
  • 11
  • Математика
  • WebGL
  • Физика
  • Recovery Mode

Взлом по любви. Как математик взломал алгоритм сайта знакомств и нашел идеальную девушку +79

  • 19.02.2021 09:21
  • Holmogorov
  • 180
  • Блог компании RUVDS.com
  • Информационная безопасность
  • Читальный зал
  • Лайфхаки для гиков

Ученые создали машину для изобретения математики +27

  • 15.02.2021 13:34
  • ITSoftWeb
  • 13
  • Блог компании Веб-студия и дата-центр ITSOFT
  • Математика
  • Машинное обучение
  • Будущее здесь

Число Рамсея R(5,5) = 43

  • 13.02.2021 11:59
  • NeVZleTeam
  • 16
  • Из песочницы
  • Математика

Пишем свой парсер математических выражений и калькулятор командной строки +28

  • 03.02.2021 09:00
  • vdsina_m
  • 10
  • Блог компании VDSina.ru
  • Программирование
  • C++
  • Алгоритмы
  • Математика

Как машинное обучение влияет на алгоритм ранжирования ленты новостей в Facebook

  • 02.02.2021 17:39
  • KD637
  • 5
  • Блог компании SkillFactory
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Машинное обучение

Личный опыт: как мы готовили курс по компьютерному моделированию в бакалавриате Нового физтеха +8

  • 31.01.2021 10:42
  • itmo
  • 4
  • Блог компании Университет ИТМО
  • Математика
  • Учебный процесс в IT
  • Физика

Что за зверь — аффинные преобразования? +9

  • 26.01.2021 18:49
  • ITResume
  • 18
  • Математика
  • Машинное обучение
  • Из песочницы

Как новые квантовые алгоритмы решили нелинейные уравнения +26

  • 19.01.2021 10:13
  • Picard
  • 2
  • Блог компании SkillFactory
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Научно-популярное
  • Квантовые технологии

Поговорим про градиенты в Unity +18

  • 13.01.2021 21:57
  • DyadichenkoGA
  • 0
  • .NET
  • Разработка игр
  • Unity
  • CGI (графика)
  • AR и VR

Алгоритм обучения нейронных сетей с помощью нового вида чисел +3

  • 13.01.2021 10:52
  • Taetricus
  • 55
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Аксиома выбора и принципиальные ограничения человеческого разума +37

  • 11.01.2021 14:38
  • Tzimie
  • 347
  • Математика
  • Научно-популярное
  • Физика

3. Частотные характеристики звеньев и систем автоматического управления. ч. 3.2 Простейшие типовые звенья +5

  • 10.01.2021 21:24
  • petuhoff
  • 20
  • Анализ и проектирование систем
  • Математика
  • Matlab
  • Инженерные системы
  • Визуальное программирование

С каких книг можно начать изучать программирование (Python, C#, C++, Java, Lua, …) +5

  • 05.01.2021 10:56
  • Andrykor
  • 22
  • Python
  • C++
  • C#
  • Математика
  • Профессиональная литература
  • «
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • »
Страница 42 из 70
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +144

09:01

Автоматический светодиод +34

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +17

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +4

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +27

    • 121

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +144

    • 67

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 62

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

    • 44

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… -1

    • 27

    Автоматический светодиод +35

    • 22

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.