• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом история it

Забытый мультиколор (часть 3)

  • 08.06.2026 06:00
  • aGGre55or
  • 0
  • Демосцена
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Обработка изображений
  • Ненормальное программирование

Как Япония попыталась в 1980-х создать компьютер пятого поколения и напугала Америку +13

  • 06.06.2026 06:30
  • sokolovps
  • 2
  • Блог компании Online patent
  • История IT
  • Производство и разработка электроники
  • Компьютерное железо
  • Старое железо

Настоящий андеграунд: современные BBS +35

  • 05.06.2026 14:05
  • alex0x08
  • 17
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Демосцена
  • Fidonet
  • nix
  • История IT

Человек, который занимался нейросетевой математикой в Красноярске — и которого цитируют до сих пор +56

  • 04.06.2026 21:53
  • ArthurEx
  • 15
  • Искусственный интеллект
  • История IT
  • Научно-популярное
  • Машинное обучение

Как компьютер Spacelab считал без микропроцессора: реверс-инжиниринг платы из 1980-х +24

  • 04.06.2026 14:13
  • kmoseenk
  • 1
  • Блог компании OTUS
  • История IT
  • Реверс-инжиниринг
  • Компьютерное железо

От «LO» до WWW: История создания Интернета +3

  • 04.06.2026 07:27
  • enamored_poc
  • 3
  • IT-инфраструктура
  • История IT
  • Децентрализованные сети
  • Научно-популярное
  • Читальный зал

Кто и как больше 100 лет зарабатывает на гибели «Титаника»: от кинематографа до IT-индустрии +12

  • 04.06.2026 04:42
  • nick_dyuba
  • 1
  • Бизнес-модели
  • Научно-популярное
  • История IT

Русский гений, придумавший поисковую систему в 19-м веке +42

  • 03.06.2026 19:23
  • DimaIam
  • 35
  • Поисковые технологии
  • Блог компании StudyAI
  • Научно-популярное
  • Искусственный интеллект
  • История IT
  • Читальный зал

Вечный носитель информации +4

  • 03.06.2026 10:55
  • Diamant_storage
  • 9
  • Хранение данных
  • Распределённые системы
  • Резервное копирование
  • Операционные системы
  • История IT

Танчики: хроники города битв +75

  • 03.06.2026 07:01
  • shiru8bit
  • 43
  • Блог компании RUVDS.com
  • Игры и игровые консоли
  • История IT
  • Старое железо
  • Разработка игр

Порт классической программы 3D Movie Maker для Linux +16

  • 03.06.2026 05:03
  • PatientZero
  • 0
  • Реверс-инжиниринг
  • Разработка игр
  • 3D-графика
  • История IT

Just for fun: как скучающий финский студент дважды перевернул IT-индустрию +3

  • 02.06.2026 11:44
  • enamored_poc
  • 5
  • История IT
  • Linux
  • Open source
  • Git
  • Читальный зал

Случайный апокалипсис: Как 99 строк кода Роберта Морриса навсегда изменили интернет +3

  • 02.06.2026 06:17
  • enamored_poc
  • 4
  • Информационная безопасность
  • История IT
  • Читальный зал
  • Системное администрирование
  • Научно-популярное

Пропозициональная интерпретируемость в искусственном интеллекте -1

  • 01.06.2026 14:18
  • avshkol
  • 1
  • Научно-популярное
  • История IT
  • Искусственный интеллект

(Почти) полноценный компьютер-консоль за 1200 рублей. Изучаем GameStick Lite +29

  • 01.06.2026 14:06
  • monobogdan
  • 39
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Производство и разработка электроники
  • Игры и игровые консоли
  • История IT
  • Компьютерное железо
  • «
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • »
Страница 7 из 70
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:15

От гипотезы до производства: как устроены проекты НИОКР +6

00:35

EVRTCK: тайловый дельта-кодек для удалённого рабочего стола — как мы убили H.264 для UI-контента +1

11:27

Простая конструкция, но высокая вычислительная мощность: в чем особенность разработки базовых станций +51

11:01

Перебор IP-адресов на хостинге — и как с этим бороться +48

07:01

Фотография при флуоресценции в мягком ультрафиолетовом свете +43

11:37

Ускорение падающей цепочки: почему конец цепи обгоняет стальной шарик? +25

08:40

Alice AI ART 2.0: путь к unified‑модели, которая одинаково хорошо умеет генерировать и редактировать картинки +24

07:17

Лазерные спеклы — что это такое и как их применить с пользой? +24

09:11

Attack Replay: новый инструмент для воспроизведения и модификации трафика при тестировании СЗИ +22

08:00

Мониторинг модулей ядра и защита от Dirty-уязвимостей с помощью Wazuh +22

15:02

Вы не знаете CSS. Мои вопросы о CSS с ответами. Версия 2026 года +19

12:19

OpenIDE Pro: публичный релиз для всех! Java, Kotlin, Go, TypeScript, Python, PHP и DB-клиент в одном дистрибутиве +18

07:15

Digital Points — программный осциллограф, так и не ставший стартапом +18

08:05

Что я узнал за год, мониторя 6 500 сайтов: 108 312 падений в цифрах +17

13:57

Открытые LLM в продакшене: 8 выводов о llama.cpp, Gemma и Qwen +16

07:00

Роботизация тяжелой строительной техники: от экспериментов к реальности +14

06:17

Как и зачем появились длинные чеки у самой крупной в США аптечной сети CVS +14

16:13

Две недели в Школе 21: кузница IT-рабов или выживальщик для программистов? +13

14:20

ИИ ускорил разработку. Почему продакшен стал ломаться чаще +13

10:17

Giga4DQM: мультиагентный подход к расследованию качества данных на базе GigaChat +12

18:06

Как я добавил LLM в чат друзей, и приказал ей отыгрывать терминатора (и открыл портал в мультивселенную безумия) +11

12:50

Переход с 1С: УПП на 1С:ERP: этапы, стоимость и риски +11

08:52

Кризис системы: почему скорая помощь в США такая дорогая? +92

16:21

Вторая Пчелиная война в Eve Online +78

14:54

Почему HDD стучит? +61

07:43

Рекомендации на онбординге Хабра стали обновляться чаще (и автоматически) +40

08:00

Почему ИИ-компании делают ставку на ядерные микрореакторы и что уже работает +37

07:01

Жизнь вне цивилизации +37

13:01

Самодельный Linux-планшет +36

13:00

wiiMac: запускаем Mac OS X на Nintendo Wii +30

09:07

Про то, как я оцифровал себя без ИИ, чтобы стать видеоблогером +29

07:03

Мышка наших отцов. Кто придумал, как работало и где использовали световое перо +25

09:01

TAMA-90: тамагочи из 90-х своими руками на JavaScript +23

07:01

Как мигрировать Flutter-приложение на SPM — гайд с граблями, костылями и скриптами +22

09:05

Эволюция, а не революция: релиз Elixir 1.20 и почему он вас заинтересует +20

11:38

Почему одна вставка в PHP‑массив может стоить 100 мс +15

12:20

Вышел открытый игровой движок Godot 4.7 — подробный обзор нововведений +14

08:00

Бит на старте: чат‑бот для спортивного марафона на платформе Вайбкод +14

07:00

Сделать технический воркшоп: наш опыт и ошибки после обучения 60+ участников +14

22:20

Vera возвращается: как голосовой ассистент превратился в локального AI-агента для Windows +13

02:02

Скрипач не нужен, или ИИ как инструмент разработчика +13

15:02

Всё о моделировании электроприводов в REPEAT VISION +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Жизнь вне цивилизации +37

    • 231

    Кризис системы: почему скорая помощь в США такая дорогая? +92

    • 164

    А что, если AI-код вообще не нужно ревьюить? -4

    • 62

    Почему Windows Vista не такая плохая как кажется? +1

    • 58

    Механизм возникновения сознания у конечных автоматов +3

    • 54

    Вторая Пчелиная война в Eve Online +78

    • 40

    Перебор IP-адресов на хостинге — и как с этим бороться +48

    • 26

    Как и зачем появились длинные чеки у самой крупной в США аптечной сети CVS +14

    • 25

    Самодельный Linux-планшет +36

    • 25

    Claude становится строже на русском: Anthropic выяснила, как язык меняет ответы ИИ +11

    • 22

    OpenIDE Pro: публичный релиз для всех! Java, Kotlin, Go, TypeScript, Python, PHP и DB-клиент в одном дистрибутиве +19

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.