• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом python

Обновлённый ЕМИСС: веб-приложение от непрограммиста

  • 03.05.2024 14:15
  • create_your_view
  • 4
  • MySQL
  • Python
  • Открытые данные
  • VueJS

Кратко про Uplift-моделирование

  • 03.05.2024 08:08
  • badcasedaily1
  • 1
  • Блог компании OTUS
  • Python
  • Программирование
  • Машинное обучение

Изгиб питона: 6 взглядов на игру из 1970-х

  • 03.05.2024 06:00
  • ira-k
  • 17
  • Блог компании Яндекс Практикум
  • Python
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Учебный процесс в IT

Карты, деньги, ELK. Или как айтишник деньги считал

  • 03.05.2024 05:01
  • Debug_all
  • 16
  • Finance in IT
  • Python
  • Data Mining
  • DevOps
  • Финансы в IT

Python — Дескрипторы (Descriptors)

  • 02.05.2024 10:17
  • KarmanovichDev
  • 3
  • Python

Продвинутое использование форм в Django (на примере Bootstrap и crispy)

  • 01.05.2024 19:25
  • kosdmit
  • 2
  • Python
  • Django

Погружение в метаклассы в Python

  • 29.04.2024 11:16
  • danyakr
  • 14
  • Python

Как обнаружить и устранить мультиколлинеарность с помощью Statsmodels в Питоне

  • 29.04.2024 07:20
  • badcasedaily1
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • Python
  • Программирование
  • Машинное обучение

Основы индексации и срезов в Python

  • 29.04.2024 05:40
  • obulygin
  • 5
  • Программирование
  • Python

Как сделать pruning, чтобы потом не плакать

  • 28.04.2024 19:04
  • The-Founder-1
  • 0
  • Программирование
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Мастерим собственные awaitables и циклы событий

  • 26.04.2024 15:26
  • badcasedaily1
  • 1
  • Блог компании OTUS
  • Python
  • Программирование

От кода до сертификата: Создание веб-приложения на Python Flask для автоматизации выдачи сертификатов

  • 26.04.2024 13:07
  • ipatov_dn
  • 4
  • Python
  • Flask

Проблема с которой я столкнулся при работе с генераторами

  • 26.04.2024 12:15
  • IDeSeI
  • 12
  • Python

Обработка данных для RAG-систем

  • 26.04.2024 11:15
  • webppdigital
  • 0
  • Python
  • Искусственный интеллект

Этому городу нужна конференция по FPGA: шесть актуальных докладов про разработку микроэлектроники в Санкт-Петербурге

  • 26.04.2024 09:22
  • yadro_team
  • 0
  • Блог компании YADRO
  • Python
  • FPGA
  • Конференции
  • Процессоры
  • «
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • 67
  • 68
  • 69
  • 70
  • 71
  • 72
  • »
Страница 68 из 383
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +137

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +12

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +3

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

18:33

AI-агенты для взлома смарт-контрактов +2

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 257

    Throw — это новый goto +27

    • 120

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +139

    • 66

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 61

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

    • 43

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… +1

    • 26

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

    Автоматический светодиод +34

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.