• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом python

Знания как код: архитектурный репозиторий в git на базе PlantUML

  • 24.05.2024 07:00
  • R_STYLE_SOFTLAB
  • 5
  • Блог компании РСХБ.цифра (Россельхозбанк)
  • Python
  • Совершенный код
  • Git
  • Управление разработкой

Как подружить Python и САПР «SolidWorks». Часть 1 – Знакомство

  • 23.05.2024 20:46
  • Mazepov
  • 9
  • Python
  • Инженерные системы
  • Подготовка технической документации

Suppgram: open-source служба поддержки на Telegram-ботах

  • 23.05.2024 12:24
  • saluev
  • 2
  • Open source
  • Python
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование и рефакторинг

17 самых распространенных ошибок новичков в Python и как их фиксить

  • 22.05.2024 15:44
  • skillfactory_school
  • 0
  • Python
  • Блог компании SkillFactory

Распознавание капчи при помощи CNN модели

  • 22.05.2024 10:15
  • agusarev96
  • 3
  • Python
  • Машинное обучение

О чем еще говорят питонисты? Python-праздник на Positive Hack Days Fest 2. Часть 2

  • 22.05.2024 09:14
  • ptsecurity
  • 0
  • Блог компании Positive Technologies
  • Информационная безопасность
  • Python
  • Программирование
  • Конференции

Основные алгоритмы многоруких бандитов в рекомендательных системах

  • 21.05.2024 16:26
  • badcasedaily1
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • Python
  • Программирование
  • Машинное обучение

Python QA: введение в Unit Tests

  • 21.05.2024 13:02
  • MaxRokatansky
  • 1
  • Тестирование веб-сервисов
  • Блог компании OTUS

Создаём безукоризненную автодокументацию кода на Python с помощью Sphinx

  • 21.05.2024 11:45
  • ENRUStudio
  • 2
  • Блог компании Нетология
  • Python
  • Программирование
  • Sphinx
  • Подготовка технической документации

Умные розетки Сбера как домашняя лаборатория

  • 21.05.2024 09:16
  • Archelephant
  • 10
  • Smart House
  • Data Mining
  • Умный дом

Переехать ближе к работе или сэкономить: что выбрать IT-джуну?

  • 21.05.2024 06:16
  • ErikKagarmanov
  • 14
  • Python
  • Визуализация данных
  • Карьера в IT-индустрии
  • Удалённая работа

Автоматизация тестирования: мой опыт

  • 20.05.2024 11:49
  • Nix0n7
  • 1
  • Python
  • Git
  • Visual Studio
  • API
  • Xcode

Как я бэкенд для интернет-магазина пилил…

  • 20.05.2024 08:15
  • Tem_Ku
  • 19
  • Python
  • PostgreSQL
  • Go

Как использовать Python в нативном Android приложении. Мой опыт

  • 19.05.2024 15:24
  • zhirnoov
  • 1
  • Работа с видео
  • Python
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Kotlin

Python — Эволюция создания объектов (первая часть)

  • 18.05.2024 15:26
  • KarmanovichDev
  • 10
  • Python
  • Программирование
  • ООП
  • «
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • 67
  • 68
  • 69
  • »
Страница 65 из 383
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +124

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +16

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +15

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +13

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +11

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +5

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

10:07

Парсинг Авито. Делаем парсер на Python без ограничения по запросам +3

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +2

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +2

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +55

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +47

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +19

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 257

    Throw — это новый goto +27

    • 118

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 57

    Про свёрла +124

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +55

    • 55

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 53

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

    • 43

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 38

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… +1

    • 26

    Автоматический светодиод +35

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.