• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом проектирование

Пул объектов и фабрика в Unity. От теории к практике -2

  • 04.10.2024 09:15
  • savelus
  • 0
  • Unity
  • C#
  • Разработка игр

Команда, коммуникация и мотивация: как мы строим проектную компанию по принципам Agile -3

  • 02.10.2024 10:33
  • WildTeam
  • 0
  • Agile

Когда в автомобиле нет системы GNSS… +72

  • 02.10.2024 05:35
  • avstepanov
  • 95
  • Разработка для интернета вещей
  • Производство и разработка электроники
  • Автомобильные гаджеты
  • DIY или Сделай Сам

Чистый код: Аргументы командной строки -6

  • 30.09.2024 04:00
  • MaintenanceKz
  • 3
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Совершенный код
  • C++

Проектирование функционала бэк-офисного продукта на основе практического опыта +12

  • 24.09.2024 09:54
  • NastenaSinkova
  • 4
  • Блог компании Леруа Мерлен
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Дизайн

Чистый код: инверсия зависимостей (DIP) +5

  • 23.09.2024 04:00
  • MaintenanceKz
  • 4
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Совершенный код
  • C++

Анализ InheritedWidget'а в Flutter +5

  • 20.09.2024 13:36
  • maratxat
  • 16
  • Проектирование и рефакторинг
  • Dart
  • Flutter

User Story Map как инструмент управления ожиданиями и не только: практические советы +13

  • 19.09.2024 06:54
  • katerina_chernykh
  • 0
  • Блог компании X5 Tech
  • Управление проектами
  • Agile
  • Управление продуктом
  • IT-компании

NDA talks. Финансовый кризис. Эра HFT. Построение биржи

  • 18.09.2024 11:02
  • avovana7
  • 0
  • Анализ и проектирование систем
  • C++
  • Инженерные системы

Чистый код: Принцип разделения интерфейса (ISP) +3

  • 16.09.2024 04:00
  • MaintenanceKz
  • 0
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Совершенный код
  • C++

Проектируем технологические решения в Autodesk Revit +3

  • 13.09.2024 07:57
  • PIK-Digital
  • 3
  • ПИК corporate blog
  • System Analysis and Design
  • Project management
  • Urbanism
  • Systems engineering
  • Блог компании ПИК
  • Анализ и проектирование систем
  • Управление проектами
  • Урбанизм
  • Инженерные системы

Рефакторим легаси при помощи ООП +4

  • 10.09.2024 08:24
  • Volokhovskii
  • 1
  • Блог компании PVS-Studio
  • .NET
  • Проектирование и рефакторинг
  • C#
  • ООП

Как сменить технологию и не закопаться в рефакторинге: опыт внедрения DDD в проект на FastAPI — Часть 2 +7

  • 09.09.2024 21:20
  • serkhoder
  • 1
  • Python
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • ООП

Справочник-шпаргалка по методологиям и паттернам на Python +8

  • 09.09.2024 15:58
  • SwordsmanGt100
  • 3
  • Python
  • Программирование
  • Совершенный код
  • Проектирование и рефакторинг
  • ООП

Чистый код: Принцип подстановки Барбары Лисков (LSP) -1

  • 09.09.2024 04:00
  • MaintenanceKz
  • 7
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Совершенный код
  • C++
  • «
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • »
Страница 11 из 27
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИИ не автоматизировал разработчиков. Он сделал кое-что хуже

    • 384

    Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 338

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 160

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста

    • 80

    На РОИ появились инициативы с требованием ограничения полномочий РКН и блокировок

    • 79

    Почему на самом деле нельзя делить на ноль? Физический и аксиоматический подходы

    • 54

    Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна

    • 48

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 43

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 41

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 40

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 40

    Цифровой рубль как инструмент сбережения: миф или реальность?

    • 35

    ЭЛТ-монитор разгонял электроны до 30% скорости света. Это был ускоритель частиц на 25 кВ

    • 33

    Бесплатная синхронизация Obsidian на разных устройствах

    • 31

    Windows 11 будет работать быстрее на всех компьютерах. Теперь официально

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.