• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом проектирование

Безмозглые хирурги: прошлое, настоящее и будущее медицинских роботов +71

  • 01.09.2021 09:50
  • SantrY
  • 24
  • Разработка робототехники
  • Робототехника
  • Научно-популярное
  • Медгаджеты
  • Будущее здесь

Фасетные фильтры: структура и взаимодействие компонент

  • 31.08.2021 18:30
  • abratko
  • 0
  • Анализ и проектирование систем
  • Интерфейсы
  • Разработка под e-commerce

Проектирование без CustDev’а. На примере развития корпоративного ПО для выездного обслуживания +10

  • 30.08.2021 16:49
  • Armine_M
  • 6
  • Блог компании HubEx
  • Веб-дизайн
  • Дизайн мобильных приложений
  • Прототипирование
  • Управление продуктом

Записки архитектора. Чек-лист +30

  • 26.08.2021 16:34
  • TechThink
  • 10
  • Анализ и проектирование систем

Eval Boards: купить или сделать самому? Зачем оно надо? (для СВЧ компонентов) +25

  • 21.08.2021 12:12
  • Leka_engineer
  • 31
  • Разработка систем связи
  • Прототипирование
  • Производство и разработка электроники
  • Электроника для начинающих

Российские BIM-технологии: разработка технологических схем в Model Studio CS +8

  • 19.08.2021 14:52
  • CSoft
  • 0
  • Блог компании Нанософт
  • Блог компании Нанософт разработка
  • CAD/CAM
  • Промышленное программирование
  • Подготовка технической документации

Добавить две кнопки — почему так дорого? +85

  • 17.08.2021 23:05
  • Theon4eg
  • 168
  • Разработка веб-сайтов
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование и рефакторинг
  • IT-компании

Ракета-носитель сверхлегкого класса +22

  • 16.08.2021 17:09
  • Gudzenko
  • 29
  • Научно-популярное
  • Космонавтика
  • Астрономия
  • Инженерные системы

Архитектура IT-проекта с Attribute-Driven Design +3

  • 06.08.2021 15:17
  • SSul
  • 4
  • Блог компании SimbirSoft
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование и рефакторинг

Что такое функциональное программирование? +22

  • 01.08.2021 09:43
  • ArkadiyXIII
  • 107
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Совершенный код
  • Функциональное программирование

Java/Scala: самая лаконичная трехзвенная архитектура в моем моднейшем To-Do List -2

  • 26.07.2021 09:19
  • Nikita001
  • 3
  • JAVA
  • Анализ и проектирование систем
  • SQL
  • Scala
  • 1С

Системный взгляд на UI. Разбираем часть ИТ-платформы сети отделений Почты России +4

  • 13.07.2021 10:00
  • sergpetrov
  • 2
  • Анализ и проектирование систем
  • Интерфейсы
  • Управление продуктом
  • Дизайн
  • Блог компании Почтатех
  • Анализ и проектирование систем
  • Интерфейсы
  • Управление продуктом
  • Дизайн

Шаблоны, или что общего у приходного кассового ордера и метода ToString() +2

  • 03.06.2021 09:13
  • t13s
  • 0
  • .NET
  • Проектирование и рефакторинг
  • C#
  • .NET
  • Проектирование и рефакторинг
  • C#

Физика для мобильного PvP шутера, или как мы из двумерной игру в трёхмерную переделывали +29

  • 24.01.2020 12:09
  • Etlay
  • 7
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка мобильных приложений
  • Проектирование и рефакторинг
  • Разработка игр
  • Unity

Физика для мобильного PvP шутера и как мы подружили её с ECS +35

  • 25.12.2019 16:55
  • mrguardian
  • 14
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка мобильных приложений
  • Проектирование и рефакторинг
  • Разработка игр
  • C#
  • «
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • »
Страница 23 из 24
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Книжный шкаф — секретная дверь +37

08:38

Почему не работает VoWiFi в роуминге +29

09:01

«Spacewar!»: как первые хакеры создали первую популярную компьютерную игру. Часть 1 +26

14:05

Устройства, которые мы потеряли: что внутри у легендарного Nokia 6600? +11

11:00

Linux Mint 22.2: классика рабочего стола с поддержкой Wayland и биометрии +10

08:31

Fine-tune Qwen3 Embeddings для классификации категорий товаров +10

05:29

Очеловечить компьютер: как развивалось машинное обучение в середине XX века +8

13:01

Konnwei KW650 — продвинутый прибор для экспресс-диагностики автомобильных аккумуляторов и бортовой сети +7

10:16

Миф о ленивом сеньоре: почему ваши лучшие разработчики кажутся бездельниками +7

08:15

Как я понял гипотезу Римана, и почему вы тоже можете +7

08:00

Какими были первые звезды во Вселенной? Не все так просто, как казалось +6

05:31

Расчет электрических параметров линий передачи на печатной плате (Часть 1) +6

15:27

Одна из причин «толстения» — продукты содержат больше калорий, чем написано +5

14:57

«Уэбб» показал, что TRAPPIST-1d не так похожа на Землю, как мы надеялись +4

11:42

Эксперты предупреждают: использование смартфонов до 13 лет может повредить психическое здоровье на всю жизнь +4

11:15

Альтернативные подходы к решению «Парадокса двух детей» +4

10:55

Как ИИ действительно влияет на продуктивность разработчика: неожиданные выводы из исследований +4

08:05

Делегирование событий в JavaScript: когда обычного всплытия недостаточно +4

11:46

ThinkFun: от революционера STEM производителя до стабильного бренда под крылом Ravensburger +3

11:11

Обзор NetFlow-коллектора с визуализацией Akvorado: от развертывания до практического использования +3

21:38

Fallout 2 на Unity +63

15:45

Кубистая планета — делаем шарообразный мир в стиле Minecraft +63

13:01

Легендарный вакуумный триод 1920-х — ТМ. История, конструкция, характеристики +52

09:08

Проценты использования процессора — это ложная метрика +43

08:00

Как не попасть на штраф РКН из-за персональных данных на своем сайте +42

12:12

Как создать сложную 2D-анимацию в веб-разработке: пошаговый гайд +33

09:01

Чудеса инженерной мысли: 10 необычных решений в серверных +31

12:44

Один GET и облака нет: роняем прод в надёжном облаке быстро и качественно +22

11:21

Что с Python? Меньше производительности, никакого сахара и больше багов +17

10:16

«Бредогенератор»: придумываем темы и заголовки для статей без ИИ +17

13:45

Как мы в Java-проекте UDT для PostgreSQL поддерживали +16

12:45

Выручка есть, а денег нет +16

09:49

Забудьте о chatGPT, следите за Niantic +16

09:01

Книга «Хватит выгорать! Инструкция для руководителей»: ключевые тезисы и ссылки +15

12:09

Вояджер-1, выходи на связь… +14

15:35

Достучаться до RDPMC вайб-кодингом Windows драйвера +13

08:05

«Сезам». Оживляем раритетный домофон с тремя ручками +13

12:00

Siemens M35i: прочный телефон из 2000-х. Разбираем ветерана мобильной связи +12

17:16

Что такое детерминизм и как с ним бороться? +11

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 7. Журнал «Страна Игр» +11

23:12

Как я слил 400 000 рублей и пол года свободного времени на стартап, который никому не нужен +171

08:00

Космические звездолеты из 90-х, или почему человечество использует в космосе технологии прошлого века +88

13:01

Железо-воздушные аккумуляторы +52

10:59

Как устроена память внутри микропроцессора и при чем тут компиляторы +48

10:20

Вайб-кодинг глазами старого разработчика +47

09:01

Ремонт винтажной электрогитары Ibanez GIO +41

06:11

Особенности Python, о которых вас точно спросят на техническом собеседовании +39

05:20

Хватит писать try/catch вокруг fetch: история о том, как я устал ловить ошибки +39

11:00

Вывести EdTech из кризиса: сыграет ли ставка на AI +37

08:05

Тряхнём стариной: Quake III сервер для друзей +32

15:25

От «раздражителя» к «гению»: работает ли знаменитый подход Патрика Ленсиони в IT? +31

10:00

ИИ — просто мешок слов. Как перестать видеть интеллект там, где его нет +27

05:11

AI-бытовуха +23

13:16

Как спроектировать кэш-библиотеку нового поколения и не умереть? +22

07:06

Квантовая радиолокация +22

05:09

«AI»: три года шумихи, но что дальше? +21

14:07

Внедрение структурированных данных для ИИ-ассистентов: FAQPage, HowTo, таблицы сравнений +20

07:00

Василий и теория вероятностей. Показываю решение задачи +20

12:58

SQL для всех: от новичка до профи. Полный гид по тренажерам, курсам и песочницам +19

11:35

От прокрастинации к продуктивности +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я слил 400 000 рублей и пол года свободного времени на стартап, который никому не нужен +171

    • 170

    Космические звездолеты из 90-х, или почему человечество использует в космосе технологии прошлого века +88

    • 94

    Как не попасть на штраф РКН из-за персональных данных на своем сайте +42

    • 59

    ИИ — просто мешок слов. Как перестать видеть интеллект там, где его нет +27

    • 57

    «AI»: три года шумихи, но что дальше? +21

    • 52

    Вайб-кодинг глазами старого разработчика +47

    • 50

    Почему переустановка Windows не ускоряет старый ноутбук -2

    • 38

    Особенности Python, о которых вас точно спросят на техническом собеседовании +39

    • 38

    Железо-воздушные аккумуляторы +52

    • 36

    Хватит писать try/catch вокруг fetch: история о том, как я устал ловить ошибки +39

    • 36

    Главное вовремя выключить… +7

    • 35

    Выживание на SCO UnixWare 7 в 2025 году

    • 34

    Чудеса инженерной мысли: 10 необычных решений в серверных +31

    • 31

    Почему одно письмо с ФИО в почте делает вас оператором персональных данных? +6

    • 31

    Как устроена память внутри микропроцессора и при чем тут компиляторы +48

    • 30

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.