• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом разработка

20 навыков программиста, которые можно выучить за 72 часа +4

  • 30.06.2023 11:58
  • digitalsibur
  • 4
  • Блог компании Цифровой СИБУР
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии

Как создать свой мод для Cyberpunk 2077? Шерстим исходники, Lua, C++ и Python +39

  • 28.06.2023 10:48
  • Firemoon
  • 9
  • Лайфхаки для гиков
  • Selectel corporate blog
  • Game Development
  • Блог компании Selectel
  • Python
  • C++
  • Разработка игр
  • Lua

Книга «Тайная жизнь программ. Как создать код, который понравится вашему компьютеру» +13

  • 27.06.2023 14:12
  • ph_piter
  • 1
  • Assembler
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Программирование
  • Профессиональная литература

Книга «README. Суровые реалии разработчиков» +8

  • 22.06.2023 12:50
  • ph_piter
  • 3
  • Издательский дом «Питер» corporate blog
  • Professional literature
  • Development Management
  • Personnel Management
  • IT career
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Профессиональная литература
  • Управление разработкой
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Как делегировать задачу, чтобы не пришлось её переделывать самому +8

  • 22.06.2023 10:25
  • bapxat
  • 3
  • Нетология corporate blog
  • Development Management
  • Project management
  • Personnel Management
  • IT career
  • Блог компании Нетология
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Как рефакторинг помогает не потратить кучу денег на продукт +6

  • 22.06.2023 09:57
  • andrey_stepanov1
  • 7
  • Development Management
  • Designing and refactoring
  • Project management
  • System Analysis and Design
  • .NET
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование и рефакторинг
  • Управление разработкой
  • Управление проектами

Как эволюционировали уязвимости в приложениях для Android +4

  • 22.06.2023 08:45
  • ptsecurity
  • 0
  • Блог компании Positive Technologies
  • Информационная безопасность
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Тестирование мобильных приложений

GPT-4, азиатская разработка и зерокодинг: на что сейчас ориентироваться айтишникам +5

  • 21.06.2023 09:00
  • MegaplanCEO
  • 7
  • Научно-популярное
  • Машинное обучение
  • Карьера в IT-индустрии
  • Искусственный интеллект

Unihiker: одноплатник с экраном за $75. Что это за девайс и какие у него возможности +39

  • 17.06.2023 00:29
  • abykova27
  • 15
  • Selectel corporate blog
  • Manufacture and development of electronics
  • Gadgets
  • Computer hardware
  • Блог компании Selectel
  • Производство и разработка электроники
  • Гаджеты
  • Компьютерное железо

Я спросил у ста разработчиков и продакт-менеджеров, как они разрабатывают ПО +15

  • 16.06.2023 14:19
  • digitalsibur
  • 13
  • Цифровой СИБУР corporate blog
  • Programming
  • Development Management
  • Product Management
  • Блог компании Цифровой СИБУР
  • Программирование
  • Управление разработкой
  • Agile
  • Управление продуктом

Квадратная мышка, губная гармошка и переводы с сербского: разработчик про мир IT, каким он был 15 лет назад +17

  • 14.06.2023 17:14
  • Smartech_IT
  • 41
  • History of IT
  • Biography of geeks
  • Interview
  • История IT
  • Биографии гиков
  • Интервью

Использование Reactive Streams для упрощения разработки микросервисных систем +7

  • 13.06.2023 07:42
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • Программирование
  • Микросервисы

Микро оптимизация и где её нужно применять -5

  • 08.06.2023 18:15
  • blekii
  • 5
  • Программирование

Как мы сократили время на проверку документов в IT с дней до часов +20

  • 08.06.2023 10:59
  • SPolinenko
  • 1
  • Блог компании Группа Т1
  • Управление проектами
  • Подготовка технической документации

Опрос: как вы проводите кодревью?

  • 07.06.2023 18:32
  • berlicon
  • 2
  • Программирование
  • «
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • »
Страница 52 из 250
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:42

far2l: что нового за 2025й? +81

12:00

PostgreSQL 18: новый асинхронный I/O ускоряет запросы до 3-х раз. Что происходит? +34

09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии, и заодно покорили Россию и США? Часть 2 +22

14:05

Назад в будущее 2 — образцовый сиквел легендарного фильма? +16

17:20

Дача-like кодинг +14

08:05

Перезапускаемые последовательности в Linux: выход в свет +14

07:03

Звезда Арктур +14

16:20

CPython — Сборка мусора изнутри, ч.2 +13

13:01

Twitch, парасоциальные отношения и по страшному актуальный «Пульс» +11

08:12

Не пришло ли время переопределить время? +11

06:11

Орел или решка. C++ Edition +10

08:41

NASA планирует запустить Artemis II к февралю +9

14:12

Как смотреть Netflix US/UK из любой страны: WireSock + Dante SOCKS5 (WARP) +8

12:21

GitOps для начинающих: от открытых материалов для чтения с примерами — к open source-инструментам по теме +6

08:00

GRIZZLY — портативная игровая консоль‑самоделка +6

07:23

Redis работает быстро — я буду кэшировать данные в Postgres +6

00:00

Внедрение API Gateway: проблемы, решения, практические рекомендации +6

07:30

Невидимые ошибки медицины и надежда на ИИ +5

07:25

Создание умных AI-агентов: полный курс по LangGraph от А до Я. Часть 3. Даём ИИ руки: работа с инструментами и MCP +4

06:04

От Duck Hunt до VR: Краткая история периферийных устройств для видеоигр (и их патентов) +4

09:01

Кустарные вакуумные триоды Клода Пайяра. Часть 1. Знакомство, общие положения +46

08:19

Как победить CMake: отладка CMake-скриптов +46

11:00

Краткая история комплексных чисел +39

07:00

Быстрый старт в CI на примере Flutter (под банальный Android и интересную «Аврору») +38

11:05

Почему Фараон остается лучшей игрой в серии +37

13:01

Используйте простейшие рабочие решения +36

08:05

Северный «Визит». Самый красивый домофон советской эпохи +33

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 3 +31

15:41

CloudBear BI-672 – самое производительное процессорное ядро, разработанное в России +28

11:22

Чистовики патриарха. О трёх последних книгах Олега Цилюрика +28

14:23

Как часто вы думаете о Римской империи… (cтатическом анализе кода) +25

16:38

История о том, как я расследовала проблему зависаний VSCode и нашла причину +22

13:00

React предпочитают по умолчанию — и это убивает инновации во фронтенде +20

16:58

Собственный RISC-V процессор: от RTL до симуляции и синтеза под FPGA +19

04:12

Как убрать жёлтый оттенок у картинок, сгенерированных в ChatGPT +18

14:46

Как мы собрали ML-платформу в Купере +17

04:14

NGC 6503 — Межгалактический страж Млечного пути +16

12:20

После — значит вследствие +15

15:54

SMB over QUIC на всех платформах: «VPN-less» файловые шары в 2025 (Windows Server 2025 + Samba 4.23) +14

09:42

Ювелирная работа, или Как мы разрабатывали Умное кольцо Sber (часть 2) +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему ваше Senior IT-резюме не работает в 2025 году: Взгляд бывшего HR-рекрутера -52

    • 112

    Конец эпохи Windows 10: почему связка Avalonia UI и Linux становится идеальным выбором для .NET-разработчиков +9

    • 55

    far2l: что нового за 2025й? +81

    • 51

    React предпочитают по умолчанию — и это убивает инновации во фронтенде +20

    • 30

    Дача-like кодинг +14

    • 27

    Какие технические ограничения остались у разработчиков игр в 2025 году +4

    • 25

    Почему Фараон остается лучшей игрой в серии +37

    • 24

    Северный «Визит». Самый красивый домофон советской эпохи +33

    • 23

    Собственный RISC-V процессор: от RTL до симуляции и синтеза под FPGA +19

    • 22

    Как победить CMake: отладка CMake-скриптов +46

    • 22

    Мораль — это legacy-код. Время рефакторинга -1

    • 20

    Теория всего от Стивена Вольфрама: простое объяснение для первого знакомства + немного философского осмысления +5

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.