• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом dataart

Как данные о семье превратить в арт-проект +7

  • 08.09.2024 13:15
  • eolay
  • 2
  • Визуализация данных
  • Инфографика

Проектирование, оптимизация и поддержка крупных php-проектов +4

  • 26.10.2021 12:57
  • ItisMarketing
  • 0
  • PHP
  • Блог компании ОЭЗ «Иннополис» — дом IT-компаний и специалистов

Уже привычное слово «удалёнка» -8

  • 16.03.2021 07:42
  • JohnRico
  • 6
  • Управление проектами
  • Agile
  • Управление персоналом
  • Интервью

Где работать в ИТ в 2021: DataArt +19

  • 11.02.2021 10:41
  • habr_career
  • 3
  • Блог компании Хабр Карьера
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Thank you points: сетевой анализ социальных связей внутри DataArt

  • 07.12.2020 16:58
  • DataArt
  • 0
  • Блог компании DataArt
  • Data Mining
  • Визуализация данных
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Рейтинг знаков зодиака среди Великих людей мира +4

  • 20.10.2020 16:25
  • GromovBI
  • 11
  • Занимательные задачки
  • Big Data
  • Визуализация данных
  • Recovery Mode

DataArt запустил бесплатную платформу Kiddo — онлайн-задачник для школьников, изучающих Питон +17

  • 15.10.2020 16:41
  • DataArt
  • 6
  • Блог компании DataArt
  • Занимательные задачки
  • Python
  • Учебный процесс в IT
  • Логические игры

Подводные камни межкультурных коммуникаций +6

  • 08.07.2020 14:32
  • JohnRico
  • 10
  • Блог компании Southbridge
  • Управление проектами
  • IT-эмиграция
  • Управление персоналом
  • Интервью

Точка кристаллизации негатива в команде: Как ее найти и что с ней делать? +2

  • 01.07.2020 05:08
  • JohnRico
  • 6
  • Блог компании Southbridge
  • Управление проектами
  • Agile
  • Управление персоналом
  • Интервью

Agile в ИТ-компаниях. Как увидеть лес за деревьями +5

  • 29.06.2020 11:55
  • JohnRico
  • 3
  • Блог компании Southbridge
  • Управление проектами
  • Agile
  • Управление персоналом
  • Интервью

Тайм-менеджмент — это не история про то, как сделать больше за 8 часов, это как сделать важное за 8 часов +12

  • 25.06.2020 14:09
  • JohnRico
  • 1
  • Блог компании Southbridge
  • Управление проектами
  • Agile
  • Управление персоналом
  • Интервью

DataArt примет открытую лекцию Андрея Терехова, завкафедрой системного программирования Матмеха СПбГУ +11

  • 22.11.2019 14:30
  • DataArt
  • 1
  • Блог компании DataArt
  • Системное программирование
  • История IT
  • Старое железо

JS-код, римские цифры, геометрические загадки: как мы шифруем свой возраст +17

  • 03.08.2018 11:44
  • DataArt
  • 9
  • Блог компании DataArt
  • Дизайн

Google I/O 2017: мои впечатления и комментарии коллег +14

  • 23.05.2017 16:44
  • DataArt
  • 2
  • Конференции
  • Блог компании Google
  • Блог компании DataArt

GDG DevFest Voronezh: виртуальные котята, беседы с колонкой и Mannequin Challenge +11

  • 27.01.2017 08:18
  • Developers_Relations
  • 0
  • Конференции
  • Блог компании Google
  • Блог компании DataArt
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 1 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:59

Кибератаки на Россию, а также ядерный межстрановой щитпостинг +6

05:29

Паттерны современного Node.js (2025) +3

05:38

Создание умных AI-агентов: полный курс по LangGraph от А до Я. Часть 1. Архитектура: графы, узлы и состояния +2

05:09

Открытый доступ к результатам исследований стимулирует инновации, но как избежать непредвиденных последствий? +1

13:01

Про свёрла +196

09:01

Автоматический светодиод +37

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +20

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +17

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +8

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +8

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +7

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +7

22:55

Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +6

21:00

Джун, ты просто не жил без автолэйаута +5

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

11:42

Система долгосрочного и краткосрочного планирования и навигации в Obsidian (PARA) +4

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +80

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +49

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +26

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +24

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +23

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +26

    • 122

    Про свёрла +196

    • 92

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 86

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 64

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 57

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 56

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +80

    • 48

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 46

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Щас я правду расскажу… -2

    • 29

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Автоматический светодиод +37

    • 25

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +8

    • 22

    Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.