• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом низкоуровневое программирование

Почему в Linux «Всё есть файл»? Или почему гениальные абстракции UNIX настолько гениальны +164

  • 08.09.2025 10:05
  • zpnst
  • 153
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • nix
  • C
  • DevOps
  • Компьютерное железо

От математики к машине: преобразуем функцию в машинный код +10

  • 29.08.2025 12:20
  • Sivchenko_translate
  • 20
  • Mathematics
  • Programming
  • Entertaining tasks
  • Математика
  • Assembler
  • Программирование
  • C
  • Занимательные задачки

Ассемблер: рассматриваем каждый байт «Hello, World!». Как на самом деле работают программы на уровне процессора и ОС +62

  • 26.08.2025 08:05
  • zpnst
  • 31
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • nix
  • C
  • Assembler

Низкоуровневый АД: пишем ОС. Часть 2 — модули и ввод +5

  • 19.08.2025 08:55
  • kaspary
  • 23
  • C
  • Assembler
  • Компьютерное железо

Низкоуровневый АД: пишем свою ОС — Часть 1. Загрузчик и стартовое ядро +8

  • 18.08.2025 07:38
  • kaspary
  • 39
  • Assembler
  • C
  • Компьютерное железо

Программа «Hello World» на машинном коде под DOS +34

  • 04.08.2025 20:37
  • Sivchenko_translate
  • 50
  • Assembler
  • Программирование
  • Занимательные задачки
  • Ненормальное программирование

Не стоит пугаться машинного кода +59

  • 15.06.2025 09:01
  • Bright_Translate
  • 18
  • Блог компании RUVDS.com
  • Assembler
  • Программирование
  • C++
  • Rust

Как устроен reflect.Value и что происходит, когда вы вызываете .Field(i) +7

  • 30.05.2025 18:05
  • badcasedaily1
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • Go
  • Программирование

Низкоуровневое программирование под 8086 для любопытных, часть 2 +54

  • 10.05.2025 11:02
  • AGalilov
  • 29
  • Assembler
  • Системное программирование
  • Процессоры
  • Компьютерное железо
  • Ненормальное программирование

Исследуем «вредоносную» флешку RJ45 +18

  • 20.01.2025 19:15
  • Sivchenko_translate
  • 11
  • Программирование
  • Реверс-инжиниринг
  • Программирование микроконтроллеров
  • Производство и разработка электроники
  • Информационная безопасность

Как избегать типичных ошибок при встраивании ассемблерных вставок: подборка правил +32

  • 24.12.2024 21:12
  • Sivchenko_translate
  • 3
  • Programming
  • Server optimization
  • Entertaining tasks
  • Assembler
  • Программирование
  • Серверная оптимизация
  • Занимательные задачки

Толкаем байты, или Простейший эмулятор своими руками +67

  • 24.12.2024 08:27
  • true-grue
  • 11
  • Блог компании YADRO
  • Компиляторы
  • Ненормальное программирование
  • Системное программирование
  • Демосцена

Оптимизация компилятора на пальцах +25

  • 21.12.2024 12:04
  • Sivchenko_translate
  • 9
  • Компиляторы
  • C
  • Assembler
  • Программирование
  • Математика

Невероятно быстрый подсчёт байтов +21

  • 05.11.2024 21:15
  • Sivchenko_translate
  • 10
  • Assembler
  • C
  • Программирование
  • Занимательные задачки

Реверс алгоритма поиска устройств в сети

  • 22.07.2024 13:11
  • Bunikido
  • 4
  • Assembler
  • C
  • Реверс-инжиниринг
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 1 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

5 новых мини-ПК с уклоном в AI: от ретро-дизайна до OCuLink и двух Thunderbolt 4 +24

09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии, и заодно покорили Россию и США? Часть 1 +22

04:20

Они играют по системе «дубль-вэ» +20

12:00

Часы на газоразрядных индикаторах +17

13:01

Первые шаги в симуляторе электроники NGSPICE +15

14:11

Смартфон с настоящей QWERTY-клавиатурой… +12

08:00

В небо без двигателя: как я стал играть в шахматы с погодой +12

07:56

Rust 1.90.0: ldd для x86_64-unknown-linux-gnu, публикация рабочих пространств и понижение x86_64-apple-darwin до Tier 2 +7

15:27

Как превратить математику в игру с шифрами: школьный взгляд на криптографию +6

11:30

Почему ты до сих пор не тренируешься? +6

09:59

Nano Banana: редактирование изображений через нейросеть +6

08:31

Насколько большой может быть чёрная дыра? +6

11:32

Строки в Swift +5

07:52

Создание умных AI-агентов: полный курс по LangGraph от А до Я. Часть 2. Диалоговые агенты: память, сообщения и контекст +5

07:52

Особенности REMOVEFILTERS в DAX из Power BI +5

13:14

DIY-операционки с нуля — эксперименты энтузиастов +4

12:18

Devsyringe: Хватит копипастить динамические значения +4

07:22

Сегнетоэлектрические свойства титаната стронция поддаются управлению +4

05:23

Nebius и ее интеллектуальная собственность: чем владеет компания Аркадия Воложа +3

16:53

Freemium модель для Obsidian Vault +1

05:20

Почему пуля круглая, а дырка квадратная? +87

08:00

Как я докатился до ортосплита и почему 42 клавиши — это все, что нужно +66

12:10

Ваш смартфон вам не принадлежит. И вот как я в этом убедился… +53

09:01

Искра прошлого. Необычный советский компьютер «Искра 1080 Тарту» +44

05:45

Агрессия полов +44

13:01

HTTP/3 и QUIC: почему интернет обновляется, и что это даёт приложениям +43

08:05

Приём служебного GSM-трафика без использования SDR +38

12:52

Пишем с нуля ядро операционной системы +34

12:00

Почему никто не говорит об органоэлектронике +32

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 2 +24

05:00

Управляем умным домом Home Assitant через Алису и без интернета. Часть 2 +21

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 8. Журнал «Навигатор игрового мира» +14

12:02

Запускаю Doom на домофоне через уязвимость +14

08:25

Отправиться на тот цвет: CSS Color 4. Как добавить яркие краски в серые веб-будни +14

07:30

Пошаговая разработка SPI драйвера для ЗОСРВ «Нейтрино» +14

06:51

Достаточно ли ru-RU для указания языка на веб-странице +14

12:58

Чтение на выходные: «Нужно больше золота. Взлёт, падение и будущее Blizzard Entertainment» Джейсона Шрейера +13

07:47

Первая линия обороны: как мы используем стажировки в SOC и при чём здесь Япония +13

21:21

Введение пост-квантового шифрования в I2P +12

17:57

Первый лётный прототип европейской многоразовой ракеты «Фемида» готов к испытаниям +12

06:33

Ёмкость батареек через четыре года хранения +109

08:00

Индюк Мелового периода: что не так с образом велоцираптора +90

16:02

Фастнет 1979: шторм, изменивший историю парусного спорта +69

08:05

Санпросвет о плавающей точке, статья первая: компьютеры и числа +58

14:03

Как я обнаружил в ноутбуке Dell Inspiron баг ACPI, одолевавший меня восемь лет +57

12:01

Строим межцодовую трассу с ТЗ и расчетами +40

07:01

Как дорожные знаки попадают на карты Яндекса: применяем ML в картографии +39

15:01

Криптопаразиты-снайперы: грабь награбленное‽ +35

07:02

Можно ли шаговый двигатель — заменить коллекторным? +33

09:01

Установка бриджевого хамбакера на дешёвый стратокастер +32

08:25

Чем хорош Postgres 18? +32

13:01

«Хоть шерсти клок»: про электроспиннинг и не только +30

11:06

Показываю арсенал инквизиции из своего стоматологического кабинета +28

10:43

Как математика тасовки карт едва не разрушила империю онлайн-покера +27

17:08

Как написать простейшую нейросеть на python, простыми словами о сложном +25

07:25

Использование файберов в PHP: разбор от команды СберЗдоровье +24

07:00

Клиенты натирали ляжки на жаре и просили крем — как мы его разрабатывали +23

13:16

Процессорный модуль Corgi SoM v1 на базе Xilinx Zynq-7000 +21

10:06

Как проектировать интерфейсы по азиатски: холистически и беспощадно +21

20:46

Дело об убитых воспоминаниях или почему ваш гейм-дизайн стал местом преступления +20

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.