Что не так с Hello World?

Казалось бы, современный С++ дает столько возможностей… Давайте попробуем начать постигать всю эту необъятную мощь с написания Hello World:

#include <iostream>
int main(){ std::cout << "Hello World" << std::endl; }

Какой там сейчас последний компилятор… Давайте возьмем какой-нибудь GCC 15.2.0, запускаем компиляцию g++ -static -O2 hello.cpp -o hello.exe и… получили 2,30 МБ.

Что же пошло не так? Почему для отображения 11 символов понадобилось раздуть бинарник до >2МБ? Давайте разбираться.

Флаги компилятора?

Что же может влиять на размер бинарника? Первым на ум приходят флаги компилятора, давайте попробуем поочередно добавлять флаги:

  • -s - (-~1,25 МБ) -> Размер: 1,05 МБ

Пояснение: Флаг -s удаляет отладочную информацию из исполняемого файла.

Интересно выходит, что для обычной компиляции даже Hello World компилятор почему-то пихает по умолчанию информацию, которая не нужна для вывода 11 символов.

И, собственно всё. Иные флаги оптимизаций не влияют на размер при текущей кодовой базе.

А что, если?

А что там у нас в кодовой базе? #include <iostream> ага, iostream. Хм, а что если заменить на printf?

#include <stdio.h>
int main(){ printf("Hello World"); }

И получаем… 42,5 КБ — уменьшение еще на ~1 МБ. Что же в этом iostream такого, что он просит 1 метр вашего бинарника? А по факту он тянет за собой инициализацию целой цепочки зависимостей, начиная с глобального std::cout -> std::stringstream и заканчивая локалями, виртуальными функциями и шаблонами, и всё это ради 11 символов. Для стандартной библиотеки языка, который строится вокруг эффективности как-то избыточно выходит.

Может конкретная версия компилятора виновата? Что ж, попробуем собрать на разных версиях GCC:

  • 15.2.0: 1,05 МБ

  • 13.1.0: 1,03 МБ

  • 11.2.0: 1,00 МБ

  • 10.3.0: 930 КБ

  • 4.9.2: 577 КБ

  • 3.4.2: 260 КБ

Тенденция явно показывает, что чем выше версия компилятора, тем жирнее зависимости которые тянет iostream. Если также пройтись по версиям уже для printf?

  • 15.2.0: 42,5 КБ

  • 13.1.0: 41,5 КБ

  • 10.3.0: 86,0 КБ

  • 4.9.2: 15,5 КБ

  • 3.4.2: 5,50 КБ

Любопытно что тут версия 10.3.0 - выбивается из тенденции. Возможно есть отличия в портах между TDM и MinGW-W64.

Выходит, что Hello World может весить всего 5,50 КБ при выборе правильной версии компилятора.

Меняем тактику

Как же мы можем приблизиться к этому результату на более современных компиляторах? Если даже printf может тянуть лишнее, какой самый что ни на есть прямой способ вывода? Для Windows можем попробовать использовать системный вызов WriteFile для записи в stdout:

#include <string.h>
#include <windows.h>
void print(const char* cptr, DWORD len){ WriteFile(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), cptr, (DWORD)len, NULL, NULL); }
void print(const char* cstr){ print(cstr, strlen(cstr)); }

int main(){ print("Hello World\n"); }

Сравнительная таблица для WriteFile будет уже такой:

  • 15.2.0: 14,0 КБ

  • 13.1.0: 14,5 КБ

  • 10.3.0: 14,0 КБ

  • 4.9.2: 11,5 КБ

  • 3.4.2: 5,50 КБ

Любопытно, что тенденция тут буд-то бы нелинейная по сравнению с printf: Если для новых версий отличие в несколько раз (42,5/14,0=303%), то для старых версий она уже ближе к району погрешности (15,5/11,5=34,7%), а для 3.4.2 размер вовсе идентичен.

Как выжать максимум?

Что если хочется еще меньше? Текущие ~11-15 кб это минимум чего можно добиться со стандартным рантаймом компилятора. Если мы хотим чтобы наш Hello World весил еще меньше, придется уже вручную инициализировать CRT:

// ====== Minimal CRT ======
#define NULL 0
#define STD_OUTPUT_HANDLE ((unsigned long)-11)
int main(); typedef unsigned long long size_t; typedef unsigned int DWORD;
extern "C" __declspec(dllimport) void __stdcall ExitProcess(DWORD uExitCode) __attribute__((noreturn));
extern "C" __declspec(dllimport) int __stdcall WriteFile(void* hFile, const void* lpBuffer, DWORD nNumberOfBytesToWrite, DWORD* lpNumberOfBytesWritten, void* lpOverlapped );
extern "C" __declspec(dllimport) void* __stdcall GetStdHandle(unsigned long nStdHandle);
extern "C" void _start(){ ExitProcess(main()); } //Наша точка входа: только для 64 битной архитектуры
extern "C" void __main(){} //Заглушка для компилятора
// ====== User-Space Code ======
extern "C" size_t strlen(const char* c){ size_t len=0; while(*c!='\0'){ len++; c++; } return len; }
void print(const char *cptr, size_t len){ WriteFile(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), cptr, (DWORD)len, NULL, NULL); }
void print(const char *cstr){ print(cstr, strlen(cstr)); }
	
int main(){ print("Hello, min-CRT\n"); }

Для компиляции без стандартного CRT нужно использовать следующие флаги:

g++ -static -s -O2 hello.cpp -o hello.exe -nostdlib -Wl,--entry=_start -lkernel32

Пояснение: Флаг -nostdlib объединяет действия:
-nostartfiles (отключает инициализацию CRT)
-nodefaultlibs (не линковать либы автоматически)

-Wl,--entry=_start: опция линковщика, явно описывающая нашу точку входа _start()

В итоге для всех упомянутых версий 15.2.0, 13.1.0, 10.3.0, 4.9.2 получаем стабильные 3,50 КБ (3 584 байт)

«Не плати за то, что не используешь»

Тот самый золотой принцип о котором говорят на каждом углу оказывается не так уж и универсален, и нередко бывает так что компилятор за вас решает, что запихнуть в бинарник «на всякий случай» или же из‑за неэффективной линковки зависимостей.

Выходит чем меньше мы доверяем свои функции на откуп реализаций компилятора, тем стабильнее будет вес наших исполняемых файлов при обновлении компилятора. Или же проще использовать старый добрый 3.4.2? :)

Комментарии (3)


  1. diakin
    08.05.2026 20:41

    Бумага Железо все стерпит!


  1. feelamee
    08.05.2026 20:41

    «Не плати за то, что не используешь»

    очевидно вы платите за удобство и функционал, который предоставляет . Было бы интереснее посмотреть на проектирование и реализацию всего что позволяет . И сравнение по итогу.

    А так… тут напрашивается хотя бы сравнение с {fmt} (в официальном readme есть пара бенчмарков)


  1. AndreyDmitriev
    08.05.2026 20:41

    Отчего ж вы не заглянули внутрь исполняемых файлов и детально не разобрались, откуда берутся эти самые (мега)байты? Там же относительно несложно всё. Очевидно, что для того, чтобы вывести что-то на экран, таки придётся позвать из ядра GetStdHandle, WriteConsole, и так далее до выхода через ExitProcess.

    Вот если на асме:

    EUROASM
    hello PROGRAM Format=PE, Entry=Start, IconFile=
    
    INCLUDE winapi.htm
    
    Start: 	nop
    	StdOutput =B"Hello, Habr"
    	TerminateProgram
    ENDPROGRAM

    И StdOutput и TerminateProgram тут макросы, и если всё дизассемблировать, то будет 80 строк на ассебмлере, вот как на самом деле выглядит вывод в консоль:

    Привет, Хабр!
    401000                 public start
    401000 start           proc near
    401000                 nop
    401001                 push    0
    401003                 push    offset aHelloHabr ; "Hello, Habr"
    401008                 push    0FFFFFFFFh
    40100A                 push    0FFFFFFF5h
    40100C                 call    sub_401018
    401011                 push    0
    401013                 call    ExitProcess
    401013 start           endp
    401013
    401018 ; =============== S U B R O U T I N E ====================
    401018 sub_401018      proc near               ; CODE XREF: start
    401018 var_28          = dword ptr -28h
    401018
    401018                 pusha
    401019                 mov     ebp, esp
    40101B                 sub     esp, 8
    40101E                 mov     [esp+28h+var_28], esp
    401021                 push    dword ptr [ebp+24h]
    401024                 call    GetStdHandle
    401029                 mov     ebx, eax
    40102B                 inc     eax
    40102C                 stc
    40102D                 jz      short loc_401099
    40102F                 mov     ecx, [ebp+28h]
    401032                 mov     edi, [ebp+2Ch]
    401035                 mov     eax, [ebp+30h]
    401038                 mov     edx, offset WriteFile
    40103D                 test    al, 2
    40103F                 jz      short loc_40104F
    401041                 mov     edx, offset WriteConsoleA
    401046                 test    al, 1
    401048                 jz      short loc_40104F
    40104A                 mov     edx, offset WriteConsoleW
    40104F loc_40104F:                             
    40104F                 test    al, 4
    401051                 jz      short loc_401065
    401053                 lea     edi, [ebp-4]
    401056                 mov     dword ptr [edi], 0A000Dh
    40105C                 test    al, 1
    40105E                 jnz     short loc_401065
    401060                 mov     word ptr [edi], 0A0Dh
    401065 loc_401065:                             
    401065                 xor     eax, eax
    401067                 mov     esi, edi
    401069                 test    byte ptr [ebp+30h], 1
    40106D                 jz      short loc_40107A
    40106F                 shr     ecx, 1
    401071                 repne scasw
    401074                 jnz     short loc_40107F
    401076                 dec     edi
    401077                 dec     edi
    401078                 jmp     short loc_40107F
    40107A loc_40107A:                             
    40107A                 repne scasb
    40107C                 jnz     short loc_40107F
    40107E                 dec     edi
    40107F loc_40107F:                             
    40107F                 sub     edi, esi
    401081                 mov     eax, [ebp+30h]
    401084                 and     al, 3
    401086                 xor     al, 3
    401088                 jnz     short loc_40108C
    40108A                 shr     edi, 1
    40108C loc_40108C:                             
    40108C                 push    0
    40108E                 push    dword ptr [ebp-8]
    401091                 push    edi
    401092                 push    esi
    401093                 push    ebx
    401094                 call    edx ; WriteFile
    401096                 cmp     [ebp-8], edi
    401099 loc_401099:                             
    401099                 mov     esp, ebp
    40109B                 popa
    40109C                 retn    10h
    40109C sub_401018      endp

    Занимает этот исполняемый файл 2596 байт, и там на самом деле не только start().

    Ну а дальше берётся любой анализатор заголовка и смотрится куда утекают оставшиеся байты (80 строк на ассемблере обычно не занимают два килобайта):

    На более высокоуровневом языке конечно будет пожирнее, если на Расте, то 124898 байт. Но и этим килобайтам есть рациональное объяснение, само собой, там уже обработка исключений и много чего до кучи:

    IDA
    IDA