• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом оптимизация программ

Увеличение растровых изображений – какой максимальной схожести с оригиналом мы можем добиться и как? А можно побыстрее? +5

  • 10.01.2025 13:54
  • smile_artem
  • 3
  • Обработка изображений
  • C#
  • Open source
  • Восстановление данных
  • .NET

Skyrim — и только блеск кожанки в отражении заднего зеркала -1

  • 09.11.2024 13:58
  • Ruins007
  • 1
  • Игры и игровые консоли
  • Реверс-инжиниринг
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой
  • Программирование

Профилирование: сравниваем инструменты pt-pmp и perf на реальных примерах +2

  • 18.10.2024 09:00
  • aslepnev
  • 0
  • Блог компании Positive Technologies
  • C++
  • Высокая производительность
  • Информационная безопасность

Как ускорить программу, не переписав ни строчки кода: PGO для Go-разработчиков +12

  • 30.09.2024 05:45
  • qiwi_k
  • 6
  • Go
  • Компиляторы

Вычисляем миллиардное число Фибоначчи менее чем за 7 секунд

  • 14.08.2024 09:16
  • KukarekusUltra
  • 40
  • Программирование
  • Кодобред
  • Алгоритмы
  • Математика

Оптимизация производительности в Unity: советы и лучшие практики

  • 02.08.2024 06:33
  • ArtemiZ_GD
  • 5
  • Программирование
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Производительность базового поиска в Ozon как культурный феномен +60

  • 30.11.2023 14:54
  • SharplEr
  • 65
  • Блог компании Ozon Tech
  • Высокая производительность
  • Поисковые технологии
  • Программирование
  • JAVA

Быстро или мгновенно — с какой скоростью должен работать ваш продукт. Часть 1 +7

  • 27.09.2023 12:57
  • Sitting
  • 3
  • Серверная оптимизация
  • Блог компании TINKOFF
  • Клиентская оптимизация
  • Управление продуктом

Оптимизация или почему прод в огне -1

  • 24.12.2022 11:48
  • dimainnature
  • 14
  • Высокая производительность
  • .NET
  • Проектирование и рефакторинг

Оптимизируем дерево отрезков, делаем из него куст o_O +9

  • 06.11.2022 01:13
  • AndrewOvvv
  • 4
  • Спортивное программирование
  • Python
  • C++

Как одной строкой сделать 24-ядерный сервер медленнее ноутбука +53

  • 01.02.2022 13:39
  • mvideo
  • 4
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Клиентская оптимизация
  • Серверная оптимизация
  • Rust

Ускоряем pow +52

  • 21.10.2021 01:15
  • alordash
  • 32
  • Высокая производительность
  • JAVA
  • C++
  • ASP
  • C#

Статья для тех, кто не попал на Летнюю школу по компьютерному зрению +7

  • 24.08.2021 09:04
  • FenixFly
  • 0
  • Блог компании Intel
  • Программирование
  • Обработка изображений
  • Машинное обучение
  • Учебный процесс в IT

Научно-исследовательские инициативы JetBrains +26

  • 03.03.2021 10:35
  • vovak
  • 3
  • Блог компании JetBrains
  • Машинное обучение
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Робототехника
  • Биотехнологии

Что сказал-то?

  • 13.11.2020 15:07
  • MadMixture
  • 0
  • Разработка для интернета вещей
  • Умный дом
  • Интернет вещей
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование и рефакторинг
  • Математика
  • Параллельное программирование
  • Промышленное программирование
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
03:45

JSON в Unity за 10 минут +2

14:05

Пишем один «exe», который работает на 3-х разных ОС без перекомпиляции +73

19:18

Конституция против цензуры: история одного иска в суд +51

09:01

Спидометр для электромопеда на микроконтроллере PIC16F628A +48

11:02

Низкоуровневое программирование под 8086 для любопытных, часть 2 +44

13:01

Про человека и свободу — реально главный вопрос жизни, вселенной и всего такого +32

14:12

Оцифровка показаний стрелочного манометра в Home Assistant +27

08:00

Архитекторы чипов: как Китай строит инфраструктуру по производству современных процессоров +26

09:49

Не смотрите наверх +21

06:47

Размышления об интервью +20

16:46

Творческая утилизация клавиатур +18

08:24

Huawei и HarmonyOS PC: китайский десктоп с собственной ОС появится уже в этом месяце. Что это будет? +17

11:52

Python, Java, C++ и Go — как появились популярные языки программирования +15

08:02

Задачи на собеседованиях. Денежные переводы в SQL. Обновление счетов и уровни изоляций +12

09:00

Фронтенд — новый легаси: Как мы проспали event-driven революцию +11

19:18

Проводим слепой тест переводов прямо на Хабре +8

17:24

Инженерия — не наука +8

13:01

Промпт-инжиниринг на основе здравого смысла: как понимать LLM и получать от них предсказуемый результат +8

15:14

Почему нужно знать историю фронтенда, даже если просто пишешь на React +7

11:19

Аркадий Стругацкий против Deepseek и ChatGPT: как ИИ повлияет на художественный перевод +7

07:51

Путь самурая к заветной 1К на LeetCode [личный опыт] +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Аркадий Стругацкий против Deepseek и ChatGPT: как ИИ повлияет на художественный перевод +7

    • 61

    Задачи на собеседованиях. Денежные переводы в SQL. Обновление счетов и уровни изоляций +12

    • 59

    Конституция против цензуры: история одного иска в суд +54

    • 49

    Не смотрите наверх +21

    • 45

    Фронтенд — новый легаси: Как мы проспали event-driven революцию +11

    • 43

    Инженерия — не наука +8

    • 24

    Проводим слепой тест переводов прямо на Хабре +8

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.