• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом компиляторы

AsmX G4 Raptor: Как мы сделали ассемблер нативным токеном и избавились от боли inline asm +5

  • 25.03.2026 08:44
  • Alex679
  • 1
  • Assembler
  • Компиляторы
  • Программирование
  • Open source

Давайте добавим в Go условное выражение +23

  • 20.03.2026 16:15
  • m0t9
  • 9
  • Go
  • Компиляторы

Дадим ещё один шанс советскому языку программирования? +5

  • 20.03.2026 14:26
  • dacsson
  • 24
  • Системное программирование
  • Компиляторы

Сборка прошивки STM32 компилятором IAR при помощи GNU Make скрипта (IAR+Make=CI/CD) +7

  • 19.03.2026 20:04
  • aabzel
  • 15
  • Программирование микроконтроллеров
  • Компиляторы
  • Системы сборки
  • DevOps
  • C

Нескучное программирование. Обобщения (ч.2) +13

  • 18.03.2026 18:45
  • dalerank
  • 1
  • C++
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Компиляторы

Lattelua — когда Lua уже мало +6

  • 18.03.2026 07:00
  • zmc
  • 20
  • Lua
  • Open source
  • Алгоритмы
  • Компиляторы
  • Параллельное программирование

Рефлексия в Unreal Engine или как движок знает о вашем коде всё +3

  • 17.03.2026 07:00
  • JustLonelyDog
  • 4
  • C++
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Компиляторы
  • Unreal Engine

Как мы подружили однопоточный C++ с многопоточным Rust +20

  • 13.03.2026 21:00
  • Sivchenko_translate
  • 2
  • Программирование
  • C++
  • Rust
  • Параллельное программирование
  • Компиляторы

Необычный заказ: разработка под CP/M +27

  • 11.03.2026 12:49
  • alex0x08
  • 12
  • Читальный зал
  • Старое железо
  • C
  • Cobol
  • Системное программирование

Blueprint VM изнутри: ~80 инструкций, которые двигают вашу игру +4

  • 10.03.2026 07:00
  • JustLonelyDog
  • 0
  • C++
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Компиляторы
  • Unreal Engine

Обратная сторона лаконичности знаков в языках программирования +2

  • 09.03.2026 18:16
  • ychetyrko
  • 17
  • Программирование
  • Компиляторы

Flame: Системный язык программирования на C и LLVM с мета-исключениями и Memory Safety без Borrow Checker +9

  • 07.03.2026 17:15
  • willy2312
  • 56
  • C
  • C++
  • Компиляторы
  • Программирование
  • Open source

Подробно о неопределённом поведении в С и C++ +45

  • 14.10.2025 15:19
  • Sivchenko_translate
  • 95
  • Программирование
  • C
  • C++
  • Компиляторы

Девиртуализация в C++, компиляторах и вашей программе +33

  • 19.08.2025 16:54
  • BruceGliff
  • 11
  • Блог компании YADRO
  • C++
  • Компиляторы
  • качество кода

Теряем невинность с Таненбаумом: Amsterdam Compiler Kit +6

  • 18.08.2025 08:21
  • alex0x08
  • 6
  • Ненормальное программирование
  • Системное программирование
  • Компиляторы
  • Старое железо
  • Демосцена
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 3 из 20
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИИ не автоматизировал разработчиков. Он сделал кое-что хуже

    • 384

    Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 327

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 160

    На РОИ появились инициативы с требованием ограничения полномочий РКН и блокировок

    • 79

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста

    • 64

    Почему на самом деле нельзя делить на ноль? Физический и аксиоматический подходы

    • 54

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 43

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 41

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 40

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 40

    Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна

    • 39

    Цифровой рубль как инструмент сбережения: миф или реальность?

    • 35

    ЭЛТ-монитор разгонял электроны до 30% скорости света. Это был ускоритель частиц на 25 кВ

    • 33

    Бесплатная синхронизация Obsidian на разных устройствах

    • 31

    Windows 11 будет работать быстрее на всех компьютерах. Теперь официально

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.