• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом floating point

Почему ваш персонаж телепортируется при высоком FPS: float precision в играх +8

  • 06.04.2026 14:46
  • DyadichenkoGA
  • 5
  • Unity
  • C#
  • Разработка игр
  • Математика

Проблема, о которой вы наверняка не задумывались: print(.1+.2) +52

  • 21.09.2025 16:03
  • haqreu
  • 0
  • C++
  • Математика
  • Программирование
  • Ненормальное программирование
  • Алгоритмы

Санпросвет о плавающей точке, статья первая: компьютеры и числа +60

  • 18.09.2025 08:05
  • haqreu
  • 0
  • Программирование
  • Математика
  • C++
  • Алгоритмы
  • Ненормальное программирование

Ни одна реализация элементарных функций не соответствует стандарту IEEE 754 +83

  • 12.02.2025 13:01
  • ru_vds
  • 36
  • Блог компании RUVDS.com
  • IT-стандарты
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Программирование

Точность позиционирования объектов в играх: возможные ошибки +3

  • 27.01.2025 03:11
  • AtariSMN82
  • 19
  • C++
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

FP32, FP16, BF16 и FP8 — разбираемся в основных типах чисел с плавающей запятой +10

  • 30.09.2024 11:33
  • kenskiy
  • 13
  • Блог компании ServerFlow
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение
  • Видеокарты
  • Процессоры

Малые числа, большие возможности: как плавающая запятая ускоряет ИИ и технологии +9

  • 28.09.2024 13:58
  • kenskiy
  • 15
  • Блог компании ServerFlow
  • Компьютерное железо
  • Процессоры
  • Видеокарты
  • Искусственный интеллект

Что такое Decimal64 из Decimal floating point из IEEE 754 или точные десятичные числа с плавающей запятой в компьютере

  • 29.08.2024 10:58
  • LanskoyGames
  • 38
  • Математика
  • Компьютерное железо
  • Настольные компьютеры
  • Ноутбуки
  • Процессоры

Слияние словарей в PyTorch: зачем нужно и подводные камни

  • 23.07.2024 13:00
  • inetstar
  • 19
  • RUVDS.com corporate blog
  • Algorithms
  • Machine Learning
  • Artificial Intelligence
  • Блог компании RUVDS.com
  • Python
  • Алгоритмы
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

C++26 — прогресс и новинки от ISO C++

  • 28.03.2024 07:08
  • antoshkka
  • 103
  • Блог компании Яндекс
  • Программирование
  • C++
  • Компиляторы
  • IT-стандарты

Первые новинки C++26: итоги летней встречи ISO +54

  • 17.08.2023 10:24
  • antoshkka
  • 85
  • Яндекс corporate blog
  • IT Standards
  • Compilers
  • Programming
  • Блог компании Яндекс
  • Программирование
  • C++
  • Компиляторы
  • IT-стандарты

Feature freeze С++23. Итоги летней встречи комитета +74

  • 26.07.2022 10:51
  • antoshkka
  • 120
  • Блог компании Яндекс
  • Программирование
  • C++
  • Компиляторы
  • IT-стандарты

Простой цифровой радиоприемник на базе контроллера STM32G4 своими руками +85

  • 11.11.2021 14:32
  • OlegDyakov
  • 50
  • Assembler
  • Алгоритмы
  • C
  • Программирование микроконтроллеров
  • Схемотехника

Double or Nothing +8

  • 23.08.2021 17:37
  • she_codes
  • 31
  • Занимательные задачки
  • C++
  • C

Нельзя так просто взять и вычислить абсолютное значение +115

  • 16.08.2021 08:31
  • tagir_valeev
  • 102
  • Программирование
  • JAVA
  • Математика
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:06

Мне прислали фишинг под MAX. Я разобрал ссылку и нашёл уязвимость в их API +248

09:13

Центры обработки данных в космосе — это ужасная, кошмарная и совершенно бесполезная идея +39

12:09

f4 0.1.1-alpha: первый публичный релиз асинхронного клона Far Manager на Go +27

09:01

Вайбкод и безопасность: как не задеплоить уязвимости вместе с фичами +26

08:05

Палиха П-750. Последний телефон с АОН двухтысячных +25

13:01

Электровакуумные геттеры. Бариевые газопоглотители +22

08:01

Сколько памяти нужно для жизни: стресс-тест старого и нового железа +18

09:16

Я «нанял» AI-команду разработки и управлял ею через Kanban: опыт на реальном продукте +15

10:59

Copy.Fail (CVE-2026-31431) — больше чем LPE +10

09:49

Чтение на выходные: «Технофеодализм: Что убило капитализм» Яниса Варуфакиса +9

12:15

Простой мониторинг Synology NAS с Grafana и Prometheus +8

07:16

Вы неправильно используете clone() в Rust +8

14:05

Я люблю «Героев меча и магии», но пару моментов бы поменял +7

08:15

7 метрик, которых не хватало моему AI-хуманизатору. Спасибо Хабровской модерации +7

12:23

Как не сойти с ума в 2026 году +5

05:40

Мой опыт установки Sentry self-hosted +5

16:49

Scala Digest. Выпуск 40 +4

13:50

People management. Изменения, которые будут стоить 0 рублей. Спойлер: потому что вы уже за это платите +4

10:45

Разработка многосекционного гибридного СВЧ-ответвителя +4

04:12

Как «красивый» Ruby-синтаксис украл request из Grape и поломал нам Rate Limiting +4

21:18

Сейчас сделаю приложение и заработаю на нем. АХАХАХАХАХ, удачи +137

07:01

Часы из набора +89

12:39

Началось: РКН запустил автоматический бот по сайтам — проверки ужесточили, предпринимателям массово шлют предписания +73

13:01

Ножом и термофеном: реверс-инжиниринг USB-устройства +56

08:00

Почему Chrome весит 7 000 Марио или как сжать «Змейку» в 1 000 раз +50

09:01

Делаем Bluetooth-адаптер для USB-клавиатуры +49

16:19

50 оттенков порока: за что команды ненавидят тимлидов +39

06:01

Лузеры следуют рецептам, победители строят систему: учимся собирать секси-еду по принципу LEGO +31

11:40

Рабочее место не-вайбкодера по методу Spec-Driven Development: запускаем Claude Code +28

19:14

Двойной аркан. Пингуем РФ с двух сторон +25

08:05

Методы обнаружения контуров в изображении: пространственные фильтры +24

16:12

Те, кто не любит отлаживать — против тех, кто не любит писать +23

09:00

Что показали на стендах WBCE 2026: решения партнеров и новые продукты +23

07:45

Как я вырвался из замкнутого круга 161-ФЗ +22

17:16

«ECS — like» вектор на с++ +20

15:01

Что такое RAG-система? Полный разбор от теории до продакшена +20

09:04

PhantomRShell: бэкдор, который маскируется с помощью дизассемблера +20

07:05

Каким был мобильный телефон до появления сотовой связи. Часть 2 +20

13:51

История вайб‑кодера: «Я был скептиком, но до 4 утра спорил с GLM-5» +19

13:46

Глава из книги «Не усложняй! Управление проектами по методу P3.express» +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Владелец наркобизнеса из даркнета о РКН и импортозамещении +70

    • 177

    Zed 1.0: эпоха Electron-редакторов — всё +35

    • 118

    Мне прислали фишинг под MAX. Я разобрал ссылку и нашёл уязвимость в их API +237

    • 65

    Центры обработки данных в космосе — это ужасная, кошмарная и совершенно бесполезная идея +39

    • 56

    Про Турбину Теслы +46

    • 54

    Карпати объяснил, почему ваши навыки программирования скоро станут ненужными. Или нет -13

    • 49

    Я дал джунам тестовое уровня senior – и вот что получилось +12

    • 36

    С++ с нуля в 2026 году: почему нужно сразу учить C++20 и забыть про дедовские туториалы +12

    • 31

    MAX и метка Spyware в Cloudflare: что это значит и к чему может привести +19

    • 27

    Я люблю «Героев меча и магии», но пару моментов бы поменял +7

    • 23

    Забытая, но доступная: операционная система Windows Embedded POS Ready 2009 +48

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.