• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом floating point

Каталог из 83 форматов с плавающей точкой, который сам себя проверяет +5

  • 24.06.2026 16:39
  • raoffonom
  • 4
  • Машинное обучение
  • Математика
  • Процессоры
  • Программирование

Линейка для чисел: как я собрал каталог из 83 форматов с плавающей точкой — и почему у каждого есть честная статус-метка +5

  • 24.06.2026 01:00
  • raoffonom
  • 5
  • Машинное обучение
  • Программирование
  • Open source
  • Математика
  • Процессоры

Шестнадцатеричная запись чисел с плавающей точкой в C++, Java, Go

  • 28.05.2026 05:02
  • RodionGork
  • 2
  • Программирование
  • JAVA
  • C
  • Go
  • C++

Почему ваш персонаж телепортируется при высоком FPS: float precision в играх +8

  • 06.04.2026 14:46
  • DyadichenkoGA
  • 5
  • Unity
  • C#
  • Разработка игр
  • Математика

Проблема, о которой вы наверняка не задумывались: print(.1+.2) +52

  • 21.09.2025 16:03
  • haqreu
  • 0
  • C++
  • Математика
  • Программирование
  • Ненормальное программирование
  • Алгоритмы

Санпросвет о плавающей точке, статья первая: компьютеры и числа +60

  • 18.09.2025 08:05
  • haqreu
  • 0
  • Программирование
  • Математика
  • C++
  • Алгоритмы
  • Ненормальное программирование

Ни одна реализация элементарных функций не соответствует стандарту IEEE 754 +83

  • 12.02.2025 13:01
  • ru_vds
  • 36
  • Блог компании RUVDS.com
  • IT-стандарты
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Программирование

Точность позиционирования объектов в играх: возможные ошибки +3

  • 27.01.2025 03:11
  • AtariSMN82
  • 19
  • C++
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

FP32, FP16, BF16 и FP8 — разбираемся в основных типах чисел с плавающей запятой +10

  • 30.09.2024 11:33
  • kenskiy
  • 13
  • Блог компании ServerFlow
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение
  • Видеокарты
  • Процессоры

Малые числа, большие возможности: как плавающая запятая ускоряет ИИ и технологии +9

  • 28.09.2024 13:58
  • kenskiy
  • 15
  • Блог компании ServerFlow
  • Компьютерное железо
  • Процессоры
  • Видеокарты
  • Искусственный интеллект

Что такое Decimal64 из Decimal floating point из IEEE 754 или точные десятичные числа с плавающей запятой в компьютере

  • 29.08.2024 10:58
  • LanskoyGames
  • 38
  • Математика
  • Компьютерное железо
  • Настольные компьютеры
  • Ноутбуки
  • Процессоры

Слияние словарей в PyTorch: зачем нужно и подводные камни

  • 23.07.2024 13:00
  • inetstar
  • 19
  • RUVDS.com corporate blog
  • Algorithms
  • Machine Learning
  • Artificial Intelligence
  • Блог компании RUVDS.com
  • Python
  • Алгоритмы
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

C++26 — прогресс и новинки от ISO C++

  • 28.03.2024 07:08
  • antoshkka
  • 103
  • Блог компании Яндекс
  • Программирование
  • C++
  • Компиляторы
  • IT-стандарты

Первые новинки C++26: итоги летней встречи ISO +54

  • 17.08.2023 10:24
  • antoshkka
  • 85
  • Яндекс corporate blog
  • IT Standards
  • Compilers
  • Programming
  • Блог компании Яндекс
  • Программирование
  • C++
  • Компиляторы
  • IT-стандарты

Feature freeze С++23. Итоги летней встречи комитета +74

  • 26.07.2022 10:51
  • antoshkka
  • 120
  • Блог компании Яндекс
  • Программирование
  • C++
  • Компиляторы
  • IT-стандарты
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:44

Компилятор в 16 лет +13

07:03

Собрать прошлое: как архивировать весь трафик сборки SONiC +12

07:03

Собрать прошлое: как архивировать весь трафик сборки SONiC +12

07:08

Как я потерял 45 миллионов рублей на китайском импортозамещении железа для боулинга +11

07:05

const fn в 2026: ваш компилятор втихаря исполняет Rust +9

06:14

Качественные исследования в бизнесе: книга, которой не хватало +8

07:00

Что меняется в управлении компанией, когда нужна прозрачность и честность +6

07:01

Вместо DORA: как перестать измерять всё подряд и начать управлять процессом разработки +5

04:20

Новые хакерские книги на русском +5

03:13

Как звучал 1990-й: разбираем AdLib и синтезатор OPL2 – от одной ноты до виртуальной машины музыки +4

07:46

WordPress Power Toolkit. Создание сайтов нового уровня с использованием искусственного интеллекта +3

07:01

Ненависть к ИИ +3

07:01

И треснул мир напополам: как в США и Китае развили две инженерные школы графического GenAI +3

06:14

crypto-gost — криптографическая библиотека алгоритмов ГОСТ на Java и Android +3

00:45

Проектируем шеринг вещей с нуля за 250 тысяч рублей +3

08:00

Создаём первый сайт с Claude Desktop и узнаем 50 основных фронтенд-компонентов +2

07:34

Есть ли ИТ в НКО? +2

07:30

Заметки Note: P2P-синхронизация, локальное шифрование и режим «под принуждением» +2

08:10

Как фильтровать GPS‑треки от ложных точек: спуфинг, заморозка координат, подмена времени +1

08:00

История создания самодельной видеокарты на 8 192 ядра RISC-V из тысяч дешевых микроконтроллеров +1

08:05

Легенда о хардкоре: Duke Nukem 3D, Watcom и FreeBSD +43

09:01

Ваше «приложение» могло быть просто сайтом (и я ему в этом помог) +40

13:01

ЭВМ в народном хозяйстве: поколения, тяжёлая промышленность и энергетика +30

13:30

БЕРЛИН, 1987: Город за стеной +26

07:20

Вы умеете читать чужие мысли. Но наука уже 50 лет не может понять как +22

09:56

Атака на LLM, которую нельзя исправить патчем +20

08:00

Две недели с модульным мини-ПК Khadas Mind 2: странно, но все работает +14

07:44

Смотрим на конспирологическую теорию о том, что авторство “12 стульев” и “Золотой телёнок” принадлежит М. Булгакову +13

20:48

Как я контролирую чужие обещания: разработчиков-исполнителей, заказчиков, ассистентов и девушку +9

11:30

Мешают ли нейросети мышлению? +9

10:58

Личное облако на Proxmox: как собрать себе фотохостинг с мобильным клиентом +8

15:18

Не только Neuralink: как сегодня развиваются интерфейсы «мозг-компьютер» +7

09:27

Благодаря этим пяти идеям из Unix 1970-х годов Linux до сих пор отлично работает +7

16:00

Анализ манускрипта Войнича +5

13:15

YaGo: как я хотел бесплатный self-hosted Tavily API, а в итоге воскресил YaCy +5

12:01

Мобильный интернет быстрее, чем в Европе, но сотовые операторы работают на дизеле — факты об африканском 5G +5

10:08

Оплата зарубежных подписок из РФ в 2026: замерил 13 посредников, нашёл одну формулу +5

15:19

Когнитивный merge conflict, или Почему мы ошибаемся +4

10:44

Hugging Face взломал автономный ИИ-агент — защищались тоже с помощью ИИ +4

10:32

Интерфейс, который покорит многих +4

07:25

Кража памяти: как я заставил Claude рассказать личные секреты пользователя +61

14:05

Тайна Intel i740 — самой экзотической видеокарты из 90-х +55

09:02

Как изобрели письменность? Часть 1: от рисунков, токенов и прото-письма к клинописи +48

13:01

Экономим $1500 на японской бутиковой педали для электрогитары +42

07:09

Как я прошил наушники soundcore, портировал на них кастомную прошивку и DOOM. Часть 1 +39

18:05

Как русские «Героев» спасали: история разработки Heroes of Might and Magic V +37

08:00

vLLM vs LMDeploy vs Triton: обзор бэкендов для инференса LLM +33

14:05

Ложечка кваркового супа. Об истинных и возможных свойствах кварк-глюонной плазмы +23

08:01

Harness кодинг‑агента: разобрал исходники Codex, OpenCode, Pi и свою собственную +17

07:01

Время течет назад, а у Вселенной три временных измерения? +13

17:02

«Митохондриальная теория разума» Мартина Пикарда +10

13:00

Кулеры больше не нужны? Создан материал с «программируемым» отведением тепла от чипов +10

07:47

J-space на микромоделях. Новая интерпретация открытия Anthropic +10

06:40

Свой AmneziaWG VPN на VDS за вечер: от аренды сервера до подключения в WireSock Secure Connect +10

06:40

Матричное дифференцирование в машинном обучении: градиент, якобиан и линейная регрессия +8

19:52

Мини‑ПК на Strix Halo под параллельной нагрузкой: 236 tok/s на 32 одновременных запросах и три ошибки +7

13:57

Превращаем китайский домофон за 400 рублей в Telegram-звонок с фото и видео +7

10:47

Перевёз ИИ-агентов на российский сервер. Оказалось, полмира с ним разговаривать не хочет +6

06:24

Как двое программистов в 80-е получили первый патент на электронные таблицы и внедрили язык LANPAR +6

18:15

Квантовый компьютер, выращенный… прямо в живом организме +5

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Смотрим на конспирологическую теорию о том, что авторство “12 стульев” и “Золотой телёнок” принадлежит М. Булгакову +13

    • 93

    Вы умеете читать чужие мысли. Но наука уже 50 лет не может понять как +22

    • 39

    OS Personium: инженерный подход к психологии. Часть 6: Откуда берутся неадекватные люди?

    • 38

    Тайна Intel i740 — самой экзотической видеокарты из 90-х +55

    • 34

    Время течет назад, а у Вселенной три временных измерения? +13

    • 28

    Оплата зарубежных подписок из РФ в 2026: замерил 13 посредников, нашёл одну формулу +5

    • 26

    Как я прошил наушники soundcore, портировал на них кастомную прошивку и DOOM. Часть 1 +39

    • 24

    Анализ манускрипта Войнича +5

    • 22

    15 ошибок проектирования, переделать которые дороже, чем построить дом +5

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.