Архитектура MMO: источник истины, потоки данных, узкие места I/O и их устранение +44 29.10.2023 10:00 Bright_Translate 3 Блог компании RUVDS.com Разработка игр Распределённые системы
2.3 Работа с пользовательскими потоками данных +11 20.03.2016 14:25 HighMem 0 C++ Game Development Локализация продуктов