• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом product design

CX-долг продукта: что это такое и почему его нельзя прощать +3

  • 07.10.2025 10:19
  • dariaborovik
  • 3
  • Блог компании Rutube
  • Usability
  • Интерфейсы
  • Дизайн
  • Управление продуктом

Когда дизайнер и разработчик говорят на одном языке: SCRUM +4

  • 07.08.2025 10:11
  • MangoOffice
  • 0
  • Блог компании Mango Office
  • Дизайн
  • Agile

Где и как учиться дизайну бесплатно: гайд для начинающих дизайнеров +5

  • 20.07.2025 09:35
  • FlappyKird
  • 2
  • Habr

Продуктовый дизайн во власти карго-культа: как перестать бесконечно исследовать и начать делать +11

  • 31.01.2025 07:03
  • looi
  • 3
  • Блог компании Garage Eight
  • Дизайн
  • Управление продуктом
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Usability

AI для продуктовых и UX-дизайнеров — что я узнала и чему научилась на курсе +3

  • 03.01.2025 11:15
  • MariaVAbramovich
  • 0
  • Usability
  • Интерфейсы
  • Искусственный интеллект

Применение локальных вариаций и стилей в атомарном подходе к созданию дизайн-системы +5

  • 12.12.2024 08:32
  • iliaslasten
  • 0
  • Блог компании Первая грузовая компания (ПГК)
  • Дизайн
  • Интерфейсы

Бизнес-визуализации или графики, которые недооценивают. Часть I +2

  • 06.12.2024 07:16
  • VitTurov
  • 4
  • Визуализация данных
  • Управление продуктом
  • Дизайн

Дизайн на основе данных: Как метрики делают ваш продукт успешным +8

  • 18.10.2024 17:17
  • skriv
  • 0
  • Дизайн
  • Дизайн мобильных приложений
  • Анализ и проектирование систем
  • Аналитика мобильных приложений
  • Управление продуктом

Чем роль продуктового дизайнера отличается от роли UX/UI-дизайнера. Показываю на практике +17

  • 09.10.2024 19:04
  • EvgenyBondkowski
  • 13
  • Дизайн
  • Дизайн мобильных приложений
  • Интерфейсы
  • Разработка мобильных приложений

Нежные дизайнеры в суровом мире -21

  • 17.09.2024 12:41
  • Sablime
  • 30
  • Разработка мобильных приложений
  • UML Design
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Дизайн

В режиме реального времени: как интерактивная карта помогает везти груз по ж/д -1

  • 12.09.2024 11:26
  • iliaslasten
  • 3
  • Блог компании Первая грузовая компания (ПГК)
  • Интерфейсы
  • Дизайн

Устал от погони за лайками и наградами, поэтому создал конкурс кринжового дизайна

  • 12.07.2024 15:56
  • dmitry_galkin
  • 1
  • Дизайн мобильных приложений
  • Веб-дизайн

Редизайн сервиса «Обмен валюты» в мобильном приложении ОТП Банка

  • 30.05.2024 08:00
  • YNR
  • 2
  • Дизайн мобильных приложений
  • Блог компании ОТП Банк

5 методик, которые необходимо использовать продуктовому дизайнеру в 2024-м

  • 28.12.2023 13:57
  • kir_golubowsky
  • 2
  • Блог компании BIMeister
  • Интерфейсы
  • Agile
  • Управление продуктом
  • Дизайн

Как мы перешли на кроссплатформенность в середине проекта и успели в срок +12

  • 17.11.2023 09:13
  • Anastasiia_Vinokurova
  • 3
  • Блог компании СберМаркет
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Управление продуктом
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:00

Горизонтальное шардирование: проблемы, решения, практические рекомендации +2

09:01

Тетрод, пентод — зачем триоду дополнительные сетки? +50

07:05

Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +45

13:01

Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +37

10:24

Войти в айти, выйти из айти: если защемило карьерным турникетом +34

06:24

Настраиваем nano под себя +25

18:15

Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +24

14:52

Как решать LeetCode? Легко! Нужно просто… +22

08:34

Security by design на практике: проектирование безопасной инфраструктуры +21

08:06

Оживляем самый массовый карточный таксофон двухтысячных +20

13:57

Книга «Современный C#. Разработка настольных, облачных, мобильных и веб-приложений». Работа со встроенными массивами +19

16:05

Судно на воздушной подушке — насколько оно реально для самостоятельной постройки (мини модель)? +17

07:23

Наследие кода: разбор С и С++ модулей Erlang, которые работают десятилетиями +16

16:05

История игровой журналистики в России. Часть 10. Другие журналы о компьютерных играх +15

13:05

У меня 300 задач, и все самые приоритетные. Вот что я делаю +15

10:02

Почему я выбрал Warp, а не Cursor или Claude Code: мои инструменты, MCP, подход и конкретные приёмы разработки с LLM +14

07:05

В защиту «обычных» разработчиков +14

12:15

Шардирование сервиса объявлений Авито Доставки. Часть II +13

09:24

Большие деньги. В самом прямом смысле этого слова +13

08:59

Разработка с AI в 2025: от идеи до продакшена с Claude Code +12

08:59

Разработка с AI в 2025: от идеи до продакшена с Claude Code +12

08:22

Эмуляция «тетриса» Apollo из 90-х и запуск кода на оригинальном железе +100

09:01

Реставрация, которая меня сломала: Почему убрать смех из Скуби-Ду сложнее, чем сделать ремастер Тома и Джерри в 2к +62

08:00

А кто у вас отвечает за kube-api? Безопасность Kubernetes при помощи CIS Benchmark +46

07:02

Почему операционный усилитель — плохой компаратор +46

05:06

Как изготовить корпус из листового металла +46

12:15

Как мы воскресили русский NLP и сократили потребление памяти на 90% +44

08:57

Перед вами первый «торговый автомат» по продаже крепкого алкоголя. Вы не поверите, но ему уже почти три века +37

09:58

Кому нужен Graphviz, если можно написать его самому? +36

06:01

Особенности Python, о которых вас точно спросят на техническом собеседовании. Часть 2 +33

13:01

Ansible Inventory: полное руководство от localhost до AWS +32

12:11

Open source-стратегии: как МойОфис развивает открытый подход — рассказывает Тамара Щепалкина, CTO компании +32

07:38

Почему я отказался от ORM в пользу чистого SQL +30

07:00

История опенсорс-проекта LUWRAIN: как эксперименты с LLM помогают создавать невизуальные интерфейсы для незрячих +30

09:20

Тестируем плату RF Demo Kit for NanoVNA-F +29

22:46

Алфавитная идеология и буквенный символизм +28

05:34

Эти компании заменили тысячи людей на ИИ, а потом дали заднюю. Как так вышло? +28

13:15

Поднимаем внутренний мессенджер и VoIP-сервер без нарушения законодательства +26

12:15

Шардирование сервиса объявлений Авито Доставки. Часть I +22

14:09

Как ломали самый известный в мире код +21

07:05

Вкус успеха: съедобные 3D модели +21

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Вайбкодинг становится менее доступным: OpenAI закручивает гайки -2

    • 144

    Программирование на русском языке -2

    • 112

    Почему я отказался от ORM в пользу чистого SQL +30

    • 97

    Эмуляция «тетриса» Apollo из 90-х и запуск кода на оригинальном железе +100

    • 51

    Реставрация, которая меня сломала: Почему убрать смех из Скуби-Ду сложнее, чем сделать ремастер Тома и Джерри в 2к +62

    • 47

    Почему операционный усилитель — плохой компаратор +46

    • 46

    Перед вами первый «торговый автомат» по продаже крепкого алкоголя. Вы не поверите, но ему уже почти три века +37

    • 44

    Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +37

    • 40

    Как изготовить корпус из листового металла +46

    • 38

    Как мы воскресили русский NLP и сократили потребление памяти на 90% +44

    • 35

    Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +45

    • 33

    Почему я выбрал Warp, а не Cursor или Claude Code: мои инструменты, MCP, подход и конкретные приёмы разработки с LLM +14

    • 32

    Эти компании заменили тысячи людей на ИИ, а потом дали заднюю. Как так вышло? +28

    • 30

    Игровое кресло Fitchi Gaming C-04: очень функционально и невероятно дёшево, но вы его не купите -1

    • 28

    Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +24

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.