• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом гики

Замки, драконы и сундуки: как возник классический сеттинг игрового фэнтези? Часть 4: рождение Dungeons & Dragons

  • 08.06.2024 10:00
  • Erwinmal
  • 5
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли

Замки, драконы и сундуки: как возник классический сеттинг игрового фэнтези? Часть 3: от варгеймов к Blackmoor и D&D

  • 01.06.2024 10:00
  • Erwinmal
  • 1
  • RUVDS.com corporate blog
  • Reading room
  • Popular science
  • Games and game consoles
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли

Айтишники как субкультура

  • 30.05.2024 07:00
  • sacredtree
  • 9
  • Управление персоналом
  • Блог компании Газпромбанк

Замки, драконы и сундуки: как возник классический сеттинг игрового фэнтези? Часть 2: как трое великих переделали фэнтези

  • 25.05.2024 10:00
  • Erwinmal
  • 11
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли

Замки, драконы и сундуки: как возник классический сеттинг игрового фэнтези? Часть 1: во всём виноват Конан-Варвар

  • 18.05.2024 10:00
  • Erwinmal
  • 16
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли

«С двух ног в игру»: как стример с ДЦП тащит в «танках»

  • 16.04.2024 14:40
  • mvideo
  • 3
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Читальный зал
  • Биографии гиков
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью

Почему больше не стоит писать для Рунета

  • 02.01.2024 07:14
  • Bydlo_Nekoder
  • 233
  • Контент и копирайтинг

Лайфхак: как зимой спасти аккумуляторы своих гаджетов

  • 17.12.2023 15:05
  • smart_alex
  • 90
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Гаджеты
  • Энергия и элементы питания
  • DIY или Сделай Сам
  • Лайфхаки для гиков

Истоки IT и информатики в личностях +3

  • 06.12.2023 13:02
  • DrArgentum
  • 1
  • History of IT
  • Biography of geeks
  • История IT
  • Биографии гиков

Сплит-клавиатура: спустя 5 месяцев использования +35

  • 23.11.2023 15:22
  • xanderxanderfto
  • 81
  • Периферия
  • Компьютерное железо

Рэй Курцвейл и его предсказания: что сбылось и чему только предстоит стать реальностью +5

  • 25.05.2023 07:52
  • itglobalcom
  • 3
  • ГК ITGLOBAL.COM corporate blog
  • History of IT
  • Biography of geeks
  • Блог компании ГК ITGLOBAL.COM
  • История IT
  • Научно-популярное
  • Биографии гиков

Не захлебнитесь слюной, или экскурсия в логово ретро-гика +28

  • 14.03.2023 12:52
  • Cloud4Y
  • 8
  • Читальный зал
  • Блог компании Cloud4Y
  • Научно-популярное
  • Старое железо
  • Биографии гиков

Бизнес-класс за приемлемые деньги: Nokia E63 с QWERTY клавиатурой за 200 российских рублей +19

  • 08.12.2022 11:00
  • bodyawm
  • 15
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Гаджеты
  • Смартфоны

Энтузиастка модифицировала дизайн Game Boy Pocket, добавив в него шарниры +14

  • 26.11.2022 11:01
  • TilekSamiev
  • 26
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли
  • Лайфхаки для гиков

Как собрать коллег в братство +5

  • 21.07.2022 09:32
  • mkolchanova
  • 9
  • Блог компании ISPmanager
  • Разработка игр
  • Управление проектами
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Почему нельзя идеально оптимизировать светофоры: дело не в алгоритмах +21

07:05

Про переменные конденсаторы +17

08:05

Зажигаем погасшее. Оживляем раритетный детектор валют из девяностых +14

07:12

Запуск файловой системы LittleFS на SPI-NAND Flash от GigaDevice +7

06:35

Хотел одно число про салоны своего города. Легально оно стоит 226 000 ₽ — обошёлся OpenStreetMap +7

07:11

Reasoning-модели нужно измерять по-новому. Представляем публичный лидерборд MERA Reason +5

07:08

Большой разбор Physical AI: VLA-модели, гуманоиды, гонка Китая и США и что есть у России. Часть 1 +5

05:54

Чтение на выходные: «Великие по собственному выбору» Джима Коллинза и Мортена Хансена +5

08:51

Если нет первого мозга, второй не поможет. Шпионские игры AI-агентов +4

08:05

Фокус на сегодня: как мы сделали aeman — доску для ежедневного планирования инженеров поверх GitHub Projects +4

07:40

Как превратить домашний сервер в игровой стриминг на любое устройство в доме +4

07:01

Как переводить смешанный русский-казахский и не сойти с ума +3

07:01

Как переводить смешанный русский-казахский и не сойти с ума +3

06:20

Как перестать проверять Codex каждые пять минут: мобильные уведомления через ntfy +3

00:52

Катушка индуктивности на обратном ходе. Визуальное объяснение +3

09:36

Самые странные карманные технологии в истории +1

07:48

Мотивация разработчиков: чек-лист для тимлида +1

06:13

Карточки из музыкальной студии 1975 года против продуктовых тупиков +1

06:03

Своя GPT-like LLM по WH40K с нуля. Часть 4: Дообучение на вопрос–ответ (SFT) +1

05:22

Manticore Search 28.4.4: быстрый рескоринг KNN, более гибкий диалоговый поиск, упрощённая установка и улучшенные фасеты +1

11:42

Яндекс.Музыка: как нарисовать красивые метрики, испортив продукт +170

07:02

Как мы ускоряли прошивку ESP (спойлер: совы не то, чем кажутся) +103

20:46

Мой опыт с партизанской антенной +102

09:01

Электронно-лучевые видеопроекторы. Это как? +41

09:01

Через меня проходит 5 тысяч чертежей в год, и 99% ошибок в них одинаковые +39

13:01

Полный геном и его анализ в домашних условиях: сам себе генетик с Just-DNA-Lite, плагин для Claude Code. Часть 4 +35

11:19

Загадочный комментарий в древней игре на BASIC +34

07:00

Жрать или втирать в себя стволовые клетки — это развод? +25

08:00

Mac mini feat OpenClaw: проверяем локальный инференс LLM +23

15:44

Школьники рассказывают на видео чему они научились за три сеанса работы с микросхемами малой степени интеграции +22

06:09

Отзыв на книгу «Не усложняй! Управление проектами по методу P3.express» +22

09:05

Траблшутинг ИИ-багхантинга, или Как не стать бесплатным триажером для своего агента +21

07:02

SPI-контроллер на FPGA: от идеи до сигналов на осциллографе +21

06:20

Дообучил pretrain ruGPT3 XL 1.3B до уровня LLM (~2020 год, ChatGPT выйдет через 2 года). Сравнение с Gemma3 1B 2025 года +21

12:53

Аппарат НАСА «Юнона» измерил температуру на огненном спутнике Юпитера — Ио +19

11:03

Что такое 10 REM"_(C2SLFF4, или как в комментарий 1980 года спрятали машинный код +18

01:29

Как устроен ГИГАХРУЩ: Как мы заставили линейную алгебру и теорию категорий писать процедурную речь для НПС +18

19:26

SNR-ERS укрощает котельную +17

18:46

Самоописание нейросети: условие сложного мышления +15

13:15

С++: Пиши, сокращай, оптимизируй +15

10:00

Гениальная ОС, которую никто не помнит (с нескучными обоями) +116

13:01

Исследование кода GTA Vice City +64

09:01

Ай да китайцы! Светосильный фикс 7artisans 50mm f/0.95 +55

07:01

Серверы из ноутбуков, смартфонов и приставок +53

14:17

Я создаю защищённый USB-накопитель, который скрывает часть своего пространства +52

07:04

Телеграмма во Владивосток. Часть 1 +51

08:00

Разворачиваем MiniMax-M2.7 на GPU-инфраструктуре с поддержкой S3 +30

07:27

Нагрузочное тестирование: наш опыт, методология и результаты. Делимся внутренней кухней +30

10:05

Не просто коробка с деньгами: будни инженера сопровождения, который поддерживает банкоматы в строю +28

12:00

Кому на самом деле принадлежат Unix и Linux: история самого долгого судебного спора в IT +26

12:05

Как я объединил четыре Mac Studio в один компьютер с 1,5 ТБ – и запустил ИИ, который не влезает ни в одну видеокарту +24

08:00

Насколько японская офисная культура похожа на стереотипы из аниме, манги и нашего воображения +24

07:01

Почему смена IP не делает вас новым пользователем +24

09:32

Альбом электроники, написанной реками — как я его выпустила? +23

15:03

Python: как один из самых медленных языков стал королем нейросетей +22

08:53

Как мы придумали NAPI-C как Linux-платформу для прототипирования с UART, I2C, SPI, GPIO +22

09:06

Погружаемся в пучины цифро-финансового безумия Думы РФ — обзор закона о криптовалюте +20

06:47

Ульразвуковой датчик ветра +19

11:26

Листовые материалы в корпусостроении — часть 2 +17

07:52

Мы растрачиваем потенциал светодиодов, который мог бы спасти наше ночное небо +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Яндекс.Музыка: как нарисовать красивые метрики, испортив продукт +170

    • 222

    Linux-переход +1

    • 107

    Вечный двигатель возможен. Научные доказательства -55

    • 101

    Гениальная ОС, которую никто не помнит (с нескучными обоями) +116

    • 82

    Я создаю защищённый USB-накопитель, который скрывает часть своего пространства +52

    • 45

    Корпоративный ИИ за $10 млн отмел статью Q1. И он оказался прав — но не так, как он думал +2

    • 45

    Бас: цена глубины +13

    • 40

    Python: как один из самых медленных языков стал королем нейросетей +22

    • 32

    Мой опыт с партизанской антенной +102

    • 26

    Ай да китайцы! Светосильный фикс 7artisans 50mm f/0.95 +55

    • 26

    Серверы из ноутбуков, смартфонов и приставок +53

    • 24

    Я один сделал ИИ‑репетитора английского. Разнесите его, пожалуйста +2

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.