• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом space

SpaceShooter на Phaser 3

  • 17.06.2021 11:13
  • gkukuruz
  • 2
  • JavaScript
  • Разработка игр
  • Из песочницы

Погружение в JetBrains Space Applications +3

  • 22.03.2021 10:24
  • Makentoshe
  • 1
  • Kotlin

«Боинг» установит 6 разворачиваемых солнечных панелей на МКС +9

  • 13.01.2021 11:11
  • Xtoman
  • 9
  • Космонавтика
  • Энергия и элементы питания

Space: публичный релиз командной среды от JetBrains +21

  • 10.12.2020 13:56
  • vandrianova
  • 33
  • Блог компании JetBrains
  • Управление разработкой
  • Управление проектами

Common misconceptions about space-grade integrated circuits +15

  • 09.09.2020 08:01
  • amartology
  • 0
  • Схемотехника
  • Производство и разработка электроники
  • Научно-популярное
  • Космонавтика
  • Электроника для начинающих

Китайские SpaceX и Blue Origin наступают +17

  • 18.06.2020 06:54
  • Nordosten
  • 24
  • Научно-популярное
  • Космонавтика
  • Будущее здесь

Создание эффекта быстрого полета сквозь космос (или падающего снега) за 10 минут на p5.js +6

  • 06.06.2020 21:00
  • degenerative_art
  • 18
  • Веб-дизайн
  • JavaScript
  • HTML
  • Дизайн
  • Processing

Встречайте Space — новый продукт от JetBrains +137

  • 05.12.2019 18:04
  • nkatson
  • 176
  • Блог компании JetBrains

Найдено место падения аппарата «Берешит» на Луну +34

  • 15.05.2019 16:00
  • denis-19
  • 27
  • Научно-популярное
  • Космонавтика
  • Астрономия

Лунная миссия «Берешит» — начаты поиски первой лунной библиотеки после аварии ее носителя +10

  • 20.04.2019 17:55
  • denis-19
  • 17
  • Астрономия
  • Космонавтика
  • Научно-популярное

Лунная миссия «Берешит» — озвучена предварительная причина аварии +62

  • 17.04.2019 14:55
  • denis-19
  • 113
  • Астрономия
  • Космонавтика
  • Научно-популярное

Лунная миссия «Берешит» — разбор аварии, анонсирование запуска разработки аппарата «Берешит 2.0» +52

  • 15.04.2019 11:30
  • denis-19
  • 47
  • Астрономия
  • Космонавтика
  • Научно-популярное

Cosmonaut Aleksandr Laveykin about the best space movie, G-force of 20g, and soft landing +9

  • 11.04.2019 08:11
  • c3dlabs
  • 0
  • Блог компании АСКОН
  • Космонавтика
  • Научно-популярное

Лунная миссия «Берешит» — 4 апреля 2019 совершен переход на лунную орбиту, впереди 7 дней полета, 6 маневров и 1 посадка +49

  • 04.04.2019 14:37
  • denis-19
  • 9
  • Астрономия
  • Космонавтика
  • Научно-популярное

Лунная миссия «Берешит» — восемь вех успеха и 1 миллион долларов от «XPRIZE Foundation» (при условии удачной посадки) +26

  • 29.03.2019 07:19
  • denis-19
  • 9
  • Астрономия
  • Космонавтика
  • Научно-популярное
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
04:15

«Ошибка выжившего», или как я, проработав тренером 10 лет, с первого собеседования попал в IT +84

06:18

Авторизация в Kafka: управление изменениями, когда у тебя тысячи клиентов и миллионы RPS +37

13:01

Про анодирование алюминия +30

08:02

Шум вокруг ИИ подобен парадоксу Солоу +25

08:07

Раздувание таблиц в PostgreSQL: работа с vacuum и pg_repack +23

05:26

Больше никаких правок! Или как я сдаю прототипы с первого раза +23

11:48

Режим ночной съемки: три алгоритма улучшения мобильных фотографий +22

09:01

Нелюбимая многими педаль перегруза Marshall Jackhammer JH-1 +21

17:01

В айти не войти или о бедном стажёре замолвите слово… +20

19:35

Как в 19 лет я начал путь разработчика встраиваемого ПО +19

15:01

Космическая цензура: стесняются ли чёрные дыры своих сингулярностей +16

08:52

ЦИПР-2025: российский рынок взрослеет, но велосипеды изобретает по-прежнему +16

11:06

Не корми Яндекс: зачем мы сделали свою метрику +15

07:06

10 мифов об A/B-тестировании: как избежать распространённых заблуждений в статистическом анализе +14

07:31

Ремонт Nintendo Switch Lite после залития водой. Это не всегда приговор +13

10:29

Intel и AMD приготовиться: NVIDIA делает свой собственный процессор для ПК с мощнейшей графикой +12

08:13

Математики нашли совершенно новый способ поиска простых чисел +12

06:31

Заходят как-то в бар Сократ, DeepSeek и 1000 серверов +12

05:01

PHP и Laravel дайджест новостей за май 2025 года +12

13:21

Письма, пиксели, патчи: спидран 25 лет истории Яндекс Почты +11

07:49

Юра, мы всё: как Россия проиграла новую космическую гонку +208

13:01

Что же такое TPU +73

13:16

Visopsys — ОС, которую написал один человек +61

11:18

Основная проблема с кадрами или на заметку HR +53

18:06

Всё, что мы узнали с юристом о запрете рекламы в запрещённых соцсетях с 1 сентября +44

10:03

Как мы учим роботов ходить плавно, или Почему градиент градиента — это не опечатка, а ключ к безопасной робототехнике +43

11:05

Запускаем MIPI DSI экраны от смартфонов. Разработка схемы основной платы. Часть 1. Обзор решений, создаём своё +39

09:01

Жизнь и смерть Карла Коха: первый хакер на службе КГБ в поисках всемирного заговора и тайны числа 23. Часть 8 +34

08:02

Интерфейсы без экрана: как разговаривают голосовые ассистенты, когда никто не слышит +33

13:24

BA + UX: смешать, но не взбалтывать. Как мы объединили дизайн и аналитику на примере очень запутанной фичи +30

11:41

Эволюция UI за 35 лет: от GIF и Comic Sans к нейросетям и адаптивам +30

12:47

Я тестировщик и два месяца работал без рук. Вот, что я понял +21

13:16

Почему Go такой странный, и ещё 8 холиварных тем про Golang +19

09:02

Под капотом WordPress — разбираем движок и изучаем инструменты +19

10:40

Использование open source в KasperskyOS +17

09:46

Как обобрать дерево в несколько потоков? +17

09:16

Обнаружение дронов (БПЛА) с использованием ИИ и компьютерного зрения +17

11:23

Обновление контроллеров Cisco APIC.  Что же может пойти не так? +14

21:52

Релиз без сюрпризов: как мы уменьшили количество багов в проде +13

21:52

Релиз без сюрпризов: как мы уменьшили количество багов в проде +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Юра, мы всё: как Россия проиграла новую космическую гонку +208

    • 621

    Почему сознание нельзя запрограммировать (критика механистических теорий сознания) +10

    • 97

    Это был идеальный кандидат, и он получил отказ. Вы не поверите почему -9

    • 51

    Всё, что мы узнали с юристом о запрете рекламы в запрещённых соцсетях с 1 сентября +44

    • 49

    Это база(!) -2

    • 45

    Обнаружение дронов (БПЛА) с использованием ИИ и компьютерного зрения +17

    • 42

    Основная проблема с кадрами или на заметку HR +53

    • 41

    «Ошибка выжившего», или как я, проработав тренером 10 лет, с первого собеседования попал в IT +84

    • 39

    Я тестировщик и два месяца работал без рук. Вот, что я понял +21

    • 31

    В айти не войти или о бедном стажёре замолвите слово… +20

    • 29

    Пара слов об алгебре интервалов +5

    • 27

    Как сейчас поживает моя нода в Фидонете? +5

    • 26

    Как мы учим роботов ходить плавно, или Почему градиент градиента — это не опечатка, а ключ к безопасной робототехнике +43

    • 23

    Под капотом WordPress — разбираем движок и изучаем инструменты +19

    • 21

    Выясняем, ремейки это хорошо или плохо для индустрии -1

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.