• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом space

SpaceShooter на Phaser 3

  • 17.06.2021 11:13
  • gkukuruz
  • 2
  • JavaScript
  • Разработка игр
  • Из песочницы

Погружение в JetBrains Space Applications +3

  • 22.03.2021 10:24
  • Makentoshe
  • 1
  • Kotlin

«Боинг» установит 6 разворачиваемых солнечных панелей на МКС +9

  • 13.01.2021 11:11
  • Xtoman
  • 9
  • Космонавтика
  • Энергия и элементы питания

Space: публичный релиз командной среды от JetBrains +21

  • 10.12.2020 13:56
  • vandrianova
  • 33
  • Блог компании JetBrains
  • Управление разработкой
  • Управление проектами

Common misconceptions about space-grade integrated circuits +15

  • 09.09.2020 08:01
  • amartology
  • 0
  • Схемотехника
  • Производство и разработка электроники
  • Научно-популярное
  • Космонавтика
  • Электроника для начинающих

Китайские SpaceX и Blue Origin наступают +17

  • 18.06.2020 06:54
  • Nordosten
  • 24
  • Научно-популярное
  • Космонавтика
  • Будущее здесь

Создание эффекта быстрого полета сквозь космос (или падающего снега) за 10 минут на p5.js +6

  • 06.06.2020 21:00
  • degenerative_art
  • 18
  • Веб-дизайн
  • JavaScript
  • HTML
  • Дизайн
  • Processing

Встречайте Space — новый продукт от JetBrains +137

  • 05.12.2019 18:04
  • nkatson
  • 176
  • Блог компании JetBrains

Найдено место падения аппарата «Берешит» на Луну +34

  • 15.05.2019 16:00
  • denis-19
  • 27
  • Научно-популярное
  • Космонавтика
  • Астрономия

Лунная миссия «Берешит» — начаты поиски первой лунной библиотеки после аварии ее носителя +10

  • 20.04.2019 17:55
  • denis-19
  • 17
  • Астрономия
  • Космонавтика
  • Научно-популярное

Лунная миссия «Берешит» — озвучена предварительная причина аварии +62

  • 17.04.2019 14:55
  • denis-19
  • 113
  • Астрономия
  • Космонавтика
  • Научно-популярное

Лунная миссия «Берешит» — разбор аварии, анонсирование запуска разработки аппарата «Берешит 2.0» +52

  • 15.04.2019 11:30
  • denis-19
  • 47
  • Астрономия
  • Космонавтика
  • Научно-популярное

Cosmonaut Aleksandr Laveykin about the best space movie, G-force of 20g, and soft landing +9

  • 11.04.2019 08:11
  • c3dlabs
  • 0
  • Блог компании АСКОН
  • Космонавтика
  • Научно-популярное

Лунная миссия «Берешит» — 4 апреля 2019 совершен переход на лунную орбиту, впереди 7 дней полета, 6 маневров и 1 посадка +49

  • 04.04.2019 14:37
  • denis-19
  • 9
  • Астрономия
  • Космонавтика
  • Научно-популярное

Лунная миссия «Берешит» — восемь вех успеха и 1 миллион долларов от «XPRIZE Foundation» (при условии удачной посадки) +26

  • 29.03.2019 07:19
  • denis-19
  • 9
  • Астрономия
  • Космонавтика
  • Научно-популярное
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:00

/e/OS 3.2: приватный Android без слежки, который только что стал еще лучше +34

11:15

Как я заменил саппорт-команду ChatGPT и потом неделю разбирался с жалобами +27

09:01

Люди Х против Железной Няни в космической Матрице: загадочная (анти)утопия 1949 года +26

04:18

Как я получаю зарплату от зарубежных IT-компаний в 2025 году, живя в России +24

12:17

В процессе обучения нейронных сетей получаются красивые фракталы +23

13:19

Климат в эпоху динозавров +19

06:18

«План любой ценой»: Почему российский менеджмент превратил работу в выживание и можно ли с этим бороться +18

13:02

Ультрадешёвая гитарная квакушка ZORY DF2210 +17

14:24

Подключение PlayStation2 Джойстика к Микроконтроллеру (или Переходник между человеком и компьютером) +12

10:05

Кэширование и всё, что с ним связано +12

15:15

Что не так с ИИ-«искусством» +11

07:00

Киберспорт: что нужно, чтобы стать профессионалом +11

18:00

Статистика под капотом LinearRegression: почему мы минимизируем именно квадрат ошибки? +10

15:44

Карьерный фест: идея, которая пролежала год и все-таки стала большим проектом +9

15:44

Карьерный фест: идея, которая пролежала год и все-таки стала большим проектом +9

14:54

Гений маркетинга А.Белла и Г.Хаббарда или как продать то, что никто не понимает +9

07:22

VL53L0X что это такое и с чем это едят +8

09:26

Как я создаю idle-игру «Империя Кузбасс» для Telegram, VK и браузера +4

07:14

Чему я научился, обучая людей этике ИИ +4

00:00

Горизонтальное шардирование: проблемы, решения, практические рекомендации +4

18:15

Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +101

09:01

Тетрод, пентод — зачем триоду дополнительные сетки? +66

08:06

Оживляем самый массовый карточный таксофон двухтысячных +45

07:05

Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +45

13:01

Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +44

14:52

Как решать LeetCode? Легко! Нужно просто… +43

10:24

Войти в айти, выйти из айти: если защемило карьерным турникетом +39

06:24

Настраиваем nano под себя +27

16:05

Судно на воздушной подушке — насколько оно реально для самостоятельной постройки (мини модель)? +26

19:06

От слов к делу: как Postgres Pro строит будущее в Академгородке +25

16:05

История игровой журналистики в России. Часть 10. Другие журналы о компьютерных играх +24

08:34

Security by design на практике: проектирование безопасной инфраструктуры +24

12:00

PHP-веб-панель для Amnezia VPN: ускоряем корпоративную автоматизацию +23

10:02

Почему я выбрал Warp, а не Cursor или Claude Code: мои инструменты, MCP, подход и конкретные приёмы разработки с LLM +23

13:05

На заводе проекты идут по два года, а команда выгорает через полтора. Вот как я с этим справляюсь +22

13:57

Книга «Современный C#. Разработка настольных, облачных, мобильных и веб-приложений». Работа со встроенными массивами +21

07:23

Наследие кода: разбор С и С++ модулей Erlang, которые работают десятилетиями +17

13:59

Rise of RAG: от плоских векторов к темпоральным графам в юридическом домене +15

07:05

В защиту «обычных» разработчиков +15

13:00

Ребрендинг вместо революции: что стоит за обновлениями бюджетных CPU в 2024–2025 +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +101

    • 111

    «План любой ценой»: Почему российский менеджмент превратил работу в выживание и можно ли с этим бороться +18

    • 100

    Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +44

    • 80

    Как я получаю зарплату от зарубежных IT-компаний в 2025 году, живя в России +24

    • 67

    По следам AerynOS: как выглядит современный дистрибутив +5

    • 44

    Тетрод, пентод — зачем триоду дополнительные сетки? +66

    • 43

    Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +45

    • 40

    Почему я выбрал Warp, а не Cursor или Claude Code: мои инструменты, MCP, подход и конкретные приёмы разработки с LLM +23

    • 39

    VL53L0X что это такое и с чем это едят +8

    • 38

    Что не так с ИИ-«искусством» +11

    • 37

    PHP-веб-панель для Amnezia VPN: ускоряем корпоративную автоматизацию +23

    • 33

    Оживляем самый массовый карточный таксофон двухтысячных +45

    • 32

    Как я заменил саппорт-команду ChatGPT и потом неделю разбирался с жалобами +27

    • 30

    Симметрия простых чисел +1

    • 28

    Вайбкодинг: почему знания важнее инструментов -4

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.