• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом программирование

Подводные камни в бассейне строк, или ещё один повод подумать перед интернированием экземпляров класса String в C# +13

  • 06.04.2021 16:00
  • Ilya_Gainulin
  • 9
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • .NET
  • C#

Pitfalls in String Pool, or Another Reason to Think Twice Before Interning Instances of String Class in C#

  • 06.04.2021 15:56
  • Ilya_Gainulin
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • .NET
  • C#

Создание видеочата с помощью Node.js + Socket.io + WebRTC +2

  • 06.04.2021 14:27
  • Doublesharp
  • 10
  • Блог компании SkillFactory
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • Программирование
  • Node.JS

Законы робототехники сегодня +3

  • 06.04.2021 11:47
  • exwill
  • 12
  • Программирование
  • 1С
  • Recovery Mode

10 лет главной IT-конференции на Урале. Чего ждать от DUMP-2021? +8

  • 05.04.2021 20:41
  • gerasimovich
  • 5
  • Конференции
  • Блог компании IT-People

Создание TreeView и ComboBox в Glade

  • 05.04.2021 12:40
  • KAlexAl
  • 0
  • Блог компании ITSOFT
  • Программирование
  • Разработка под Linux
  • DIY или Сделай сам

Оптимизация рабочего процесса при помощи fzf +14

  • 05.04.2021 09:12
  • Grado
  • 5
  • Блог компании SkillFactory
  • Python
  • Программирование
  • Git
  • Лайфхаки для гиков

Как стать разработчиком игр имея за пазухой только здравый смысл?

  • 04.04.2021 20:40
  • Alex3Games
  • 21
  • Unity
  • Unreal Engine
  • GTD
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии
  • Из песочницы

Совет #1 по ознакомлению с новыми кодовыми базами JavaScript +4

  • 04.04.2021 09:28
  • kimari
  • 0
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • Программирование
  • TypeScript

Все важные фичи и изменения в Python 3.10 +20

  • 04.04.2021 09:12
  • stranger777
  • 52
  • Блог компании SkillFactory
  • Open source
  • Python
  • Программирование

Вы можете создавать эти элементы, не используя JavaScript +13

  • 03.04.2021 15:30
  • Grado
  • 22
  • Блог компании SkillFactory
  • Разработка веб-сайтов
  • CSS
  • Программирование
  • HTML

Python & EEL. Делаем просто на Python’е и красиво на JS +12

  • 02.04.2021 14:14
  • daniilgorbenko
  • 9
  • Python
  • JavaScript
  • Программирование
  • HTML
  • Из песочницы

8 апреля — Backend stories meetup (онлайн) +8

  • 01.04.2021 13:24
  • AlfaTeam
  • 0
  • Блог компании Альфа-Банк
  • Java
  • Администрирование баз данных
  • Конференции
  • Микросервисы

Программа для создания desktop-файлов +5

  • 31.03.2021 11:51
  • KAlexAl
  • 19
  • Блог компании ITSOFT
  • Программирование
  • Разработка под Linux

Обновление Angular Language Service для Visual Studio +1

  • 31.03.2021 11:34
  • sahsAGU
  • 4
  • Блог компании Microsoft
  • Программирование
  • .NET
  • Visual Studio
  • Angular
  • «
  • 154
  • 155
  • 156
  • 157
  • 158
  • 159
  • 160
  • 161
  • 162
  • 163
  • »
Страница 159 из 284
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Русская «Ардуина»: первый взгляд любителя +69

07:00

«Потеряли на колёсах десятки миллионов, айтишники, помогайте» +45

09:01

Очередной эмулятор Nes. Продолжаем +34

08:51

Что умеет RTX 4090 в 2025 году и как ее использовать для облачного рендеринга анимаций +29

15:01

Информационный парадокс чёрных дыр: куда в них исчезает информация, и исчезает ли вообще? +28

07:03

«Неожиданные герои»: как отладчик и видеоплеер помогли восстановить удаленное видео +20

08:13

Маркетинг и PR в айти: мама, меня игнорируют +19

10:21

Рынок жестче, планка — выше: как проходят технические собеседования в 2025 году +17

07:16

Сайт с роутингом за вечер без единой строки кода на Next.js с помощью Vercel AI +17

06:48

Не так страшен черт, как его малюют. Пошаговый план создания собрания собственников для смены Управляющей компании +17

09:40

Как мы научились прогнозировать грозы на карте осадков в Яндекс Погоде +16

08:38

КАША в голове, КАША в коде — первые шаги к порядку +16

13:34

Сложности при создании инфраструктурных схем +14

09:00

Vault8s: доставляем секреты из HashiCorp Vault в Kubernetes +14

14:18

«Принц Госплана»: на каких компьютерах играли пелевинские герои на исходе СССР +13

11:59

Как повторить успех крутых продуктов или почему JTBD — обязаловка для всех маркетологов +13

11:59

Как повторить успех крутых продуктов или почему JTBD — обязаловка для всех маркетологов +13

09:40

Как я решил проблему бардака в инфраструктуре в рабочих и личных проектах +13

05:35

Рецензия на переводную книгу “Законы UX-дизайна, 2 издание” +13

16:10

Генератор трафика Cisco TRex. Обзор +12

13:01

Про обогреватели +158

18:15

Как кофе с собой делает нас нищими? +98

11:00

Как работает DNS в Linux. Часть 1: от getaddrinfo до resolv.conf +76

09:01

Почему кремний устал: физический предел современных процессоров +71

05:15

Эксперимент «Прометей»: ИИ на грани отключения. Часть 1 +66

08:05

Цифровой абьюз. Обзор практик от энтузиастов по поиску моральных пределов чат-ботов +59

11:16

Я сделал тачпанель управления умным домом чтобы вам тоже пришлось +55

15:01

Улучшаем ультрадешёвый гитарный комбоусилитель Belcat G5 +46

16:05

Эксперимент «Прометей»: ИИ на грани отключения. Часть 2 +45

12:30

Пейджеры: как маленькие устройства связали мир до смартфонов +42

08:05

К чему можно подключить MIPI DSI экран? +29

15:18

Weekend Offer – это кринж или база? Рассказываем всю правду +25

08:00

Видеокарты для нейросетей: две RTX 5060 Ti 16GB или одна RTX 3090 24GB? Тест LLM‑инференса +25

20:39

Программирование ESP32 с ESP-IDF в среде platformio #1 +22

17:03

MyCivGame. Как я сделал свою Civilization? +22

09:54

Как устроен CDN RUTUBE: железо, сеть, ПО +20

09:54

Как устроен CDN RUTUBE: железо, сеть, ПО +20

09:36

Подходы к фильтрации данных на платформе .NET +19

09:22

Как обучают ИИ: без формул, но с котами +19

07:47

От идеи до тиража: как мы в М2 сделали настолку о недвижимости +19

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как кофе с собой делает нас нищими? +98

    • 642

    Про обогреватели +158

    • 147

    4 красных флага в кандидатах, о которых никто не говорит -24

    • 97

    Я сделал тачпанель управления умным домом чтобы вам тоже пришлось +55

    • 82

    Почему гуманоидные роботы — не пустохайп, а прорыв робототехники +6

    • 73

    Найм в IT мертв. Или нет? -14

    • 66

    Эксперимент «Прометей»: ИИ на грани отключения. Часть 1 +66

    • 54

    Почему кремний устал: физический предел современных процессоров +71

    • 52

    MyCivGame. Как я сделал свою Civilization? +22

    • 46

    Нормальный человек: миф, на котором держится дизайн +6

    • 40

    Русская «Ардуина»: первый взгляд любителя +69

    • 30

    Видеокарты для нейросетей: две RTX 5060 Ti 16GB или одна RTX 3090 24GB? Тест LLM‑инференса +25

    • 30

    К чему можно подключить MIPI DSI экран? +29

    • 29

    Самый полный Роадмеп бэкенд-разработчика на Python с нуля 2025 +9

    • 28

    «Потеряли на колёсах десятки миллионов, айтишники, помогайте» +45

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.