• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом программирование

Зачем нам так много языков программирования?

  • 11.04.2024 10:02
  • randall
  • 45
  • Блог компании CloudMTS
  • Блог компании МТС
  • Программирование
  • Исследования и прогнозы в IT
  • История IT

9 полезных крейтов в Rust

  • 10.04.2024 17:22
  • badcasedaily1
  • 14
  • Блог компании OTUS
  • Программирование
  • Rust

И полгода не прошло: релиз Qt 6.7 и Qt Creator 13. Что нового и что изменилось?

  • 10.04.2024 15:48
  • BiktorSergeev
  • 24
  • Блог компании МТС
  • Программирование
  • C++
  • Интерфейсы

Что скрывается в коде игрового движка, написанного на Java?

  • 10.04.2024 08:51
  • TheLivan
  • 8
  • Блог компании PVS-Studio
  • Open source
  • Программирование
  • JAVA

Банановые шкурки на интервью Python-разработчика

  • 10.04.2024 07:00
  • bartenev_ev
  • 22
  • Блог компании Яндекс Практикум
  • Python
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии

Словарь прошивщика

  • 09.04.2024 14:09
  • GarryC
  • 10
  • Программирование

Legacy: поддерживать нельзя переписать

  • 09.04.2024 12:46
  • Ruzin
  • 9
  • Блог компании Kokoc Group
  • Программирование
  • Совершенный код
  • Управление разработкой

Сервис для распознавания дипфейков, редактор для создания 3D-игр без кода – эти и другие российские стартапы

  • 08.04.2024 14:09
  • tw0face
  • 1
  • Блог компании Product Radar
  • SaaS / S+S
  • Венчурные инвестиции
  • Развитие стартапа
  • Бизнес-модели

Сказ о том, как я эмулятор Intel 4004 на Python писал (часть 2)

  • 06.04.2024 12:00
  • Yura_FX
  • 6
  • Python
  • Процессоры

Что стоит почитать по Python в 2024 году? Пять хороших книг

  • 05.04.2024 14:35
  • divolko3
  • 5
  • МТС corporate blog
  • Programming
  • Studying in IT
  • Блог компании МТС
  • Python
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT

Эффект Монреаля: почему языкам программирования нужен Царь стилей

  • 05.04.2024 13:00
  • Bright_Translate
  • 20
  • Блог компании RUVDS.com
  • Python
  • Программирование
  • C++
  • Scala

Детки, не учитесь кодить. Вместо этого освойте моделирование

  • 05.04.2024 12:58
  • omyhosts
  • 40
  • Программирование
  • Блог компании ISPsystem

Программирование и ИТ во мгле, но это не точно

  • 04.04.2024 22:48
  • JordanCpp
  • 210
  • Высокая производительность
  • Веб-разработка
  • Программирование
  • C++
  • Софт

Как протестировать Android-приложение, которому требуются разрешения

  • 04.04.2024 15:42
  • android_sumin
  • 2
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»
  • Open source
  • Тестирование IT-систем
  • Программирование
  • Разработка под Android

А точно ли программистам не нужны алгоритмы?

  • 04.04.2024 13:15
  • kemenchik
  • 66
  • Веб-разработка
  • Программирование
  • JAVA
  • Промышленное программирование
  • IT-компании
  • «
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • »
Страница 45 из 289
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +179

09:01

Автоматический светодиод +37

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +20

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +18

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +17

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +7

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +7

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

22:55

Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +4

21:00

Джун, ты просто не жил без автолэйаута +4

11:42

Система долгосрочного и краткосрочного планирования и навигации в Obsidian (PARA) +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +77

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +49

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +23

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +27

    • 122

    Про свёрла +179

    • 84

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 64

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 57

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 56

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +77

    • 47

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 46

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Щас я правду расскажу… -2

    • 29

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Автоматический светодиод +37

    • 25

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

    Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +20

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.