• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом программирование

Между холиваром и оверинжинирингом: что, если разработчик не доверяет тестам тестировщика

  • 30.05.2024 13:23
  • ikolesoo
  • 4
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»
  • Веб-разработка
  • Тестирование IT-систем
  • Программирование
  • Научно-популярное

Как делать бинарно-совместимые API на компилируемых языках

  • 30.05.2024 10:48
  • levashove
  • 6
  • Блог компании VK
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Высокая производительность
  • C
  • Tarantool

Объявляю ошибку вида if (x = 42) вымирающей и заношу её в Красную книгу C и C++ багов

  • 30.05.2024 07:53
  • Andrey2008
  • 83
  • Блог компании PVS-Studio
  • Совершенный код
  • C++
  • Компиляторы
  • C

Kincony KC868-A256: а ты готов к настоящему хоккею?

  • 29.05.2024 14:05
  • smart_alex
  • 40
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Программирование микроконтроллеров
  • Разработка для интернета вещей
  • Разработка под Arduino
  • DIY или Сделай Сам

Собственные проекты, углубленная практика алгоритмов и другое: поднимаем навыки программирования на новый уровень

  • 29.05.2024 10:42
  • ProductStarMain
  • 0
  • Блог компании ProductStar
  • Ruby
  • Программирование
  • Совершенный код
  • Алгоритмы

Какие ошибки есть в коде LLVM?

  • 29.05.2024 09:22
  • Alphrixus
  • 14
  • Блог компании PVS-Studio
  • Open source
  • C++
  • Компиляторы

Эволюция подсчета в Python

  • 29.05.2024 05:36
  • tguev
  • 12
  • Программирование
  • Python

Что такое Универсальный решатель проблем — программа из 1955 года

  • 28.05.2024 07:10
  • vasilisa_b
  • 7
  • Блог компании Газпромбанк
  • Машинное обучение
  • История IT
  • Научно-популярное

Безопасное проектирование программного обеспечения. Конфиденциальность и Шифрование

  • 27.05.2024 05:30
  • MaxRokatansky
  • 1
  • Блог компании OTUS
  • Информационная безопасность
  • Программирование

Как Боб текстовый файл считывал

  • 26.05.2024 06:32
  • Sivchenko_translate
  • 37
  • Programming
  • Perfect code
  • Программирование
  • Совершенный код
  • C++

Как создать приложение на C# с использованием приложения на Python

  • 25.05.2024 09:27
  • ShadowGreg
  • 15
  • Python
  • .NET
  • C#

Как Apache Arrow поможет управиться JS с большими данными

  • 24.05.2024 10:54
  • evelas
  • 1
  • билайн corporate blog
  • Programming
  • Data storage
  • Блог компании билайн
  • JavaScript
  • Программирование
  • Apache
  • Хранение данных

Два способа извлечь звуки из данных: как и зачем

  • 24.05.2024 09:53
  • SPbU
  • 15
  • Блог компании СПбГУ
  • Программирование
  • Научно-популярное
  • Звук
  • Астрономия

Мое решение 3-х проблем MVx

  • 23.05.2024 08:01
  • Lynnfield
  • 0
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Программирование
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android

Как написание своего плагина может поменять то как вы пишете код

  • 23.05.2024 05:16
  • theillarionov
  • 17
  • Совершенный код
  • Open source
  • JavaScript
  • Программирование
  • Управление разработкой
  • «
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • »
Страница 40 из 289
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +142

09:01

Автоматический светодиод +34

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +17

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +4

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +27

    • 120

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +144

    • 67

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 62

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

    • 44

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… -1

    • 27

    Автоматический светодиод +34

    • 22

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.