• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом платежная система

Платёжный сервис в банке, часть первая

  • 02.09.2024 06:52
  • DT0wer
  • 4
  • Анализ и проектирование систем
  • Платежные системы

Бесконечная, вечная платёжная система всея МИРЭА

  • 01.09.2024 16:53
  • lastrix
  • 12
  • JAVA
  • Анализ и проектирование систем
  • Микросервисы
  • Kubernetes

Удивительный мир бинов банковских карт +32

  • 30.11.2023 20:48
  • Daria_Volosatova
  • 3
  • Платежные системы
  • Финансы в IT

Это мы пишем и обслуживаем банковский процессинг, нам надо серьёзно поговорить +73

  • 16.11.2023 07:01
  • N_Stanchenko
  • 28
  • Машинное обучение
  • Блог компании Холдинг Т1
  • Платежные системы
  • Анализ и проектирование систем

Pix — бразильская система платежей, о которой поют горячие мачо +28

  • 07.11.2023 07:00
  • vasilisa_b
  • 14
  • Газпромбанк corporate blog
  • Payment systems
  • Finance in IT
  • Блог компании Газпромбанк
  • Платежные системы
  • Финансы в IT

Интеграция Prodamus-платежей в проектах на Ruby On Rails +1

  • 17.10.2023 08:53
  • VeronikaMolchanova
  • 1
  • Блог компании Joy Dev
  • Ruby
  • Платежные системы
  • Разработка мобильных приложений
  • Ruby on Rails

От идеи до работы в 200 странах за три года: как я создал сервис криптоплатежей -1

  • 02.10.2023 13:16
  • Geoswaps
  • 0
  • Cryptocurrencies
  • Start-up development
  • Payment systems
  • Billing systems
  • Product Management
  • Платежные системы
  • Биллинговые системы
  • Развитие стартапа
  • Управление продуктом
  • Криптовалюты

Вебмани в Беларуси — все? +2

  • 22.08.2023 08:25
  • softi
  • 3
  • Монетизация IT-систем
  • Monetization of IT systems

Stripe — session 2023 +1

  • 14.08.2023 17:53
  • hngivan
  • 1
  • Платежные системы
  • Payment systems

Неравный бой — Tinkoff эквайринг. Рекуррентные платежи +11

  • 02.07.2023 03:45
  • number16busshelter
  • 13
  • Payment systems
  • Платежные системы
  • Node.JS
  • TypeScript

Какими платежными системами пользуются в мире помимо Visa и Mastercard. Чем они отличаются и как работают +69

  • 28.06.2023 05:07
  • AlekseiPodkletnov
  • 85
  • Payment systems
  • Reading room
  • Finance in IT
  • Читальный зал
  • Платежные системы
  • Финансы в IT

Платежные системы простыми словами. Как устроены и зачем нужны Mastercard, Visa, МИР и прочие +219

  • 21.06.2023 05:18
  • AlekseiPodkletnov
  • 219
  • Читальный зал
  • Payment systems
  • Finance in IT
  • Платежные системы
  • Финансы в IT

Пусть наступит «МИР» (особенности платежной системы — способ не платить) +47

  • 04.05.2023 10:35
  • OcMaRUS
  • 288
  • Платежные системы
  • Лайфхаки для гиков

Как подключить платежную систему с Payments к Telegram +38

  • 19.04.2023 12:39
  • erbanovanastasia
  • 0
  • Облачные вычисления
  • DIY или Сделай Сам
  • Блог компании Selectel
  • Мессенджеры
  • Python
  • API
  • Облачные сервисы

СПФС, SWIFT, CIPS и другие: как устроены межбанковские платежи +20

  • 05.04.2023 13:33
  • RSHBDIGITAL
  • 16
  • Блог компании РСХБ-Интех (Россельхозбанк)
  • Платежные системы
  • Финансы в IT
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 2 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
10:00

Гениальная ОС, которую никто не помнит (с нескучными обоями) +79

07:01

Серверы из ноутбуков, смартфонов и приставок +38

09:01

Ай да китайцы! Светосильный фикс 7artisans 50mm f/0.95 +37

07:04

Телеграмма во Владивосток. Часть 1 +31

14:17

Я создаю защищённый USB-накопитель, который скрывает часть своего пространства +24

08:00

Разворачиваем MiniMax-M2.7 на GPU-инфраструктуре с поддержкой S3 +23

13:01

Исследование кода GTA Vice City +22

07:27

Нагрузочное тестирование: наш опыт, методология и результаты. Делимся внутренней кухней +22

07:01

Почему смена IP не делает вас новым пользователем +19

12:00

Кому на самом деле принадлежат Unix и Linux: история самого долгого судебного спора в IT +18

10:05

Не просто коробка с деньгами: будни инженера сопровождения, который поддерживает банкоматы в строю +17

08:53

Как мы придумали NAPI-C как Linux-платформу для прототипирования с UART, I2C, SPI, GPIO +16

08:00

Насколько японская офисная культура похожа на стереотипы из аниме, манги и нашего воображения +14

07:52

Мы растрачиваем потенциал светодиодов, который мог бы спасти наше ночное небо +12

15:03

Python: как один из самых медленных языков стал королем нейросетей +11

12:08

Локус контроля: 4 убеждения, которые тихо хоронят ваши амбиции +11

12:05

Как я объединил четыре Mac Studio в один компьютер с 1,5 ТБ – и запустил ИИ, который не влезает ни в одну видеокарту +11

09:32

Альбом электроники, написанной реками — как я его выпустила? +11

07:43

Умные камеры для переговорных комнат: какие бывают, как работают и что выбрать +11

09:06

Погружаемся в пучины цифро-финансового безумия Думы РФ — обзор закона о криптовалюте +10

12:38

Зарплаты IT-специалистов в первой половине 2026 года: рост ниже инфляции +75

13:01

Почему Docker не всегда лучший выбор и чем его заменить +49

08:05

Ни одного ложноотрицательного: пишем Фильтр Блума на C +46

09:01

Подключаем к Raspberry Pi Pico MIDI-клавиатуру и делаем музыкальный синтезатор +42

08:05

От зефира до фаллоса: как Ридли Скотт спас «Чужого» +41

12:00

Краткая история футбольных симуляторов +39

12:28

Превращаем виртуальный индикатор кислорода Subnautica в реальное устройство. Часть 1 +36

08:35

Дальняя связь на модулях LoRa: принимаем сигнал ниже уровня шума +33

07:01

15 лет спустя: как я модернизировал умный дом на базе PLC и написал свой OPC-сервер для перехода от SCADA к ioBroker +31

08:53

Почему в Linux /bin, /usr/bin, /usr/local/bin… +30

07:05

Про альтернативы переменным резисторам +27

17:08

Плодитесь и размножайтесь. Эволюция как основа геймплея в компьютерных играх +24

09:55

ClickHouse: сценарии, сильные стороны, лучшие практики работы в 2026 году +24

09:55

ClickHouse: сценарии, сильные стороны, лучшие практики работы в 2026 году +24

08:39

От JTAG к IJTAG: зачем понадобился новый стандарт аппаратного тестирования +23

08:00

Инференс с дешевой памятью, 128-ядерные RISC-V и другие новинки из мира железа: дайджест июня +23

11:07

Лучшие российские VPS/VDS-хостинги в 2026 году: сравниваем популярные конфиги. Часть 2 +21

14:17

Пингвин в гостях у Дельфина, или UNIX‑like система на Flipper Zero +19

09:16

VEGMAN R220 G3 и YADRO G4208P G3: что показали стресс-тесты серверов +17

05:40

Довайбкодились. ИИ-инструменты экономят время, но убивают понимание кода? +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Зарплаты IT-специалистов в первой половине 2026 года: рост ниже инфляции +75

    • 110

    Гениальная ОС, которую никто не помнит (с нескучными обоями) +79

    • 46

    «Зачем Javasript-у DI контейнер?» +9

    • 40

    Корпоративный ИИ за $10 млн отмел статью Q1. И он оказался прав — но не так, как он думал +1

    • 34

    Почему Docker не всегда лучший выбор и чем его заменить +49

    • 32

    В США одобрили первый запуск группировки космических отражателей +13

    • 22

    Не дали ИИ-агенту соврать — его же памятью +5

    • 21

    Объективно грейдим разработчика по коду +9

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.