• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом руководство для разработчика

Руководство по задачам, возникающим при использовании речевой аналитики Яндекс SpeechSense (Часть 2)

  • 28.06.2024 09:01
  • Rebelqwe
  • 0
  • Data visualization
  • Artificial Intelligence
  • Python
  • PowerShell
  • Визуализация данных
  • Искусственный интеллект
  • Serverless

Рекомендации по подаче питания на СВЧ усилители (перевод) +16

  • 10.12.2021 06:06
  • Leka_engineer
  • 6
  • Разработка систем связи
  • Схемотехника
  • Производство и разработка электроники
  • Электроника для начинающих

Путеводитель по созданию стендов полунатурного моделирования (HIL) оборудования самолётов +6

  • 09.12.2020 14:26
  • vspeerss
  • 0
  • Блог компании ЦИТМ Экспонента
  • Тестирование IT-систем
  • Анализ и проектирование систем
  • Прототипирование
  • Научно-популярное

Встречайте Open Source License Compliance Handbook +25

  • 09.04.2019 15:09
  • Nutterix
  • 5
  • Creative Commons
  • GitHub
  • Open source
  • Законодательство в IT
  • Управление разработкой

Полное руководство по CMake. Часть третья: Тестирование и пакетирование +14

  • 20.12.2018 16:28
  • Gymmasssorla
  • 3
  • C
  • C++
  • Системы сборки

Полное руководство по CMake. Часть вторая: Система сборки +37

  • 04.12.2018 18:46
  • Gymmasssorla
  • 73
  • C
  • C++
  • Системы сборки

Полное руководство по CMake. Часть первая: Синтаксис +40

  • 28.11.2018 16:48
  • Gymmasssorla
  • 14
  • C
  • C++
  • Системы сборки
  • Из песочницы

Расширяем узкие места Xamarin.Forms +25

  • 29.01.2018 09:46
  • Schvepsss
  • 5
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • C#
  • .NET
  • Блог компании Microsoft

Must-have документация для мобильного разработчика. Часть 2 +13

  • 05.12.2017 07:07
  • Schvepsss
  • 0
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании Microsoft

Must-have документация для мобильного разработчика. Часть 1 +23

  • 04.12.2017 09:25
  • Schvepsss
  • 0
  • Управление проектами
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании Microsoft

ASP.NET Core: Создание справочных страниц веб-API ASP.NET с помощью Swagger +22

  • 06.04.2017 14:57
  • Schvepsss
  • 2
  • Open source
  • C#
  • ASP
  • .NET
  • Блог компании Microsoft

ASP.NET Core: Разработка приложений ASP.NET Core с помощью dotnet watch +24

  • 20.03.2017 07:36
  • Schvepsss
  • 7
  • Open source
  • C#
  • ASP
  • .NET
  • Блог компании Microsoft

ASP.NET Core: ваше первое приложение на Linux c использованием Visual Studio Code +21

  • 24.02.2017 19:45
  • Tantrido
  • 42
  • Visual Studio
  • ASP
  • .NET

ASP.NET Core: Создание серверных служб для мобильных приложений +30

  • 16.01.2017 08:56
  • Schvepsss
  • 15
  • Разработка мобильных приложений
  • C#
  • ASP
  • .NET
  • Блог компании Microsoft

ASP.NET Core: Ваше первое приложение на Mac c использованием Visual Studio Code +27

  • 23.11.2016 14:12
  • Schvepsss
  • 18
  • Visual Studio
  • Open source
  • ASP
  • .NET
  • Блог компании Microsoft
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Ethernet с дальностью до километра. 10BASE-T1L +80

06:00

Ограничения на пути достижения Общего Искусственного Интеллекта (AGI) +39

13:30

Как мы реализовали георезервирование инфраструктуры для системы видеоконференций: опыт, ошибки, выводы +38

09:01

Математическая живопись Иньиго Килеса +35

04:59

Кибератаки на Россию, а также ядерный межстрановой щитпостинг +33

05:29

Паттерны современного Node.js (2025) +31

09:05

Великое вымирание: как ИИ разрушает интернет +26

10:00

«Вымпелком» – ваше окно в мир спама +25

10:31

Опенсорсим yx_state — свой State Management для Flutter +21

08:36

«Щи: симулятор жестокости» или «Как не надо делать игры» +21

13:52

Почему стоит использовать Tagged Unions при разработке на TypeScript +17

06:34

Прошивка К1921ВГ015 без IDE и покупки JTAG программатора +17

13:01

Как работают экраны? От электронных пушек до кристаллов +16

12:01

Как не подготовить проходной доклад и что сделать, чтобы на конференциях вас слушали +16

10:33

6 приёмов создания отличных Shell-скриптов от пользователей Hacker News +14

11:40

Какие сервисы для приёма платежей в криптовалюте лучше +12

08:06

Автоматическая суммаризация 10K встреч в день: от требований к продакшн-решению +12

08:00

Как мы в VK Tech построили технический радар для масштабной инженерной команды +11

08:00

Как мы в VK Tech построили технический радар для масштабной инженерной команды +11

05:38

Создание умных AI-агентов: полный курс по LangGraph от А до Я. Часть 1. Архитектура: графы, узлы и состояния +11

13:01

Про свёрла +356

22:55

Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +66

09:01

Автоматический светодиод +55

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +33

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +29

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +28

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +22

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +21

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +20

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +17

08:47

О прионах и дизайне белков +14

19:16

Какого китайца выбрать? DeepSeek vs Qwen vs Baidu +12

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +12

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +12

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +12

18:33

AI-агенты для взлома смарт-контрактов +11

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

22:10

Безопасность с Astra Linux: ресурсы для специалиста ИБ +9

11:42

Система долгосрочного и краткосрочного планирования и навигации в Obsidian (PARA) +9

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +102

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +65

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +56

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +48

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +32

16:24

Throw — это новый goto +28

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +27

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +26

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +25

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +23

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +13

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +13

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +10

09:45

Оптимальный выбор файловой системы и создание драйвера для OSPI Flash с GitHub Copilot +10

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +7

12:14

Головоломка «меледá»: история, алгоритм решения +7

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +66

    • 359

    10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +26

    • 269

    Про свёрла +345

    • 225

    Throw — это новый goto +28

    • 147

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +32

    • 103

    Ethernet с дальностью до километра. 10BASE-T1L +80

    • 83

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +65

    • 78

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +48

    • 71

    Семь смертных грехов IT-резюме. Взгляд рекрутера, отсмотревшего 1 млн+ кандидатов -8

    • 65

    Великое вымирание: как ИИ разрушает интернет +26

    • 61

    Почему LLM не мыслят как люди +13

    • 60

    Худеть по науке и без мазохизма +7

    • 55

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +102

    • 54

    Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +33

    • 44

    Автоматический светодиод +55

    • 41

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.