• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом руководство для разработчика

Руководство по задачам, возникающим при использовании речевой аналитики Яндекс SpeechSense (Часть 2)

  • 28.06.2024 09:01
  • Rebelqwe
  • 0
  • Data visualization
  • Artificial Intelligence
  • Python
  • PowerShell
  • Визуализация данных
  • Искусственный интеллект
  • Serverless

Рекомендации по подаче питания на СВЧ усилители (перевод) +16

  • 10.12.2021 06:06
  • Leka_engineer
  • 6
  • Разработка систем связи
  • Схемотехника
  • Производство и разработка электроники
  • Электроника для начинающих

Путеводитель по созданию стендов полунатурного моделирования (HIL) оборудования самолётов +6

  • 09.12.2020 14:26
  • vspeerss
  • 0
  • Блог компании ЦИТМ Экспонента
  • Тестирование IT-систем
  • Анализ и проектирование систем
  • Прототипирование
  • Научно-популярное

Встречайте Open Source License Compliance Handbook +25

  • 09.04.2019 15:09
  • Nutterix
  • 5
  • Creative Commons
  • GitHub
  • Open source
  • Законодательство в IT
  • Управление разработкой

Полное руководство по CMake. Часть третья: Тестирование и пакетирование +14

  • 20.12.2018 16:28
  • Gymmasssorla
  • 3
  • C
  • C++
  • Системы сборки

Полное руководство по CMake. Часть вторая: Система сборки +37

  • 04.12.2018 18:46
  • Gymmasssorla
  • 73
  • C
  • C++
  • Системы сборки

Полное руководство по CMake. Часть первая: Синтаксис +40

  • 28.11.2018 16:48
  • Gymmasssorla
  • 14
  • C
  • C++
  • Системы сборки
  • Из песочницы

Расширяем узкие места Xamarin.Forms +25

  • 29.01.2018 09:46
  • Schvepsss
  • 5
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • C#
  • .NET
  • Блог компании Microsoft

Must-have документация для мобильного разработчика. Часть 2 +13

  • 05.12.2017 07:07
  • Schvepsss
  • 0
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании Microsoft

Must-have документация для мобильного разработчика. Часть 1 +23

  • 04.12.2017 09:25
  • Schvepsss
  • 0
  • Управление проектами
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании Microsoft

ASP.NET Core: Создание справочных страниц веб-API ASP.NET с помощью Swagger +22

  • 06.04.2017 14:57
  • Schvepsss
  • 2
  • Open source
  • C#
  • ASP
  • .NET
  • Блог компании Microsoft

ASP.NET Core: Разработка приложений ASP.NET Core с помощью dotnet watch +24

  • 20.03.2017 07:36
  • Schvepsss
  • 7
  • Open source
  • C#
  • ASP
  • .NET
  • Блог компании Microsoft

ASP.NET Core: ваше первое приложение на Linux c использованием Visual Studio Code +21

  • 24.02.2017 19:45
  • Tantrido
  • 42
  • Visual Studio
  • ASP
  • .NET

ASP.NET Core: Создание серверных служб для мобильных приложений +30

  • 16.01.2017 08:56
  • Schvepsss
  • 15
  • Разработка мобильных приложений
  • C#
  • ASP
  • .NET
  • Блог компании Microsoft

ASP.NET Core: Ваше первое приложение на Mac c использованием Visual Studio Code +27

  • 23.11.2016 14:12
  • Schvepsss
  • 18
  • Visual Studio
  • Open source
  • ASP
  • .NET
  • Блог компании Microsoft
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
00:38

Сколько же близких звёзд мы проглядели? +40

09:01

Отключение мозга ничего хорошего не сулит +33

07:22

Собираю робота на Raspberry Pi 5 для дочери. Но говорящей колонкой тут не отделаться! Вызов принят, погнали +32

08:05

Скоро распродажи, пора за игровыми приколами. Какую ретро‑консоль купить в 2026 году и кайфануть на все деньги +31

09:55

Aquilum — быстрый аналог Obsidian на Rust, который потребляет около 27 МБ ОЗУ +28

11:17

Сделал браузерное расширение, чтобы сохранять иностранные слова прямо из статей и потом учить их в мобильном приложении +25

16:19

Как я ноутбук Lenovo IdeaPad Gaming 3 чинил. Новый чип, его прошивка и капризный зарядник +24

12:22

Теорема о четырёх красках получила новое редкое доказательство +24

16:30

P2P-переводы, грязная крипта и Revolut. Пять популярных ошибок, которые совершают релоканты +23

13:01

Corvus Concept — «облачная» сетевая рабочая станция из 1982 года +23

08:04

Я завёл реестр реестров. Теперь в России на один реестр больше +23

12:30

Первые проходимцы в море +19

10:13

Утро без телефона: зачем я поставил рядом с кроватью матричный принтер +18

13:22

Космос удивляет: у астероида обнаружились кольца. Что происходит? +14

10:41

Как я писал расшифровщик записей, но в итоге получил бота для Яндекс.Телемост, с функциями, которые даже не снились +11

01:01

От bare metal до managed Kubernetes: разбираем архитектуру Cozystack. Расшифровка митапа в Дубае +11

04:54

Шрифты, CDN и хостинг: трансграничная передача, которую никто не замечает +10

09:44

Китайские дети, переставшие делать домашку сами, столкнулись с серьёзными трудностями на экзаменах +9

17:55

Жил‑был «Кенгурёнок» +8

10:30

Когда‑то великие, но исчезнувшие бренды США +8

09:01

Часть 12. Приключения латинского алфавита в разных языках: почему польская и чешская латиницы такие разные? +63

18:01

Как фокусник‑математик из Стэнфордского университета обнаружил лазейку в казино +58

09:27

Прощай, Кинопоиск +45

07:05

Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +34

14:05

Инженерная тайна AMD из нулевых: что общего между Xbox 360, HTC HD2, Sony Ericsson Xperia Play и LG Optimus L2 +33

13:01

Винтажный электрофон Россия 321 Стерео +33

11:54

Edge‑навигация своими руками: ESP32 + Android + велосипед/мотоцикл +18

10:16

Чтобы понять Kubernetes, я написал свой Kubernetes +15

08:24

Дешево, но не точно: разбираем контроллер доверия к памяти LLM-агентов +15

12:31

Когда капитал перестанет ждать человека +13

11:39

Под кожей Войнича: новый слой 600-летней загадки +12

08:01

Большинство корпоративных ИТ-систем впервые размещается за пределами собственных дата-центров +11

21:06

18 изображений раскроют нам, как безмерно велик наш космос +10

10:30

Я ускорил запрос в 75 раз. Через две недели оказалось, что дело было не в запросе +10

07:00

Как мы перераспределили альфу в A/B-тестах и сократили размер выборки +10

20:32

Мы как мир +9

12:16

Свинство в действии: расширяем синтаксис питона +7

11:26

Kubernetes просто лабы, часть 1: поднимаем кластер и знакомимся с его устройством +7

07:44

МУзей Мусора МуМуКа +7

19:32

Отчёты на DOCX в FARA CRM: шаблоны в Word, редактор в браузере и PDF через LibreOffice +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Прощай, Кинопоиск +45

    • 82

    Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +34

    • 77

    P2P-переводы, грязная крипта и Revolut. Пять популярных ошибок, которые совершают релоканты +23

    • 44

    Под кожей Войнича: новый слой 600-летней загадки +12

    • 36

    Aquilum — быстрый аналог Obsidian на Rust, который потребляет около 27 МБ ОЗУ +31

    • 28

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.